Steam e Itch.io están enfrentando presiones de procesadores de pagos que les han solicitado eliminar ciertos juegos para adultos de sus plataformas. Esta situación no solo afecta a los gigantes del mercado, sino que también está teniendo repercusiones en plataformas más pequeñas. Un caso notable es el de Zoom Platform, una tienda de juegos digitales que ha reafirmado su compromiso de no eliminar títulos, ni siquiera aquellos que son considerados para adultos. Tras recibir preocupaciones de un procesador de pagos, Zoom Platform se comprometió a proteger la libertad de expresión en su plataforma.
Esto nunca trato de los juegos pornográficos
“Uno de nuestros procesadores de pagos nos informó que un ‘miembro del sector’ estaba preocupado por nuestro contenido”, declaró Zoom Platform. En respuesta, la compañía entabló conversaciones con PayPal y Stripe para desarrollar soluciones que aseguren el derecho a la libre expresión y la seguridad de sus usuarios. Además, ha implementado un sistema de autenticación de dos factores y una billetera digital para gestionar mejor las transacciones, evitando que títulos para adultos sean objeto de escrutinio individual.
Aunque Zoom Platform no tiene planes de eliminar ningún título, la preocupación persiste entre los desarrolladores de que no solo los juegos para adultos estén en riesgo. Ejemplos como Grand Theft Auto y Duke Nukem han sido mencionados como potencialmente amenazados en este contexto. La presión para eliminar juegos para adultos ha sido impulsada por Collective Shout, un grupo caritativo que ha participado en campañas de censura de videojuegos durante décadas, incluso intentando retirar GTA 5 de algunos minoristas en Australia.
La inquietud entre los desarrolladores es palpable; como señala el equipo detrás del juego de escalada cooperativa Peak, “sería imprudente asumir que algún juego está a salvo.” La situación actual pone de manifiesto cómo las decisiones de las plataformas de pago pueden tener un impacto significativo en la diversidad de contenidos en el ámbito del entretenimiento digital.