¿Nuevas pistas sobre el juego que el creador de Mario prepara para Wii U?

Miyamoto, creador de Zelda y Mario, podría llevar cinco años trabajando en su nuevo juego, que saldría para Wii U. Es lo que deducimos después de leer unas jugosas declaraciones de Iwata, presidente de Nintendo, en una reciente charla abierta con Miyamoto.

“El Family Computer Disk System salió en 1986, hace ya 27 años”, comenta Iwata. “Y por aquel entonces ya hablabas de avatares, hace tiempo de ello. Pero bueno, también tienes muchas cosas en las que llevas trabajando en los últimos cinco años, incluyendo algunas cosas de las que no hemos hablado todavía”.

Pikmin 3 para Wii U es el último juego hasta la fecha producido por Shigeru Miyamoto. Mientras tanto, no está directamente vinculado en el resto de juegos que están pendientes para salir en Wii U, como Mario Kart 8, Zelda o Smash Bros ¿En qué está trabajando entonces el mítico desarrollador?

Fuente: Nintendo

Ridiculous Fishing ya se puede descargar en Android

Fue seleccionado como uno de los mejores juegos de iPhone de 2013 por Apple y ahora ha llegado a Android. Ridiculous Fishing llega al dispositivo de Google y ofrece toda la jugabilidad y diversión de su homónimo en iOS.

El juego ha tenido éxito por su planteamiento aparentemente sencillo pero que combina tres modos de juego diferentes. Primero deberemos lanzar el anzuelo y esquivar todos los obstáculos para llegar hasta el fondo del mar. Después, en su camino hacia la superficie, el anzuelo debe atrapar el máximo número de peces posible. Por último, en un inesperado giro surrealista, los peces volarán por los aires al salir del agua y deberemos dispararles.

Una premisa un tanto absurda pero extrañamente adictiva que ha hecho de Ridiculous Fishing un éxito en iPhone y que pretende enganchar a los usuarios de Android. El juego cuesta 2.25€ (2.99$) y los desarrolladores prometen que no encontraremos ni un solo contenido por el que tengamos que pagar dentro del juego. Algo a lo que, lamentablemente, nos hemos acostumbrado, pero de lo que todavía podemos escapar en algunos juegos como Ridiculous Fishing.

Descubre estas 7 apps de mensajería Made in Spain

Todo el mundo conoce Whatsapp, LINE o WeChat, pero al hablar de apps de mensajería no hace falta irse muy lejos: tenemos un buen puñado a la vuelta de la esquina.

En este artículo encontrarás 7 apps de mensajería desarrolladas en España. Cuando veas de lo que son capaces sabrás que la crisis no ha afectado a nuestra creatividad, pues cada una tiene una visión distinta y original de cómo comunicarte con tus amigos.

Woowos, la de los secretos

Woowos es una app de mensajería que es la viva encarnación del “donde dije digo digo Diego“. Es decir, te permite borrar mensajes incluso después de haberlos enviado. Si la otra persona no lo ha leído aun, nunca sabrá que lo recibió.

Además, Woowos también te da la posibilidad de cifrar mensajes de modo que sólo se puedan descifrar si se conoce la clave correcta. Esto, unido a lo anterior, lo convierten en la mejor app para contar secretos que no quieres que se extiendan fácilmente.

En lugar de los típicos ticks de mensaje leído o no, Woowos dispone de cuatro personajes que te indican si el mensaje ha sido leído, descifrado y borrado antes o después de que la otra persona lo leyera.

Spotbros, la social

Spotbros puede es una aplicación basada en tres conceptos: mensajería, almacenamiento en la nube y grupos de chat. A diferencia de Whatsapp u otras aplicaciones, Spotbros te abre a chatear con gente que no conoces, en los distintos Spots temáticos.

Además, sólo por ser usuario obtienes la friolera de 1 Terabyte de almacenamiento en la nube. De este modo, después de subir tus fotos, las puedes compartir con tus contactos con un clic.

Aunque está un poco más enfocada a la charla en los Spots, nada te impide usar SpotBros como aplicación de cabecera para hablar con tus amigos. La interfaz es muy limpia y elegante y puedes enviar imágenes, mensajes de correo, audio, ubicaciones y vídeos de hasta 1,5 Gb de tamaño.

