Por ahora, PlayStation no ha anunciado oficialmente Until Dawn 2, y los supuestos detalles que han salido en los últimos días siguen siendo eso: rumores. Lo único confirmado por la propia PlayStation es el regreso de Until Dawn con una versión reconstruida y mejorada del juego original, disponible desde el 4 de octubre de 2024 en PS5 y PC. Así que conviene leer todo lo demás con cautela.
Eso sí, hay una certeza mucho más concreta y respaldada por información oficial de PlayStation: Until Dawn volvió con una nueva edición del juego original, reconstruida y mejorada, y está disponible desde el 4 de octubre de 2024 tanto en PS5 como en PC.
Si la pregunta es si habrá secuela, la respuesta corta es simple: no hay nada oficial. Sony no ha presentado Until Dawn 2, no ha dado una fecha de lanzamiento, no ha explicado de qué iría su historia y tampoco ha señalado a ningún estudio como responsable de una posible continuación. Aun así, en los últimos días se han movido rumores de todo tipo: un supuesto estreno el 28 de enero de 2027, una trama sobre cazadores de fantasmas en una isla tropical e incluso el nombre de Firesprite como posible desarrolladora. De momento, el estreno del 28 de enero de 2027, esa historia de cazadores de fantasmas en una isla tropical y la mención de Firesprite siguen dentro del terreno de la especulación no confirmada.
La referencia oficial más reciente de la saga sigue siendo, entonces, el remake publicado el 4 de octubre de 2024. Según PlayStation, esta edición fue reconstruida en Unreal Engine 5 por el estudio británico Ballistic Moon, con la participación de algunos miembros del equipo original. No se planteó solo como una actualización técnica. La idea era modernizar la experiencia sin tocar la esencia del clásico de 2015, y eso se nota en varios frentes: una nueva cámara en tercera persona, un apartado visual más avanzado y una banda sonora renovada con música de Mark Korven, siempre según la información oficial compartida por PlayStation.
Sony y Ballistic Moon también ajustaron varias secuencias narrativas para darles más peso emocional, según explicaron ambas compañías, aunque la historia principal sigue intacta y se mantienen las interpretaciones de voz del juego original. Uno de los cambios que más comentarios ha generado está en el prólogo, que ahora pasa más tiempo con la familia Washington. Es un retoque pequeño, sí, pero ayuda a que lo que viene después golpee con más fuerza.
El Until Dawn original, desarrollado por Supermassive Games y lanzado en 2015, fue un éxito tanto de crítica como de ventas, y ayudó a empujar el terror interactivo moderno hacia el gran público. De ese éxito salieron Rush of Blood y The Inpatient, además de una influencia bastante clara en The Quarry y en The Dark Pictures Anthology. Supermassive Games está ahora centrada en nuevas entregas de The Dark Pictures Anthology, The Casting of Frank Stone y Directive 8020, según los proyectos que el estudio ya ha anunciado. Y la franquicia, mientras tanto, sigue viva también con una adaptación cinematográfica en desarrollo.