GTA 6 no es solo el mayor lanzamiento del mundo del videojuego del año, sino también el mayor evento cultural del año. Llamado a batir todos los récords que quepa imaginar, es lógico que todo aquel que haya participado en él esté deseando hacer saber que es parte del mismo, porque su popularidad bien puede estallar gracias al mismo. Por eso, en los últimos días, varios músicos han hecho saber de una u otra forma que van a ser parte de la banda sonora del juego.
Los músicos ya están calentando motores
El caso más fragrante ha sido el de Travis Scott, subiendo una imagen a su Instagram muy claramente relacionada con el inminente lanzamiento del juego de Rockstar. Algo que también ha replicado, aunque de una forma más discreta y sin citar a la propia Rockstar, el músico de country Morgan Wallenen su cuenta de X, la red social anteriormente conocida como Twitter. Al igual que ha hecho Future en su cuenta de Instagram.
Es de esperar que Rockstar anuncie la lista de artistas involucrados en su juego durante las próximas semanas antes del lanzamiento del juego. El cual sucederá el próximo 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por lo que nos cabe esperar aún más de estos guiños aquí y allá por parte de músicos dejando caer que van a estar presentes en el mayor evento cultural del año.
Sony celebró el pasado 3 de septiembre un State of Play sin apenas novedades, centrado principalmente en dar un nuevo vistazo a algunos de los títulos ya anunciados. Si bien no fue el evento más emocionante que han ofrecido en los últimos años, dejando un sabor amargo de boca para la mayoría de fans, sí hubo un gran ganador en el mismo, porque apareció el juego más esperado del año: GTA VI. Aunque lo hizo en forma de periférico.
Un mando para los fans de GTA
Porque Sony anunció un nuevo DualSense edición GTA 6. Con motivos que recuerdan al juego serigrafiados por el mando y el logo grabado en el touchpad, es el mando perfecto para aquellos que no pueden esperar más para el juego. Siendo una perfecta combinación de elegancia y descaro con sus neones púrpuras.
Este mando estará disponible para reservar a partir del próximo 10 de septiembre en PlayStation Direct, pero no se pondrá a la venta hasta el próximo 19 de noviembre, cuando salga oficialmente a la venta el juego. Aunque tendrás que pasar por caja para tenerlo: el mando costará 84.99€. Un precio que, en justicia, es el estándar de los mandos de edición limitada de PlayStation 5. Así que si esperas con ansias GTA 6, este es un acompañamiento perfecto para el juego.
GTA 6 ya está causando toda clase de polémicas. Además de las esperables sobre la violencia en los videojuegos, aunque esta vez incluso más justificada por lo incómodo que puede llegar a resultar a algunas personas disparar a personas que parecen tan reales, algunas otras no las esperábamos. Porque el romance entre Jason y Lucía ha llevado a una polémica completamente inesperada en redes sociales. Ya que algunas personas consideran que el romance en el juego se podría llegar a considerar una forma de infidelidad.
Un romance peligroso
Así lo consideran algunas personas en redes sociales, que creen que, debido al realismo del juego (que nos obliga a tener citas, enviar mensajes, ir de la mano con el otro personaje y tener gestos románticos con él, si es que queremos que su romance se mantenga al acabar el juego), este se puede considerar una forma de infidelidad. No permitiendo que sus parejas lo vayan a jugar.
Así lo ha dicho, por ejemplo, una usuaria de TikTok. “De ninguna manera voy a dejar que mi prometido juegue a GTA 6. Literalmente tienes que mantener una relación con una chica en el videojuego y enviarle mensajes, y se enfadará si no le respondes. Tienes que llevarla a citas y puedes tener relaciones sexuales con ella. No dejes que tu novio, prometido o marido juegue al GTA 6“. Dejando claro que, desde su punto de vista, esto sería una infidelidad.
Ella no es la única. Y no es difícil encontrar más. Pero en cualquier caso, todo esto es completamente opcional: es posible pasarse GTA 6 sin tener ninguna clase de encuentro romántico entre los personajes, aunque eso cambiará sustancialmente la historia y hará que, finalmente, no acaben juntos al final de la misma. Pero claro, ¿qué es más importante? ¿Que acaben juntos Jason y Lucia o que no acabes tú soltero?
