Dire Wolf calcula que junio de 2027 llegará en junio de 2027, el juego de mesa oficial con licencia de The Wheel of Time, llegará en junio de 2027. Eso es lo que aparece tanto en la campaña de Kickstarter como en la información oficial del proyecto. Así que no, no hablamos de una novela nueva, ni de una película, ni de una temporada sorpresa con el “verdadero final” de este universo: la historia principal de The Wheel of Time ya quedó cerrada en 2013 con A Memory of Light, el último libro de la saga de Robert Jordan, completada por Brandon Sanderson.
La propuesta está pensada como un juego de estrategia para 2 a 4 jugadores y toma como base los 14 libros. El centro de todo es la guerra total entre la Luz y la Sombra que termina desembocando en Tarmon Gai’don, la Última Batalla.
Y no se queda en un simple repaso del desenlace. En los materiales oficiales de Dire Wolf se explica que, en Hero Mode, los jugadores se preparan para la confrontación final mientras gestionan recursos, personajes y alianzas. En Epic Mode, en cambio, se entra de lleno en esa Última Batalla y se juega directamente el clímax de la historia.
Para los fans de toda la vida, ahí está buena parte del atractivo. No cambia el canon, pero sí deja vivir ese cierre de una forma interactiva.
El interés por cualquier proyecto nuevo relacionado con The Wheel of Time creció todavía más tras la cancelación de la serie de imagen real de Amazon Prime Video. Amazon la canceló en mayo de 2025, después de tres temporadas, por motivos financieros, pese a que la tercera había mejorado la recepción crítica.
Y eso dolió más porque la adaptación apenas había recorrido una pequeña parte de los 14 libros. Nunca estuvo cerca de enseñar la confrontación final de Rand al’Thor con el Oscuro, de modo que la cancelación acabó provocando peticiones de fans, campañas en vallas publicitarias y reacciones muy duras por parte de creativos vinculados a la saga.
Rafe Judkins lleva años metido en esta adaptación como showrunner, y dijo que estaba devastado por no poder terminar la historia. Brandon Sanderson, por su parte, llegó a describir la cancelación como una “tragedia”.
Fuera de la televisión, al menos, la demanda parece bastante clara. La campaña de Kickstarter del juego sumó 1.166.993 dólares aportados por 6.156 mecenas, siempre según los datos de la propia campaña, una cifra muy por encima del objetivo inicial de 50.000 dólares.
Eso sí, junio de 2027 no funciona como fecha cerrada para todo el mundo. En Kickstarter aparece como una entrega estimada; Dire Wolf, por su parte, sitúa la distribución en Estados Unidos en la primera mitad de 2027, y avisa de que los envíos internacionales podrían retrasarse varios meses más por cuestiones de fabricación y logística.
Además, en marzo de 2026iwot Studios anunció nuevas adaptaciones: una serie animada, películas animadas y también un videojuego, con Thomas Vu, productor de Arcane, al frente. Todavía no se sabe cuándo saldrán esos proyectos, ni tampoco si junio de 2027 acabará siendo la fecha definitiva para todos los territorios en el caso del juego de mesa.
La campaña de Kickstarter ya había dejado claro que no se trataba de una adaptación cualquiera, sino de un proyecto con licencia oficial y con la Última Batalla como eje. Ahora, con la fecha estimada más afinada y el reparto entre modo héroe y modo épico mejor definido, el tablero empieza a parecer menos una promesa genérica y más una forma concreta de llevar Tarmon Gai’don a la mesa.