Chad2Win, la que te paga por chatear

Chad2Win es la aplicación de mensajería que te paga por chatear o, mejor dicho, por chatear mientras unos banners de publicidad te tapan una buena parte de la pantalla. Antes de lanzarte a pagar el primer plazo del Ferrari deberás saber que el límite de dinero que puedes ganar por mes son 25 € y realmente requiere algo de esfuerzo ganar algo de dinero.

La aplicación en sí está algo limitada. Envía imágenes y vídeos, pero la interfaz en la versión de Android parece un poco dejada de lado, sobre todo si la comparamos con la de iOS.

El registro es un poco más largo a lo que estamos acostumbrados en las apps de mensajería (por ejemplo, tienes que indicar el número de hijos), pero a cambio puedes darte de baja fácilmente.

Yuilop, la de las llamadas gratis

El nombre de su creador, Jochen Doppelhammer, no parece muy castizo, pero esta app tiene su sede en Barcelona y está disponible en más de 100 países, con más de 5 millones de usuarios.

Yuilop ofrece llamadas y SMS gratis a cualquier teléfono del mundo, aunque estas acciones consumen tus créditos. ¿Y cómo consigues estos preciados créditos? Básicamente, usando la app: chateando con tus amigos, consiguiendo nuevos usuarios, viendo anuncios…

Como mensajería tradicional (entre personas que usan la misma app), Yuilop tiene una interfaz muy elegante y te permite hacer chats grupales, enviar fotos, ubicaciones y emoticonos.

Cuzz, la de los iconos

¿Te imaginas hablar sólo con imágenes? Es posible con Cuzz, la app donde todo gira en torno a los icons, o iconos. En vez de decir “Tengo sueño”, mandas una imagen de un gatito somnoliento. Tranquilo, también puedes usar texto.

A diferencia de otras apps de mensajería con un importante elemento visual, como LINE con sus stickers, Cuzz te permite crear tus propios iconos, o conseguir gratis los que ha creado la comunidad. Todo desde la misma app o su página web.

Cuzz se encuentra en fase beta todavía, pero esta app viene cargada de un buen número de icons de renombrados diseñadores para abrir boca.

Katoo, la de los stickers

Katoo es una app de mensajería que usa la red de Hangouts para ponerte en contacto con tus amigos e intercambiar fotos, vídeos, lugares y… stickers.

Desde que hablamos de esta app por primera vez, Katoo ha adaptado su interfaz a iOS 7 y se ha sumado a la moda de LINE ofreciendo un puñado de stickers: algunos gratuitos y otros de pago.

Podría decirse que Katoo es como un cliente de Hangouts más elegante que el oficial para quien chatea mucho con esta red pero no usa las llamadas o videollamadas.

Twin Mobile, la de los sonidos

TwinMobile es la aplicación web de los creadores de TwinSMS, una página para enviar SMS gratuitamente. Los SMS forman también parte de la aplicación: puedes enviar unos pocos de forma gratuita y además se envían notificaciones por SMS a tus amigos si les escribes cuando no están conectados.

La interfaz de Twin Mobile es agradable y tiene unos fondos de pantalla muy coloridos que amenizan tus conversaciones, cara a cara o en grupos.

En cualquier caso, quizá la función más representativa de Twin Mobile son los emotisonos, unos clips de audio que puedes compartir en tus chats. Desde el “Haa Haaa” de Nelson en los Simpsons hasta besos, abucheos, grillos o ronquidos.

¿Las has probado? ¿Cuál te ha gustado más?

Cómo crear todo tipo de objetos en Final Fantasy XIV y ganar muchísimo dinero

Crear objetos, también llamado crafting, es la proverbial gallina de los huevos de oro. Es exactamente lo que ocurre en Final Fantasy XIV – A Realm Reborn: gracias a los objetos que tú mismo construyas podrás volverte inmensamente rico en este juego en línea. Te damos un par de consejos sobre qué debes tener en cuenta al producir objetos, para que asciendas rápidamente cómo artesano y obtengas pingües beneficios vendiendo tus artículos.

¡Comencemos a crear!

