El estudio británico Rebellion, conocido por su exitosa saga Sniper Elite, ha lanzado al mercado una nueva propiedad intelectual que ha sido recibida con gran entusiasmo. Atomfall, inspirado en el incidente nuclear de Windscale en la década de 1950, ha logrado atraer a más de un millón de jugadores en menos de una semana, marcando un hito en la historia de la compañía.
Un Fallout en la Inglaterra más rural
Desde su lanzamiento, Atomfall ha capturado la atención de la comunidad gamer, superando los 1.5 millones de jugadores en solo seis días. Este juego, ambientado en un Reino Unido devastado, ofrece a los jugadores una experiencia llena de personajes extraños, humor británico y abundantes referencias culturales. Jason Kingsley, CEO y cofundador de Rebellion, ha destacado la creatividad y dedicación del equipo, subrayando que la recepción del juego refleja la identidad británica del estudio.
La estrategia de Rebellion de lanzar Atomfall simultáneamente en múltiples plataformas, incluyendo PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S y Xbox One, así como su disponibilidad en Game Pass desde el primer día, ha sido crucial para este éxito. Sin embargo, la compañía ha optado por no revelar cifras de ventas, siguiendo un enfoque similar al de Ubisoft, al priorizar el número total de jugadores sobre las copias vendidas.
A pesar de su aclamado debut, las críticas han sido mixtas. Aunque muchos aspectos del juego han sido elogiados, se menciona que el combate y el sigilo podrían mejorarse para elevar la experiencia general. En este contexto, Atomfall se establece como una de las sorpresas del año, consolidando a Rebellion como un estudio capaz de diversificarse más allá de sus franquicias establecidas. Los jugadores esperan ver cómo esta sólida introducción al mundo de los videojuegos impactará en el futuro del estudio y su catálogo.