Aquellos alérgicos a los spoilers saben bien que las redes sociales son un campo de minas. Cada vez más, incluso antes de que salgan los juegos. Esta desafortunada realidad parece que va a ser incluso más patente en los próximos días con dos de los juegos más esperados de lo que resta de año. Porque si tienes ganas de jugar a The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom o Silent Hill 2 Remake, si es que no a ambos, y no quieres saber nada de ellos, te aconsejamos que te alejes de las redes sociales.
Durante el fin de semana han aparecido numerosos streaming de horas de duración de ambos juegos. Si bien ya había sido el caso con The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, la cosa ha empeorado durante esta semana, sumándose Silent Hill 2 Remake. Además, fragmentos más pequeños y personas extendiendo spoilers de los mismos se han extendido por todas las redes sociales.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sale este próximo jueves 26 de septiembre y Silent Hill 2 Remake sale el próximo 8 de octubre. Por lo cual, si tienes interés en ellos y quieres evitar los spoilers, tendrás que tener cuidado durante los próximos días y semanas para no encontrarte con sorpresas desagradables.
Silent Hill 2 is an adventure video game that has you exploring a desolate town in search of answers. Developed by Team Silent and published by Konami, this 3D survival horror game is the second installment in the Silent Hill video game series and features a different protagonist compared to the first game.
A pesar de todas las críticas que está recibiendo Bloober Team por lo que han dejado ver de Silent Hill 2 Remake, en Team Silent parecen tener otras opiniones
Pocos juegos son tan esperados y temidos como Silent Hill 2 Remake. En parte porque es un juego de culto, muy querido tanto dentro como fuera de la comunidad de jugadores de terror, en parte porque todo lo que han enseñado hasta el momento no parece exactamente igual al original. Algo en lo que la gente que hicieron el original, el Team Silent, tienen algo que decir.
En una reciente entrevista con Famitsu, la revista de videojuegos más lóngeva de Japón, el productor de Silent Hill 2 Remake, Motoi Okamato, ha hecho unas declaraciones sorprendentes. Tras preguntarle si fue difícil mantener el equilibrio entre introducir nuevos elementos y mantener lo que hacía al original tan memorable, Okamoto respondió que sí. Pero no se quedó ahí. Afirmó que, de hecho, el deseo de los desarrolladores originales es que cambiarán muchísimas más cosas.
Según palabras del propio Okamoto, «el equipo japonés, incluido Masahiro Ito, el diseñador de la versión original, y Akira Yamaoka, el diseñador de sonido, decían “queremos cambiar esta parte!”, mientras que por el otro lado, Bloober Team a menudo contestaban diciendo “¡no, no queremos cambiar esto!”». La razón para ello es que, según dice Okamoto, en Bloober Team son grandes fans del juego original. Razón por la cual no han querido hacer grandes cambios en la idea original de Silent Hill 2.
Siguiendo esa estela, Okamoto ha aclarado que la perspectiva de Japón era hacer algo diferente. Según ha dicho «(los creadores) no quieren que la gente juegue a lo mismo. Eso es por lo que hay un montón de cosas que querían que fueran cambiadas completamente en el remake». Apuntando que «el remake ha acabado siendo extremadamente respetuoso con el juego original. Si hubiéramos formado un equipo de desarrollo enteramente en Japón, hubiera sido un remake completamente diferente».
Algo sorprendente porque choca frontalmente con las impresiones de los fans. Afirmando que los cambios son a peor, que Bloober Team no era el equipo adecuado para abordar este remake, y que no refleja en absoluto el espíritu del juego, parece existir una diferencia de opiniones claras entre los creadores y los jugadores. Pero aún tendremos que esperar para poder jugarlo y comprobar de primera mano cuál de los dos lados tiene razón.
Bloober Team ha confirmado que está trabajando en dos nuevas IP, una de ellas para anunciar este mismo 2024, quizás antes de la salida de Silent Hill 2 Remake
Bloober Team es un estudio desigual. Con excelentes juegos como Layers of Fear o Observer, también tienen terribles fracasos como The Medium o La bruja de Blair. Por eso no sabemos qué esperar de su próximo juego, el remake de Silent Hill 2. Aunque lo que sí sabemos de qué esperar, es lo que harán después del mismo. Pues han anunciado que están trabajando en dos nuevos juegos.
En una carta a los accionistas, en Bloober Team ha confirmado que están trabajando en dos juegos nuevos. El primero de ellos es Project C, una nueva IP, con la que están trabajando con Take-Two Interactive y que se ha de anunciar este mismo año. La otra es Project R, un juego que se lanzaría en 2025, y que está basado en una IP de Skybound Entertainment, la compañía creada por Robert Kirkman, el creador de The Walking Dead.
Si bien no tenemos más datos, Skybound Entertainment tiene un puñado de IPs que pegarían con Bloober Team, un estudio especializado en terror. Aunque de todas ellas seguramente la que más les pegue es Outcast, un cómic de Robert Kirkman y Paul Azaceta, sobre un hombre involucrado en posesiones demoniacas desde su infancia.