A partir del nivel 15, los personajes de Final Fantasy XIV – A Realm Reborn pueden aprender nuevas clases. No sigas los consejos del juego sobre no hacer demasiadas cosas a la vez, al menos en lo que se refiere a la creación de objetos.  Algunas de las ventajas que tendrás al comenzar todas las profesiones son:

  • Durante las primeras misiones recibirás valiosos fragmentos de cristales. Necesitas de las diferentes clases de cristales para elaborar objetos. Mientras más profesiones (Jobs) comiences, más fragmentos de cristales tendrás – incluso si después te decides por otra.
  • A lo largo de la historia de Final Fantasy XIV tendrás la posibilidad de unirte a un gremio de aventureros. De esta forma activas varias misiones que te darán dinero y puntos de experiencia. Sin embargo, sólo recibes misiones de las clases de artesano y recolector que hayas elegido. En conclusión: a mayor cantidad de clases, más misiones, dinero y experiencias te esperan.

Lo primero que debes hacer es dirigirte al gremio de artesanos correspondiente. Los encontrarás en las ciudades principales de Eorzeas:

  • Gremio de carpinteros: New Gridania
  • Gremio de peleteros: Old Gridania
  • Gremio de tejedores: Steps of Thal
  • Gremio de orfebres: Steps of Thal
  • Gremio de alquimistas: Steps of Thal
  • Gremio de cocineros: La Noscea, Lower Decks
  • Gremio de herreros: La Noscea, Lower Decks
  • Gremio de armeros: La Noscea, Lower Decks

Final Fantasy XIV - Klassenquests

Durante las primeras misiones de los gremios de artesanos podrás obtener dinero, puntos de experiencia, fragmentos de cristal y otros objetos útiles.

A lo largo de cinco niveles recibirás nuevas misiones de tu gremio de artesanos, que una vez completadas te brindarán dinero, puntos de experiencia y nuevos objetos para tu inventario. En la última misión – la prueba final, por así decirlo – recibirás además la mejor herramienta de la clase correspondiente.

¡Licencias para progresar rápidamente!

Tal como mencionamos anteriormente, los gremios de aventureros, ubicados en las capitales de las ciudades-estado de Gridania, Limsa Lominsa y Ul’dah, te ofrecen misiones, las cuales son un buen comienzo para ganar puntos de experiencia. Sin embargo, es posible progresar más rápido por medio de las licencias (leves) de los artesanos, denominadas Licencias de Producción (Tradecraft Leves). Las licencias de producción brindan una conveniente cantidad de experiencia, además de dinero y varias pequeñas recompensas. Una única restricción: Cada día sólo hay disponible una cantidad limitada de estas licencias.

Consejo 1: Puedes triplicar la recompensa, ¡si entregas un producto de alta calidad!

Consejo 2: En ciertas licencias de producción deberás entregar un mayor número de productos, que en general será tres veces la cantidad normal. Estas licencias no son nada fáciles de completar, pero las puedes repetir hasta tres veces, sin tener que utilizar otra licencia de producción. Al final, habrás logrado una gran cantidad de puntos de experiencia a cambio de pocas licencias.

Final Fantasy XIV - Fertigungserlasse

Para los ahorradores: Entregas el triple de objetos y recoges experiencia, ¡a cambio de sólo una licencia!

La mejor oferta de licencias para artesanos la tienen los gremios de aventureros en las ciudades estado. Sin embargo, cada gremio no tiene misiones para todas las clases:

  • New Gridania: En el gremio Carline Canopy hay misiones para carpinteros y peleteros.
  • La Noscea (Upper Docks): En The Drowing Wench están las correspondientes a herreros, cocineros y armeros.
  • Steps of Nald: The Quicksand ofrece misiones para orfebres, tejedores y alquimistas.

Crear productos de alta calidad

Los objetos de alta calidad (HQ, por sus siglas en inglés) gozan de características superiores a los comunes. Por eso son los más buscados en el mercado y tiene un costo superior. Asimismo, en las misiones y licencias de producción recibirás más puntos de experiencia si entregas objetos de alta calidad.