Si algo ha mantenido en secreto Rockstar es el tamaño del mapa de GTA 6. Se ha especulado mucho cuán grande sería, especialmente teniendo en cuenta que el tamaño de los mapas de sus juegos no siempre ha ido a más: el de Red Dead Redemption 2 no es más grande que el de GTA 5. Y sorprendentemente, parece que esta nueva entrega nos va a sorprender por la enormidad de su mapa.
Un mapa gigante
Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar, ha tenido una charla con el youtuber TGG donde ha desvelado cuán grande es de verdad la versión de Vice City y Leónida de GTA6. Según indica TCG, “el mapa es el doble de grande que el mapa de GTA 5, tres veces el tamaño del mapa de Red Dead 2. Vice City en sí es el doble de grande que Los Santos, y Vice City y sus barrios circundantes son 11 veces más grandes que Los Santos y sus alrededores”.
Esto nos hace temer, porque con eso ni siquiera abarcaría todo el mapa. No por nada, de momento, se han desvelado seis ubicaciones: la propia Vice City, Port Gellhorn, el archipiélago de Leonida Keys, los pantanos de Grassrivers, el Parque Nacional Mount Kalaga y Ambrosía.
Cómo encajará todo esto en el mapa está aún por ver, pero siendo el doble de grande que el mapa de GTA 5 no parece que hayan tenido problemas para conseguir hacerlo encajar todo. Así que parece que nos vamos a encontrar un juego no solo lleno de contenido, sino además enorme. Exactamente lo que están esperando todos sus fans.
El 19 de noviembre, nadie en Internet va a hablar de otra cosa. Va a ser poco menos que un acontecimiento que traspase generaciones, gustos, aficiones y países: hablo, claro, del lanzamiento de GTA 6, que llega para apaciguar el cabreo contra Sony y su decisión de solo lanzar juegos de manera digital. Por supuesto, el juego contará con problemas de lanzamiento, bugs que se arreglarán con un parche y, como es un clásico en la saga, polémicas absurdas. No es que la franquicia sea precisamente novata en cuanto al enfado del público (¿eh, Hot Coffee?), pero quizá el momento álgido y más absurdo de esta sinfonía de la polémica llegó en 2009, cuando en Nintendo DS se empeñaron en tener su propio GTA… y fue recibido regulinchi.
¿¡Es que nadie va a pensar en los niños!?
Aunque los dos primeros GTA tuvieron versiones para Game Boy Color (dignas de ver y no creer) y Game Boy Advance tuvo su propio (y mediocre) título, lo cierto es que Nintendo ha estado más o menos alejado de la saga. Ni tan siquiera GTA V, que ha aparecido por todas las consolas de sobremesa de Sony y Microsoft desde PS3 y Xbox 360, ha aparecido de refilón en Switch. Pero claro: en 2009, la Gran N también quería su juego que vendiera como rosquillas para la portátil de moda, la DS. Y por supuesto que Rockstar se puso a ello: al fin y al cabo, ya habían sacado títulos para PSP y sabían a lo que se enfrentaban.
Así es como nació Chinatown Wars, un juego que estuvo dos años en desarrollo y con el que trataron de llenar la presencia de juegos adultos en Nintendo DS. Uno más o menos sabía lo que iba a tener: un par de tiros por aquí, un atraco por allá, la policía persiguiéndote… Hasta ahí todo normal. Incluso los padres estadounidenses, siempre temerosos por lo que puedan consumir sus hijos, estaban tranquilos al respecto. Solo había un problema: en su más o menos sórdida trama, ¡habían introducido un minijuego de pasar droga!
“¿Cócteles Molotov? Perfecto. ¿Muertes violentas? Cómo no. ¿Tráfico de drogas? ¡Cómo se os ocurre pervertir a nuestros pobres hijos!”. Eso es lo que debieron decir los que empezaron las protestas contra Chinatown Wars por culpa de ese minijuego en el que se podía traficar con heroína, éxtasis, ácido, marihuana, cocaína y tranquilizantes. Desde Drugsline, la asociación sin ánimo de lucro contra el abuso de las drogas, afirmaron que “La glamourización no ayuda a nuestro trabajo intentado educar a los niños en los problemas con la sustancias”. Nadie hizo mucho casi, y años después, con la polémica ya olvidada, en la revista VICE hicieron algo increíble: preguntar a un camello real si el juego era lo suficientemente realista.
