Blizzard está a punto de lanzar oficialmente la expansión Midnight de World of Warcraft el 2 de marzo, un evento muy anticipado que introducirá la nueva función de vivienda en el popular MMORPG. No obstante, a medida que la comunidad se prepara para este nuevo contenido, ya han surgido inquietudes en torno a la utilidad de las características presentadas. Algunos jugadores han expresado que la función de vivienda parece no ofrecer funcionalidades relevantes en comparación con otras experiencias de MMOs, como The Elder Scrolls Online (ESO).
Blizzard no quiere esperar a ver si funciona el sistema de housing
En un intento por abordar estas preocupaciones, Blizzard ha anunciado que lanzará varias actualizaciones en las semanas posteriores al lanzamiento. Se centrarán en mejorar aspectos como el almacenamiento de decoraciones y la eliminación de las mismas, además de resolver algunos problemas técnicos, como un error de rotación de muebles que afecta la experiencia domiciliaria. Housing es una característica perenne que continuaremos construyendo e iterando, aseveró Blizzard en un post del 24 de febrero, buscando recibir retroalimentación temprana de los jugadores sobre estas nuevas funciones.
A pesar de estas promesas, muchos en la comunidad temen que una vez que empiecen las raideos y las misiones difíciles, la carga de personalizar sus hogares pueda pasar a un segundo plano. Algunos comentarios en los foros sugieren la necesidad de contenido verdaderamente útil que incentive a los jugadores a utilizar sus espacios, pidiendo, por ejemplo, más interacciones y elementos que hagan la función de vivienda atractiva.
En el horizonte también se anticipa la llegada de un código de visitante para que los jugadores puedan invitar a amigos a sus casas, así como la adición de mascotas como decoración. A medida que Blizzard se prepara para un potencial cambio en el meta del juego debido a Midnight, la compañía también está implementando más de un mes de parches de balance para asegurarse de que la nueva expansión se integre sin problemas en la experiencia global de World of Warcraft.