FromSoftware ha contado hoy, en una entrevista con IGN, que Nintendo está echando una mano para que The Duskbloods se entienda mejor desde el minuto uno. La idea, según reconoce Hidetaka Miyazaki en esa conversación, es pulir la entrada a un juego con el que el estudio japonés quiere abrirse a más jugadores en un terreno donde no siempre acierta.
En la charla con IGN, el presidente de FromSoftware admite que en su equipo tienen la costumbre de “dejar caer a los jugadores dentro del juego y esperar a que lo averigüen por sí solos”.
Por eso mismo, Miyazaki ve a Nintendo como un socio especialmente útil. Le atribuye una capacidad poco común para explicar sistemas complejos de forma más clara y accesible, sin que el juego tenga que renunciar a la identidad habitual del estudio.
Y ese ajuste en la introducción puede pesar bastante, porque The Duskbloods no responde a la estructura más reconocible de FromSoftware.
Aquí no hablamos de un RPG de acción centrado sobre todo en la experiencia para un jugador. The Duskbloods se presenta como una propuesta PvPvE para hasta ocho usuarios, en la que los participantes, llamados Bloodsworn, compiten por hacerse con el llamado First Blood. Sobre el papel, las partidas apuntan a ser rápidas, agresivas y bastante caóticas, así que una presentación más amable para quien llega por primera vez puede acabar marcando mucho la diferencia.
Por lo que se ha podido leer en las primeras impresiones de la prensa especializada, el proyecto apunta alto. Tiene ecos de Bloodborne y de Elden Ring, sí, pero también arrastra suficientes capas de sistemas como para echar para atrás a quien se acerque por primera vez.
Miyazaki también comentó a IGN que Nintendo fue elegida como “el socio adecuado” no solo por su experiencia a la hora de hacer comprensibles mecánicas complejas, sino además por una actitud “visionaria” o, dicho de otro modo, “con visión de futuro”.
The Duskbloods está previsto para 2026 como exclusivo de Nintendo Switch 2, una jugada llamativa por varias razones. Será el primer juego exclusivo de FromSoftware para una plataforma de Nintendo en 23 años. Y para Nintendo, la compañía de Kioto, supone asegurarse uno de esos lanzamientos de primer nivel firmado por uno de los estudios con más prestigio de la industria actual.
Más adelante, el juego tendrá una prueba de red cerrada durante el verano de 2026 para recoger opiniones y poner a prueba los servidores. Con FromSoftware en un momento especialmente sólido tras el éxito de Elden Ring, da la sensación de que el estudio tiene margen de sobra para meterse en proyectos más experimentales. Lo que todavía no se sabe es cuándo llegará exactamente The Duskbloods dentro de 2026.