El jefe de Xbox deja caer que tras el cierre de Tango Gameworks hay otros motivos

El inesperado cierre de Tango Gameworks sacudió a gran parte de la comunidad de jugadores, sobre todo después de haber lanzado grandes juegos como Hi-Fi Rush. Ahora Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, ha explicado en el podcast de Strictly Business de Variety las razones que motivaron esta situación.

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Aunque no mencionó a nadie en concreto, Booty insinuó que los cambios de personal y de liderazgo en Tango podrían haber sido uno los grandes motivos del cierre. A pesar del gran éxito de público y crítica de Hi-Fi Rush, no había garantías de que el “nuevo” equipo pudiera alcanzar algo similar en el futuro.

“No entraré en los detalles minuciosos de lo que influyó en la decisión, principalmente por respeto a las personas involucradas”, dijo Booty, “simplemente porque hubo mucho trabajo en la realización de Hi-Fi Rush, que fue un gran juego y lo hizo genial”.

“Hay muchas cosas que contribuyen al éxito de un juego: ¿qué liderazgo tienes, qué liderazgo creativo tienes, es el mismo equipo que produjo algo exitoso antes? […] Tenemos que considerar todas estas cosas juntas y preguntarnos, ¿estamos preparados para el éxito en el futuro? “.

Aunque no lo señala de forma directa, la respuesta de Booty parece aludir a la salida del fundador de Tango, Shinji Mikami. Este dejó el estudio en 2023 para formar una nueva compañía. Mikami, director de The Evil Within, es muy conocido por su época en Capcom. A sus espaldas tiene el primer Resident Evil, el remake de 2002 para GameCube y Resident Evil 4, entre otros muchos juegos.

Fuente: VGC

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Author: María López

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