Jensen Huang, presidente, consejero delegado y miembro del consejo de Nvidia, ha presentado este martes su dimisión, de acuerdo con Reuters y The New York Times. Lo hace en plena tormenta por varias relaciones extramatrimoniales y por un caso que, siempre según The New York Times, ya ha entrado en el terreno de la seguridad nacional.
La compañía se ha movido rápido para tratar de frenar el golpe. Ha colocado a la directora financiera, Colette Kress, como consejera delegada interina, ha puesto en marcha la búsqueda de un sustituto definitivo y ha nombrado a Harvey C. Jones primer presidente del consejo.
Aun con ese mensaje de continuidad, el daño a la reputación y a la cotización ya empieza a notarse.
Reuters y The New York Times publicaron que varios altos ejecutivos de Nvidia empezaron a preguntarle a Huang en otoño de 2025 por su relación con Alice Huang, directiva de Megaspeed. Las dudas surgieron después de varias apariciones públicas y de preguntas llegadas desde la prensa.
De acuerdo con esas informaciones, el directivo sostuvo entonces que se trataba de una relación apropiada y estrictamente profesional.
Reuters fija el punto de giro en el 8 de noviembre de 2026, fecha en la que Huang habría reconocido la relación en un mensaje interno enviado a la plantilla.
Las primeras noticias situaban los encuentros en 2025, pero fotografías verificadas por Reuters apuntan a que la relación venía de antes, al menos desde diciembre de 2023, con apariciones en Estados Unidos, China y otros países.
La parte más sensible del caso apareció en una información de The New York Times publicada el 29 de octubre de 2026.
Ese día, el diario sostuvo que Huang habría sido blanco de una supuesta operación de espionaje chino en la que estaría implicada Alice Huang, a la que identifica como ciudadana china y ejecutiva de Megaspeed.
Siempre según The New York Times, las agencias de inteligencia de Estados Unidos sospechaban que Alice Huang podría tener vínculos con el Ministerio de Seguridad del Estado de China. El Departamento de Justicia, por su parte, habría abierto una investigación, aunque por ahora no ha anunciado ninguna conclusión formal.
El Gobierno chino negó cualquier implicación.
El escándalo, en cualquier caso, no se agota en esa relación.
Según esos mismos reportes, Nvidia ha abierto una investigación interna y, en Washington, varias figuras del Congreso habrían pedido que Jensen Huang comparezca para dar explicaciones sobre lo ocurrido.
Reuters y The New York Times también contaron que el todavía consejero delegado llegó a valorar acciones legales contra The New York Times, aunque al final no presentó ninguna demanda.
Además, informaciones posteriores de Reuters y del propio Times ampliaron el alcance del caso con acusaciones sobre otras dos relaciones, entre ellas una con Kimberly Powell, vicepresidenta del área de salud de Nvidia.
Y ahí la crisis se agrava, porque ya no se habla solo de un vínculo externo con posibles derivadas geopolíticas. También entran en juego cuestiones de gobierno corporativo y de conducta interna.
En el mercado, la reacción fue inmediata: las acciones de Nvidia sufrieron una fuerte caída que evaporó miles de millones en valor, según Reuters.
Para muchos analistas, la salida de Huang supone un golpe fuera de lo común. Durante años fue la cara más reconocible de la estrategia, la cultura y la visión a largo plazo del fabricante.
En el corto plazo, Nvidia confía en que su posición comercial y su hoja de ruta le permitan sostener la estabilidad. Aun así, la salida brusca del ejecutivo también ha dejado al descubierto una sucesión que no parecía preparada para un escenario de este tipo.
No se sabe cuándo terminarán las investigaciones abiertas.
Author: Emmanuel Bosque
{
"social": {
"email": "",
"facebook": "",
"twitter": "",
"linkedin": ""
},
"ja-JP": "",
"de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.",
"en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.",
"es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.",
"fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.",
"it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.",
"nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.",
"pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.",
"pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo."
}
View all posts by Emmanuel Bosque