Un artesano debe tener en cuenta dos características para aumentar la calidad, sus Habilidades Artesanales y el Control. Las primeras te ayudarán a completar la receta, mientras que con la segunda podrás aumentar la calidad. Por lo tanto, preocúpate por vestir la ropa más valiosa, y en caso de ser necesario sírvete de la comida del mercado, para así cubrir tus carencias y conseguir más Control por un tiempo.

Un objeto será siempre de alta calidad, si ésta ha alcanzado el 100% durante el proceso de producción. En caso de que el valor sea inferior a ese número, vuelve a probar, siempre considerando que el porcentaje representa tus posibilidades de éxito. 80% no implica de ninguna manera que obtendrás con seguridad artículos de alta calidad – ¡Final Fantasy XIV te tiene siempre lista una desagradable sorpresa!

Procede de esta manera: Selecciona los ingredientes de tu receta y toma tantos materiales de alta calidad como puedas.

Final Fantasy XIV - Baumaterialien

Los materiales de alta calidad aumentan las probabilidades de que el producto final también lo sea.

Cuando comienzas la elaboración, presta atención al progreso y a la calidad. Aumenta paso a paso la calidad tanto como sea posible – 100% es el ideal. Si el juego muestra que el estado de los materiales es bueno, o excelente, es un avance particularmente importante para aumentar la calidad. Luego, debes completar el artículo, haciendo avanzar la barra de progreso.

Con cada avance la durabilidad disminuye. Si llega a cero antes de que el proceso termine, la elaboración ha fracasado Por lo tanto, deberás estar observando siempre la durabilidad y desarrollar un técnica para que la calidad aumente lo máximo posible y al mismo tiempo el objeto se complete en un tiempo adecuado – antes de que se convierta en polvo y, en el peor de los casos, pierdas todos tus materiales.

Final Fantasy XIV: Basteln von HQ-Items

Completa la producción en cuanto el porcentaje de calidad sea lo suficientemente alto – o no tendrás más pasos

A medida que subas de nivel en tu clase de artesano, podrás diseñar mejores objetos. Podrás crear así de forma casi automática artículos que antes apenas creías posibles. Ese es el momento justo para comenzar a tener en cuenta la calidad. En cuanto a los objetos que no necesitas, deberías venderlos en el mercado.

¡Domina todas las profesiones!

Comenzar todas las profesiones es una decisión inteligente. Más adelante incluso deberías dar un paso más y dominar la mayor cantidad posible, hasta alcanzar el nivel más alto (que por ahora es 50). De esta manera, tendrás una producción más variada y dependerás menos del mercado. También podrás aprovechar las habilidades disponibles para varias clases.

Para agregar las habilidades de otra clase a tus comandos estándar, sigue estos pasos: Abre el menú de control y selecciona la opción Additional. Selecciona la clase deseada, marca el comando en la parte derecha y luego arrástralo hasta la barra de comandos.

Final Fantasy XIV - erweiterte Kommandos

Muchos comandos están disponibles cualquiera sea tu clase, lo que facilitará tu producción de forma considerable.

Algunas de las habilidades más valiosas son:

  • Careful Synthesis II (Tejedor, nivel 50) – aumenta la producción, no requiere Crafting Points (CP) y logra que el porcentaje de éxito sea del 100% sin necesidad de Steady Hand. En cuanto adquieras esta habilidad, deberías emplearla como un paso básico en todos los productos que crees.
  • Rumination (Carpintero, nivel 15): requiere Inner Quiet, termina el efecto de esta y devuelve algunos CP. Es útil para tener más calidad con unos poco CP.
  • Byregot’s Blessing (Carpintero, nivel 50): hace subir la calidad considerablemente y su efecto aumenta con Inner Quiet.
  • Manipulation (Orfebre, nivel 15): durante los siguientes tres pasos el objeto no sufrirá ningún desgaste. Esta habilidad es poco costosa, lo que permite utilizarla con más flexibilidad que Master’s Mend, pero sólo cubre hasta diez puntos de desgaste.
  • Comfort Zone (Orfebre, nivel 50): devuelve CP durante los siguientes pasos.
  • Ingenuity II (Orfebre, nivel 50): durante los siguientes cinco pasos, el grado de dificultad de la receta disminuye tres niveles por debajo del de tu propio personaje. Esta habilidad te ayudará a completar recetas exigentes, además de que lograrás una producción sin problemas en unos pocos pasos. Con los que te ahorres podrás mejorar la calidad de tus productos.

