Monster Fight Club ha puesto fecha al próximo salto de The Witcher al juego de mesa: The Witcher: No Man’s Land abrirá reservas en Gamefound el 17 de noviembre. No hablamos de un nuevo videojuego de Geralt, sino de un juego de escaramuzas con miniaturas ambientado en ese universo, un proyecto táctico de tablero desarrollado junto a CD Projekt Red, tal y como ha señalado la propia compañía.
Ahora mismo, para los fans, esa es la fecha que importa. El 17 de noviembre se pondrá en marcha la campaña de The Witcher: No Man’s Land en Gamefound, una plataforma muy habitual para este tipo de lanzamientos, y será ahí cuando los jugadores puedan reservarlo, según Monster Fight Club.
Lo que todavía no se sabe es cuánto costará ni cuándo llegará exactamente a las tiendas. Monster Fight Club aún no ha confirmado ni el precio final ni la fecha de lanzamiento comercial, así que la campaña también debería servir para despejar esa duda y dejar claro cuánto habrá que pagar para entrar en esta propuesta.
La caja básica para dos jugadores, al menos sobre el papel, apunta a venir bastante bien surtida desde el principio, según la información que ha compartido Monster Fight Club. Incluirá dos bandas encabezadas por Geralt de Rivia y Letho, junto con miniaturas de monstruos como un grifo y una estrige.
También habrá cartas de personaje, cartas de tácticas, dados, fichas, escenografía y un tapete de juego. Dicho de forma más simple, parece una caja de inicio pensada para que puedas sentarte a jugar desde el primer día sin depender de una lista interminable de extras.
Una de las claves del juego estará en el [RE]action System de Monster Fight Club. La idea, según explica el estudio, es dejar a un lado las rondas y fases más tradicionales para apostar por un ritmo más rápido, con reacciones constantes y decisiones que hay que tomar al momento.
Sus responsables también comentan que los personajes se van degradando a medida que reciben daño, y eso mete bastante presión táctica en cada partida. No se trata solo de aguantar golpes, sino de manejar cómo va cambiando tu banda mientras el combate se va torciendo o se pone de cara.
The Witcher: No Man’s Land también apostará por un sistema de creación de equipos sin facciones cerradas, según Monster Fight Club. Eso debería abrir la puerta a combinaciones más libres entre personajes y criaturas del universo de The Witcher. Y no se quedará ahí: todo indica que habrá enfrentamientos entre jugadores, modos cooperativos e incluso opciones para jugar en solitario, un punto a favor si de verdad quiere atraer tanto a coleccionistas como a quienes buscan un juego competitivo.
El anuncio llega, además, en un momento especialmente movido para la franquicia. The Witcher sigue siendo una marca muy fuerte en videojuegos, y CD Projekt Red ya ha confirmado que The Witcher 4 está en desarrollo. Mientras ese proyecto sigue adelante, The Witcher: No Man’s Land se dibuja como otra forma de regresar al Continente, esta vez alrededor de una mesa. Lo que falta por saber sigue siendo lo mismo: cuánto costará y cuándo se pondrá a la venta en tiendas.
La ventana de lanzamiento que dimos en otoño de 2026 sigue siendo la gran referencia para medir cómo avanza el proyecto, pero la campaña de reservas añade una pieza más concreta al calendario. Entre fechas, precio y contenido de la caja básica, el juego va dejando menos margen a la especulación y más pistas sobre cómo quiere Monster Fight Club llevar The Witcher: No Man’s Land al tablero.