GSC Game World ha presentado su hoja de ruta para el segundo trimestre de 2025, luego de unos meses de importantes parches que han mejorado la experiencia de Stalker 2: Heart of Chornobyl desde su lanzamiento en noviembre. La desarrolladora ha enfatizado su compromiso de seguir puliendo el juego y mirando hacia adelante con nuevas adiciones que buscan enriquecer la experiencia del jugador en la peligrosa Zona.
Los mods llegan oficialmente al juego
Una de las novedades más destacadas es el despliegue de una beta cerrada del kit de modding oficial para Stalker 2, que incluye soporte para la integración con Mod.io y Steam Workshop. GSC Game World quiere invitar a los modders a participar antes de liberar el SDK completo y una guía para crear mods, ampliando así la creatividad de la comunidad en torno al juego.
El notable sistema A-Life de Stalker 2, que simula comportamientos de NPCs y acontecimientos en el mundo, recibirá mejoras para dotarlo de una mayor profundidad y realismo. Desde la fecha de lanzamiento, el A-Life ha requerido ajustes, y la desarrolladora planea seguir optimizándolo junto con la inteligencia artificial de combate, que permitirá mejores tácticas a los NPCs humanos.
Además, respecto a los aterradores mutantes que habitan la Zona, se ha confirmado que estos podrán reaccionar a las amenazas y consumir cadáveres, lo que añade un nuevo nivel de interacción. También se espera que en el futuro suelten botín, equilibrando así el horror y la recompensa del juego.
La hoja de ruta también incluye la adición de dos nuevas armas, una mejora en la ventana de almacenamiento, optimización de estabilidad y una opción para omitir la compilación de shaders al inicio del juego. GSC Game World ha comunicado que proporcionará actualizaciones trimestrales para mantener informada a la comunidad sobre cualquier cambio y progreso en el desarrollo, y ha advertido que los objetivos de misión podrían reprogramarse en caso de inestabilidad en la Zona.