Optimizar Materia y el equipamiento

Al igual que para las clases de luchadores, también los artesanos tienen su equipamiento específico. Cada profesión tiene sus herramientas. Los mejores vestidos, guantes, sombreros, cascos, cinturones o calzados no se crean fácilmente. En caso de que no tengas amigos ni conocidos en las Compañías Libres (Free Companies), que te puedan proveer de los prendas que buscas, únicamente dispones de un último recurso: el mercado. Los precios son altos, pero el resultado vale la pena, especialmente para las herramientas de alta calidad.

Final Fantasy XIV - Handwerks-Kleidung

Con las prendas correctas para cada trabajo, obtener los mejores artículos será más fácil.

Final Fantasy XIV - Materia

Por otro lado, con Materia es posible perfeccionar aún más tu ropa, al igual que las herramientas como anillos, amuletos y pendientes. Esto es necesario para completar las recetas más exigentes y producir con alta calidad. Deberías concentrar la Materia en los siguientes valores:

  • Craftsmanship – incrementa el porcentaje de producción en cada paso
  • Control – incrementa la calidad en cada paso
  • Crafting Points (CP) – mientras más CP poseas, mayor cantidad de habilidades podrás aplicar

Cada elemento de tu equipo puede ser cargado con hasta cinco piedras de Materia. Los espacios vacantes seguros se reconocen por un círculo verde. Cada piedra adicional que agregues implicará un riesgo cada vez más grande. Por lo tanto, deberías instalar la Materia más valiosa primero y después la más prescindible.

Ten mucho cuidado, puesto que no todos los objetos son adecuados en la misma medida para cada tipo de Materia. Esta regla general te servirá como orientación sobre los valores más comunes: Si traes una chaqueta que tiene un alto porcentaje de progreso, puedes agregar muchas piedras de Materia para Craftsmanship.

Sacar provecho de la venta en el mercado

Es posible poner a la venta en el mercado los artículos que produces. En la plaza del mercado también comercian muchos jugadores humanos. En consecuencia, siempre debes estar atento a la oferta y la demanda. Aunque no existen estadísticas detalladas, puedes servirte de ciertas ayudas para estimar la producción y las oportunidades de negocios.

Antes de ofrecer tus productos, deberás contratar a un asistente, a quien le entregarás todos los objetos que deseas vender.

Desde el inventario seleccionas los artículos para la venta. Se abrirá una ventana donde puedes establecer el precio. En caso de que la competencia esté ofreciendo los mismos productos, podrás ver las últimas transacciones pulsando el botón de esquina superior derecha. Detrás de los nombres confusos se esconde un panorama general de los precios que se están pidiendo en ese momento.

Final Fantasy XIV: Marktpreise

Al pulsar en el botón de la esquina superior derecha, se abre un panorama general del mercado actual

Además, al hacer clic sobre otro botón en la esquina superior derecha de esta ventana, se te mostrará un historial de transacciones. El menú muestra las últimas compras y a través de él podrás sacar conclusiones sobre el desarrollo de los precios. El menú es especialmente útil en caso de que seas el único vendedor y quieras establecer un precio adecuado.

Final Fantasy XIV - Marktpreise Verlauf

Otro clic en la esquina superior derecha abre el Historial de transacciones.

Consejos:

  • Es necesario ofrecer diferentes productos y no realizar solamente recetas simples.
  • Cuantas más profesiones hayas aprendido, más variada será tu oferta. De este modo, puedes compensar las fluctuaciones del mercado y tener siempre un ingreso regular.
  • Los productos más demandados no son ropa, armas o herramientas. Muchos jugadores prefieren construir esos objetos ellos mismos, por lo que buscan artículos intermedios, como madera, piedras preciosas, tela o cuero. Si te dedicas a satisfacer esta necesidad, rápidamente llenarás tus bolsillos con tintineantes GIL.

Final Fantasy XIV: Verkauf

Un aviso azul te informa sobre las ventas exitosas apenas inicias sesión en el juego.