Lo cierto es que era sencillo: comprabas a un precio, vendías a otro, ganabas más dinero y dependiendo del barrio costaba un precio u otro. Y el camello en cuestión afirmaba que, bueno, sí, era lo suficientemente real: “Pasar droga es fácil, realmente, y a pesar de ser un mercado negro, es un mercado. Si alguien te ofrece un trato demasiado bueno para ser verdad, siempre hay una razón”. Es posible, eso sí, que ni siquiera en Rockstar estuvieran pensando en el realismo de su juego de ser un camello de éxtasis.
Eso sí, en el estudio tenían algo que decir a todos los que se quejaron: “Queríamos tener un minijuego de tráfico de droga en muchos de los juegos de GTA. Funciona bien con lo que es GTA, con conducir en el mapa, y te da otra cosa en la que pensar, otra capa o pieza del puzzle para mantenerte motivado. No puede suavizarse para hacerlo familiar, ese no es el juego que estamos haciendo“. Por aquel entonces, el parlamento de Singapur llegó a debatir si la venta de GTA IV debía ser legal, después de que un asesinato se uniera con el videojuego. Vamos, que iban a polémica al día.
Por cierto, Chinatown Wars se estrelló en ventas (en su momento dijeron que por culpa de la piratería) y poco después apareció en PSP con gráficos renovados, además de en móvil. Curiosamente, sigue siendo uno de los pocos títulos que no ha tenido un renacimiento en consolas de sobremesa. ¿Quizá cuando se calmen las aguas con la llegada de GTA 6 es el momento de volver a ver si el minijuego en cuestión era realmente tan terrible para los chavales?
No existe videojuego que vaya a causar más revuelo que GTA6. Ninguno va a generar más titulares. Ninguno va a tener más publicidad. Y el motivo no es que vaya a ser el mejor videojuego del año, sino que va a ser el videojuego más espectacular y más caro de la historia del medio hasta el momento. ¿Lo será de la historia? No: lo será hasta el próximo que lo supere. Pero lo será hasta que eso ocurra y eso es algo que siempre genera titulares.
Eso significa que antes de GTA6 hubo otros. Y uno de los primeros en ser marqueteado de este modo fue un título que, hace ya cuarenta años, se jactaba de revolucionar lo que era posible en ordenadores domésticos de una manera inconcebibles para todo el mundo. Su nombre era Defenders of the Crown y era un juego tan absolutamente espectacular como no especialmente memorable en lo jugable.
Un juego absolutamente asombroso
Defenders of the Crown es un juego desarrollado por Cinemaware y desarrollado por Kellyn Beeck. Originalmente publicado en Commodore Amiga en 1986, su principal punto de venta es que definía un nuevo estándar para la calidad de los gráficos de los ordenadores de la época. Y era cierto. Tanto en colores como diseños como en presentación es lo que hoy definiríamos como un juego cinematográfico. Pues incluso si era un juego de estrategia, su presentación parecía salida de una película.
Sus colores eran impresionantes. Sus animaciones eran espectaculares. Y todo esto se hizo notar en las ventas. Vendiendo 750.000 copias para 1989, unas ventas espectaculares para la época, se considero un gran éxito. Todo un éxito para la época. Pero tenía una gran debilidad: como juego era bastante pobre.
Si bien es cierto que incluía elementos de estrategia, acción y romance, ninguno de ellos era especialmente destacable. Gráficamente era espectacular y todo ello llamaba la atención, pero jugarlo no era especialmente interesante o gratificante. Esto hizo que, con el tiempo, el juego perdiera parte de su interés hasta convertirse, como es hoy, en una pieza histórica que no tiene un estatus de culto. Simplemente se le considera una pieza tecnológica relevante de la época, pero no un gran juego.
¿Qué sentido tiene un remake?
