Sony ha encontrado recientemente un mar de críticas por sus decisiones comerciales, especialmente la cancelación del multijugador de The Last of Us, lo que ha decepcionado a muchos fans de la saga que consideraban el modo Factions un aspecto destacado del original.
A pesar de la controversia, la compañía lanzó Concord, un hero shooter que no logró resonar en el mercado, desapareciendo rápidamente de la atención del público.
¿Llenará Terminal War el vacío dejado por la cancelación del modo multijugador de The Last of Us?
En medio de esta reacción negativa, Albatross Interactive, un estudio independiente que se autofinancia, ha decidido tomar la iniciativa con el anuncio de Terminal War, un juego que se inspira directamente en el modo multijugador cancelado de The Last of Us.
Sin embargo, la compañía ha tenido cuidado al nombrarlo, evitando cualquier posible conflicto legal con Sony, que ha demostrado ser implacable en la protección de su propiedad intelectual.
Terminal War mantiene la estética postapocalíptica del título de Naughty Dog, pero se enfoca en un conflicto bélico en lugar de la presencia de zombis. El juego propone un enfrentamiento competitivo 4 contra 4 entre tres facciones distintas: la agresiva Federal Faction, los liberales Free States Faction y las milicias de la Rebellion Faction. La jugabilidad, descrita como “brutal”, incluye combate cuerpo a cuerpo y a distancia, ofreciendo una experiencia intensamente competitiva.
Aunque Terminal War ha generado interés, su desarrollo parece aún estar en sus primeras etapas, ya que no cuenta con una fecha de lanzamiento definida, requisitos mínimos o plataformas confirmadas, siendo su llegada a PC en acceso anticipado la única información disponible hasta el momento.
Los creadores del juego han expresado su determinación y han admitido que este proyecto es una respuesta a la cancelación del multijugador de The Last of Us, señalando cómo la decisión empresarial de Sony puede tener repercusiones inesperadas en la industria del videojuego.