Conclusiones: Un esforzado camino hasta la cima

Al igual que en la vida real, desarrollarse como artesano es un proceso arduo. Quien quiera dominarlo completamente y producir los artículos más difíciles – así como los más caros – de las diferentes clases, deberá invertir cierto tiempo. Sin embargo, esta actividad es muy valiosa, porque los objetos elaborados valen muchísimo dinero. Al mismo tiempo, obtienes precios independientes de los que rigen en el mercado, lo que permite satisfacer las propias necesidades sin tener que endeudarse hasta el cuello.

Artículo original de Softonic DE. Adaptado del alemán.

Descarga GTA: San Andreas en Play Store e iOS en diciembre: regresa a Los Santos

GTA: San Andreas llegará a Play Store (Android) y a la App Store de iOS el próximo mes de diciembre. Rockstar no ha dado una fecha de lanzamiento concreta aunque ha asegurado que será la versión de San Andreas con los mejores gráficos.

GTA: San Andreas para móviles tendrá como base la versión de PS2 del juego original. Desde ahí, el juego tendrá gráficos remasterizados, un sistema de puntos de control renovados y controles táctiles. Básicamente, es lo mismo que ocurrió en su día con GTA 3 y Vice City.

GTA: San Andreas es considerado uno de los mejores GTA debido a la cantidad de misiones y a la variedad de las mismas. Ocurre en Los Santos, la misma ciudad en la que tiene lugar la última entrega de la saga, el laureado GTA 5.

Winamp no puede morir: petición para transformarlo en open-source

Un movimiento de usuarios ha pedido que Winamp se transforme en un proyecto de código abierto. El reproductor multimedia dejará de actualizarse el 20 de diciembre pero son muchos los que todavía lo utilizan, tanto en su versión de escritorio como en Android.

Los responsables de la petición han creado una web, www.savewinamp.com, y una petición en la plataforma Change.org que en el momento que se publica esta noticia está a punto de alcanzar su objetivo de 25.000 firmas.

La petición es sencilla y va dirigida a AOL: deben seguir actualizando el programa o liberar su código para que la comunidad de usuarios pueda hacerlo.

Algo que no debe sonar del todo bien a AOL, teniendo en cuenta que pagaron 80 millones de dólares por Nullsoft en su día y, además, podrían estar en negociaciones con Microsoft para venderles la tecnología.

Aunque la iniciativa es loable, parece poco probable que AOL vaya a “regalar” algo que tanto le costó. Veremos cómo avanza.

Las mejores alternativas a Winamp para Windows

Fuente: Save Winamp

Microsoft: Halo 5 podría haber sido un juego de lanzamiento para Xbox One

Halo 5 podría haber sido un juego de lanzamiento para Xbox One. A cambio, Microsoft debería haber cancelado Halo 4 para Xbox 360. “Hace un par de años tuvimos que tomar una decisión: “¿Sacamos Halo de lanzamiento para Xbox One y entonces dejamos de desarrollar Halo 4?”, explica Phil Spencer, jefe de Microsoft Games Studios.

“Pero estaba decidido a sacar Halo 4 para el año pasado, y no había forma alguna de conseguir que 343 hiciese un juego completo de Halo en un año. Y como el plan ya estaba decidido, lo dejamos así”.

Quizás te preguntes por qué no sale un Halo cada año, como ocurre con los Call of Duty. De esta forma, ya tendrías tu Halo 5 con tu Xbox One. “Al contrario que otras franquicias que gestionan cerca de mil personas, Halo es solo de 343 y este estudio tiene un gran control sobre la saga. Ellos son el equipo Halo”.

Fuente: VG247

Una de las sagas más míticas podría resucitar solo para PS4: ¿Shenmue 3?

Shenmue 3, uno de los juegos más esperados por los fans de SEGA, podría llegar al fin en exclusiva para PS4. La alocada posibilidad surge tras descubrir que su creador, Yu Suzuki, dará una charla sobre la serie en la Game Developers Conference 2014 que tendrá lugar el próximo mes de marzo. El traductor: Mark Cerny, jefe de la arquitectura de PS4 ¿Casualidad?

