Wildgate ya no va a sumar contenido nuevo. Moonshot Games ha confirmado hoy que su shooter espacial multijugador dejará de recibir novedades después de la próxima actualización. La decisión llega aproximadamente un año después del estreno del juego y deja bastante claro que el estudio da por cerrado su desarrollo activo, aunque el título seguirá online para la gente que ya lo juega.
No se trata de un cierre inmediato. Moonshot Games ha dicho que Wildgate seguirá funcionando y que los jugadores podrán seguir entrando cuando se publique ese último parche. El motivo para poner fin al soporte, según explicó un representante del estudio, es directo: el juego “no ha encontrado una audiencia lo bastante grande como para sostener el desarrollo continuo”.
Llevado a lo concreto, Wildgate no tendrá nuevas temporadas, tampoco grandes actualizaciones de contenido ni cambios ambiciosos una vez llegue esa última actualización. Quien ya lo tenga, eso sí, podrá seguir jugando.
Para los usuarios, esa diferencia importa. El anuncio encaja en una situación que ya se ve bastante en los juegos como servicio: el juego deja de crecer, pero sigue operativo. Aun así, el mensaje también deja poco margen para la duda. Moonshot Games ya no considera viable seguir destinando recursos a ampliarlo.
La explicación oficial apunta de frente a la falta de público. Wildgate debutó con algo de atención al principio, pero los datos de jugadores en Steam mostraron una bajada fuerte de usuarios concurrentes poco después del lanzamiento. Tras ese descenso, las cifras se quedaron en niveles modestos, y eso pesa mucho más en un multijugador que necesita una comunidad estable para mantener partidas activas y, además, justificar la llegada de contenido nuevo.
Moonshot Games intentó reactivar el interés con actualizaciones y también con una versión de prueba gratuita, pero esos movimientos no se tradujeron en un crecimiento sostenido de la base de jugadores. Hubo intentos de corregir el rumbo y darle otra oportunidad al juego. No alcanzó.
El estudio sostiene ahora que no hay despidos previstos a raíz de esta decisión. Aun así, ese mensaje choca con lo que ya se había contado antes: en enero de 2026, Moonshot Games confirmó una cifra no especificada de despidos precisamente por el bajo rendimiento de Wildgate y por no haber reunido suficientes jugadores.
Entre periodistas y jugadores se repitieron varias razones para explicar sus problemas: el precio de entrada iba a contracorriente en un mercado dominado por competidores free-to-play, parte de las críticas se centraron en el equilibrio de su mecánica de abordaje, y también se habló de una curva de aprendizaje exigente junto a una oferta de contenido a largo plazo que nunca terminó de enganchar. Moonshot Games, por ahora, no ha detallado cuánto tiempo mantendrá Wildgate online.