Ahora los desarrolladores Black Tower Basement están haciendo un remake del juego llamado Defender of the Crown: The Legend Returns. Si bien es gráficamente muy bonito y basándose en el juego original, como es lógico no es la misma pieza de tecnología punta que era el juego original. Entonces, ¿en qué basa su interés? En dos fundamentos básicos: la nostalgia y en pulir los aspectos en el que el juego puede tener más profundidad.
Este remake tiene tres modos. El modo retro es el clásico de Amiga, pero con algunos retoques para que sea más fácil de jugar y sentir que todo va como debería. El modo clásico es una versión más refinada, con unos clásicos actuales y sistemas y mecánicas actualizados para hacer el juego mucho más pulido. El modo reino es un juego completamente nuevo que, partiendo del original, añade lo que podríamos definir como toda una capa roguelike con el cual hacer una versión completamente nueva del juego original.
Es aquí donde el juego brilla. Ya no solo en ser una chuchería digital, una delicia gráfica, sino en ser un videojuego como tal. Al refinar esos aspectos y sacar el juego del mérito técnico es donde realmente se consigue algo interesante.
Para comprobarlo, además, no vas a tener que esperar. Defender of the Crown: The Legend Returns está disponible desde el 13 de agosto en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Grand Theft Auto VI: Una mirada extendida será, en teoría, la primera vez que veremos gameplay del juego más esperado del año. Y siendo exclusivo de Netflix, mucha gente tiene dudas de si debería verlo en la plataforma de streaming, especialmente porque esa exclusividad tiene fecha de caducidad: específicamente seis horas. Algo que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la compañía editora de GTAVI, tiene claro. Sí. Debes verlo en Netflix.
Un trailer que verás porque lo va a ver todo el mundo (según Strauss Zelnick)
Sus razones, en justicia, no es que sean muy contundentes. “Como te imaginarás, solo voy a decir cosas buenas de Netflix”, ha dicho en unas declaraciones para IGN. “Si no estás suscrito a Netflix, sin duda deberías estarlo. Y en cuanto al tráiler en sí, falta tan poco para que llegue que prefiero que saques tus propias conclusiones. Estoy seguro de que lo vas a ver, porque todo el mundo lo hará“.
Entonces, ¿qué razón hay para pagar por ver este trailer? Realmente no parece que haya ninguna. El propio Zelnick parece confirmar que la única razón es el FOMO. Dando por hecho que lo harás porque todo el mundo lo hará y que si tienes que pagar por hacerlo, vas a hacerlo, no parece la estrategia de marketing más elegante o práctica del mundo. Pero es la de Take-Two.
Si tienes interés en ver Grand Theft Auto VI: Una mirada extendida, se estrenará a el jueves 27 de agosto a las 21:00, horario peninsular de España, en Netflix. Y seis horas después, a la 3 de la madrugada, en Youtube. ¿Y merecerá la pena hacerse cuenta de Netflix solo por ver el trailer? Pues la verdad, siendo que llega solo seis horas después a Youtube, parece más lógico que, si no tienes ya una cuenta de Netflix, te esperes para verlo, que más hemos esperado hasta ahora para que nos pueda el ansia ahora.
Una de las noticias de la semana ha sido el precio de GTA6, pero también el hecho de que su edición física no lo es tanto: no tendrá un disco en su interior, sino un código de descarga. Esto ha incitado las iras de muchas personas, además de desatar muchos rumores de una posible edición física de verdad del juego en un futuro próximo. Además de la reacción de otros estudios que han aprovechado la ocasión para incidir en que sus juegos sí tendrán una versión física como dios manda. Como por ejemplo, en el caso de Insomniac.
Un juego en el disco
En una respuesta a un fan en X, en Inmsoniac Games han dicho, no sin sorna, que Marvel’s Wolverine va a tener una versión física que incluirá un disco en el mismo. Con esto han querido incidir que no van a hacer lo mismo que han hecho en Rockstar, desvinculándose de la polémica que aún sigue en curso. Y que no parece que se vaya a sofocar pronto.