¿Por qué Mark Cerny, uno de los “padres” de PS4, y director de Knack, uno de sus juegos exclusivos, traducirá el discurso en japonés de Yu Suzuki? ¿Por qué no se encarga de ello un traductor profesional, como suele ser lo habitual en este tipo de casos?

Existen dos posibilidades optimistas que justificarían la presencia de Cerny en el evento: Shenmue 3 llega en exclusiva para PS4 gracias a un acuerdo entre SEGA y Sony o bien PS4 recibirá un pack HD de Shenmue 1 y 2. Siendo pesimistas, es posible que ambos desarrolladores sean amigos y esto solo sea una muestra de su compañerismo.

Fuente: NeoGAF

The Waking Dead, el juego: Qué nos gustaría ver en la segunda temporada

Poco se sabe de The Walking Dead: Season 2. La protagonista es Clementine pero ¿qué más ocurrirá? Aventuremos algunas hipótesis.

Hace poco más de un mes se anunció la segunda temporada de The Walking Dead con el tráiler que te mostramos abajo. En él se confirmaba lo que muchos deseábamos: Clementine será la protagonista. Esta afirmación, junto a que las decisiones que tomamos en la temporada 1 afectarán al desarrollo de la segunda, es lo único confirmado oficialmente. Ahora bien, analizando el vídeo y las primeras capturas de pantalla así como echando la vista atrás a acontecimientos previos podemos hacer algunas cábalas sobre el argumento de esta segunda temporada.

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Sólo un aviso antes de empezar: no leas este artículo si todavía no has jugado a la primera temporada de The Walking Dead y piensas hacerlo, pues contiene algunos SPOILERS de las tramas previas.

Clementine ha tenido que madurar a la fuerza

La primera temporada de The Walking Dead terminó con Clementine, la niña que acompaña a Lee, sola tras la separación obligada que se produce entre ambos cundo él se infecta. Todo indica que esta segunda temporada seguirá donde lo dejamos, con una Clem viajando en solitario y aplicando todo lo que aprendió de su mentor.

Si bien es probable que no haya un salto grande en el tiempo y veamos a una Clementine adolescente, es posible que esta temporada se inicie meses después de la primera y veamos a una niña más crecidita. Esto se deduce de las primeras imágenes de la niña, en la que se ve ligeramente más mayor, quizá ya con 10 u 11 años –al finalizar la primera temporada tenía 9.

Además, situar la acción unos meses más adelante puede justificar que nuestra protagonista se desempeñe bien sola, ya que ya llevaría un tiempo teniendo que vivir sin la protección de un adulto.

¿Por qué descartamos que The Walking Dead Season 2 avance más en el tiempo, además de por el aspecto de Clementine? Sencillamente porque en el universo de Robert Kirkman (creador del cómic en el que se basa este juego y la serie del mismo título) el tiempo avanza bastante despacio y no creo que en el videojuego de Telltale Games se rompa esta norma.

Clementine ahora sufre en solitario

Volviendo a ver a los viejos amigos…

Cuando Lee muere en la primera temporada de The Walking Dead parece claro que pasa el relevo a Omid y Christa para que sean los futuros cuidadores de la pequeña Clementine. Aunque esta pareja no aparece en el tráiler ni en las primeras capturas parece obvio que vuelvan a aparecen como compañeros de la niña… o no.

Si ha pasado un tiempo desde el final de la Primera Temporada podría darse el caso que Omid y Christa hubiesen corrido la misma suerte que Lee o que sencillamente hubiesen desaparecido del mapa. Sin duda la historia de Clementine tiene más fuerza si la pequeña no cuenta de buenas a primeras con la ayuda de otros adultos.

¿Reaparecerán estos dos personajes en la vida de Clementine?

… y haciendo nuevos aliados

Otros posibles compañeros de Clementine en su aventura son los personajes supervivientes del DLC del juego 400 Days. Recordemos que en el final de esta expansión varios de los protagonistas se unen para formar un equipo, liderado por Tavia.

Es posible que en su periplo por Georgia la pequeña Clementine dé con el campamento de Tavia y compañía y decida, por un tiempo, unirse a ellos. Esta teoría se refuerza con la captura que vemos más abajo: Clem hablando con una persona que vemos de espaldas. Si nos fijamos bien se trata de un hombre de pelo oscuro y a capas y con patillas… ¿Acaso no se da un aire a Vince, uno de los protagonistas de 400 Days?

¿Quién acompaña a Clementine en la mesa?

Pero ricemos más el rizo… ¿y si aparece una nueva figura paterna para Clementine?  Podría ser este hombre de mediana edad que está siendo atacado por un muerto… Cierto, cabe la posibilidad de que sea un mero secundario pero… ¿y si es un personaje clave en la nueva trama de The Walking Dead?

¿Será este señor el nuevo mentor de Clementine?

Momentos realmente decisivos

Si la Temporada 2 es fiel a tus decisiones de The Walking Dead: Season 1 y su DLC significará que hay unas cuantas variables posibles, empezando por quién conocemos del grupo de 400 Days (si es que llegamos a cruzarnos con ellos, claro).

Además, si estas decisiones influyen también harán que surjan tramas diferentes y que, por lo tanto, haya más caminos que tomar. Cierto es que en los primeros juegos de la saga hacer elecciones era clave, pero no cambiaban en demasía la trama más allá de hacer que vivan o mueran determinados personajes.

Así, ya puestos a mejorar lo que ya funcionaba en The Walking Dead, ¿por qué no exigir un sistema de decisiones más avanzado? Por ejemplo, poder tomar unos u otros caminos o decir con qué personajes aliarse, no sólo dar consejos o disparar a un u otro personaje.

Si Telltale Games mejorase este sistema aumentaría la rejugabilidad del título, además de incrementar su tensión dramática… y más si tenemos en cuenta que la que toma decisiones tan duras es una pobre niña.

Clementine deberá tomar decisiones complicadas

El regreso de Lee

En el final de la primera temporada podíamos decidir si Clementine disparaba en la cabeza al infecta Lee o lo dejaba y se iba. Incluso en el caso de tomar la primera decisión, en ningún momento vemos el plano del disparo… ¿Y si la pequeña, asustada, decide dejar “vivo” a Lee e irse? ¿Y si simplemente falló el tiro?

De ser así Lee, en todos los casos nuestro carismático protagonista en The Walking Dead: Season 1 podría seguir entre nosotros, aunque esta vez ya en forma de caminante. ¿Qué haría esta vez Clementine si se cruzase con él?

Lo cierto es que este rumor corre desde que se anunció que The Walking Dead tendría segunda temporada y si bien es más un deseo de los fans que un hecho, no sería tan descabellada la reaparición del bueno de Lee, aunque fuese por breves instantes.

¿Aparecerá Lee en algo más que una foto?

Los misterios se revelarán pronto

Telltale Games ha confirmado que The Walking Dead: Season 2 debutará con su primer capítulo en diciembre así que, como mucho, queda un mes para que se empiecen a revelar los primeros misterios sobre Clementine, su futuro y qué personajes le acompañarán en su aventura.

Tras una estupenda primera entrega que se llevó todos los premios habidos y por haber y un gran respaldo de crítica y público, el listón está muy alto y esperamos con muchas ansias esta Season 2.

¿Qué te gustaría que sucediese en The Walking Dead: Season 2?

¿Saldrá Gears of War por fin a Xbox One? Microsoft: “Aún no”

Microsoft quiere un Gears of War para Xbox One, pero la decisión no depende de la compañía sino de Epic Games, su desarrolladora. “Soy un gran fan de la franquicia”, ha dicho Phil Harrison, jefe de Microsoft Games Studios. “Creo que todavía le queda mucha vida por delante a la serie”.

Harrison ha hablado con el jefe de Epic Games sobre la posibilidad de llevar un Gears of War a Xbox One. Por el momento no tiene ningún anuncio al respecto. Eso no significa que hayan llegado a un acuerdo y que por el momento no quieran anunciarlo.

Todo parece indicar que aún queda para que llegue Gears of War a Xbox One. La trilogía original, junto al spìn-off Judgement, fue la abanderada de los gráficos next-gen, por aquel entonces, de Xbox 360. La relevancia de la serie para Microsoft es demasiado grande como para dejarla escapar.

Fuente: Softpedia