Aun con todo, no parece que esto esté afectando en particular a GTA6. El juego sigue generando oleadas de interés, siendo el juego de 2026 con muchísima diferencia. Con ningún otro juego atreviéndose a salir en las inmediaciones del mismo con dos semanas de distancia al mismo, solo hay dos excepciones a esta norma, ambos de Atari: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered y Barbie Rewind, que salen el 3 y el 12 de noviembre respectivamente.
Con GTA6 anunciado para el próximo 19 de noviembre y con las aspiraciones de ser el juego más vendido de la historia, Marvel’s Wolverine no aspira a tanto, pero al menos vendrá con una edición física que tiene disco. Y podremos jugarlo bastante antes, ya que saldrá el próximo 15 de septiembre en exclusiva para PlayStation 5.
Para mucha gente es un sueño que les paguen por jugar a videojuegos. Por eso tanta gente se dedica a hacer streaming. Conseguirlo no es tan fácil, por supuesto, pero algunas personas se encuentran con ese trabajo casi por accidente. Ese ha sido el caso de un grupo de funcionarios del Reino Unido que han tenido que jugar a GTA Online para hacer su trabajo. ¿El motivo? Entender las motivaciones de los jóvenes de su país.
¿Cómo se comporta la gente en GTA Online?
O eso ha sido noticia en The Telegraph, que ha informado que el Ministerio de Educación británico financió un proyecto en el cual funcionarios públicos jugaban a GTA Online para estudiar el comportamientos para comprender mejor el comportamiento de los ciudadanos. De nombre Policy Lab, una unidad de 30 personas debían jugar al juego para desarrollar políticas públicas a partir de lo que podían aprender de los comportamientos de las personas en el juego.
¿Cómo es eso posible? Según los encargados del estudio, porque los comportamientos en el juego son, hasta cierto punto, extrapolables fuera del mismo. Descubriendo que el contexto del juego “hace que la gente se abra más que una encuesta tradicional”, consideran que el estudio ha sido todo un éxito.
Por supuesto, el estudio no ha estado exento de críticas. El diputado conservador Mike Wood ha criticado el estudio afirmando que es “el microcosmos perfecto de todo lo que está roto en la función pública”, olvidándose señalar de que este estudio se aprobó durante la legislatura del partido conservador, no del actual partido laborista. Por lo que parece que, además de ser un estudio interesante que demuestra cómo los videojuegos tienen más usos además de ser entretenimiento, también sirven para que algunos políticos se expongan como personas poco fiables en sus críticas.
Hay infinidad de rumores de GTA6, pero ninguno parece tener ninguna base real. Todo el mundo lo espera con ganas, pero nadie sabe nada. Eso no quita para que haya muchísima especulación sobre cuando saldrán las reservas del juego o un nuevo trailer basándose en las ideas más disparatadas posibles. Algo a lo que ha salido el paso el CEO de TakeTwo, la empresa matriz de Rockstar Games, para aclarar cuando deberíamos saber más: en verano.
En verano empieza la veda
Strauss Zelnick, CEO de TakeTwo, ha dicho en una entrevista para Bloomberg que las reservas para GTA 6 se abrirán junto con la campaña publicitaria del juego: en verano. Eso significa que hasta el 21 de junio, como mínimo, no deberíamos esperar ver un nuevo trailer de GTA6, ya que el siguiente trailer del juego debería dar el pistoletazo de salida de toda la campaña de publicidad para el juego.
Además, Zelnick ha aprovechado para aclarar algunas cosas importantes. Asegurando que no va a haber ninguna clase de retraso, ha confirmado que el plan sigue siendo que el juego salga el próximo 19 de noviembre. Además, ha confirmado que desconoce de dónde vienen todos los rumores que han ido apareciendo durante las últimas semanas en redes. Ni las fases de la luna ni las cajas de pizza ni las reservas en Best Buy tienen ninguna base de realidad, según ha dicho el hombre que sabe exactamente cuándo va a ocurrir todo.
Dicho eso, es posible que haya un trailer antes del inicio de la campaña publicitaria oficial del juego. Aunque las campañas de reserva aún tendrán que esperar, es posible que se decidan dar un nuevo vistazo al juego antes de hacer saber a toda la humanidad de que el juego está a la vuelta de la esquina. Por eso, aun sin conspiraciones mediante, tampoco hay que perder la esperanza.