Echa un vistazo a la nueva serie de Fallout producida por Amazon

Con motivo de la celebración del 25 aniversario de la franquicia, Amazon ha revelado por fin la primera imagen oficial de la próxima adaptación televisiva de Fallout.

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La imagen se ha compartido en Twitter a través de la cuenta oficial de Amazon Prime y nos muestra tres habitantes del Refugio 33 a punto de salir del búnker. Aunque desconocemos el contexto de la imagen, vemos varios detalles interesantes, como un cuerpo (probablemente) sin vida o las normas parciales del Refugio 33.

Amazon Prime y la productora Kilter Films ya anunciaron la serie de Fallout el pasado mes de julio del año 2020. Esta producción será protagonizada por actores de renombre como Ella Purnell (voz de Jinx en la serie Arcane, disponible en Netflix) o Walton Goggins (Tomb Raider, Sons of Anarchy, Django Unchained), entre otros.

Sin embargo, parece que a Amazon se le da un poco regular eso de mantener secretos. Varias imágenes del set de rodaje fueron filtradas durante el último año, así que podemos deducir que la producción de Fallout se encuentra bastante avanzada. En las imágenes se podía apreciar el exterior de un Super Duper Mart (una cadena de supermercados ficticia que pertenece al universo de Fallout) y el interior del refugio.

Nolan y Westworld tienen algo en común: Fallout

Si bien es probable que el nombre de Kilter Films no te suene a la primera, debes saber que se encuentra detrás de grandes producciones como Westworld. Por si fuera poco, varios de los nombres implicados en Westworld precisamente se encuentran trabajando a destajo dentro de la serie de Fallout. Por supuesto, también cuenta con la supervisión de Todd Howards y James Altman, director de Bethesda Games y Bethesda Softworks respectivamente.

Como guinda del pastel, también hemos podido conocer que Nolan estará dirigiendo el primer episodio. Desde luego, no podemos decir que no se haya apostado fuerte por la serie. Por ahora no tenemos fechas oficiales de lanzamiento, así que tendremos que esperar a recibir más información.

YouTube cambia por completo: modo oscuro, zoom en vídeos y mucho más

La plataforma de vídeos más grande de todo Internet se renueva otra vez. Han pasado 17 años desde su lanzamiento y desde luego no podemos decir que YouTube le tenga miedo a los cambios. Desde Google, han escuchado el feedback de sus usuarios y YouTube ha estrenado un nuevo diseño de interfaz.

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YouTube es una red social tan amada como odiada por sus usuarios y por los creadores. Muchos se han quejado de su diseño y del funcionamiento en general de la plataforma. Sin embargo, lo único que queda es adaptarnos a ella y a las herramientas que nos ofrece. Con estos últimos cambios, parece que nos toca aprender de nuevo pero ahora es diferente: Google ha tenido en cuenta las críticas de los usuarios y ha decidido mejorar la plataforma en base a ellos.

YouTube estrena el Modo ambiente

YouTube cambia una de sus partes más visibles, la interfaz de visualización de vídeo. A partir de ahora, la aplicación tendrá un estilo visual más simple y también veremos colores difuminados alrededor de los vídeos. Este cambio hará que la experiencia sea más inmersiva en los dispositivos móviles.

También tendremos un nuevo modo oscuro con fondo en negro. Sustituirá el que teníamos antes, con tonalidades más bien grises.

Además, en consonancia con el nuevo Android 13, los colores serán dinámicos. Los nuevos efectos de color acompañarán a las renovadas listas de reproducción. Ahora, dichas listas mostrarán una imagen como portada y tendrán más detalles.

Haz zoom sobre vídeos

Una de las nuevas funciones que acompañarán a YouTube a partir de ahora es el nuevo zoom. Los vídeos podrán ser ampliados hasta 8 veces con simplemente pellizcar la pantalla. Esto te será muy útil sobre todo si quieres fijarte en algún detalle concreto del vídeo.

Entre otras novedades, también recibiremos la búsqueda precisa. Gracias a este tipo de búsqueda, podremos localizar el momento exacto del vídeo que queramos.

Silent Hill f: Un nuevo enfoque a la saga

Tras una década de silencio, Silent Hill ha vuelto. La icónica franquicia de videojuegos de terror despierta de su letargo buscando resucitar al que un día destronó al rey de los survival horror. Así lo anunció Konami en su Silent Hill Transmission, mostrando tres nuevos proyectos y un film que, una vez más, nos sumergirá en su ya conocido mundo de pesadilla y redención. Sin embargo, no todo cuanto vimos resultó familiar y parece que se avecinan grandes cambios en esta legendaria saga. Hablamos de Silent Hill f.

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Konami da una vuelta de tuerca a su mundo de terror

La presentación de este misterioso spin-off eclipsó en apenas unos segundos a las grandes estrellas del evento. Luciendo un cuidado apartado artístico así como unas crípticas imágenes, Silent Hill f busca distanciarse del concepto y la estética que asociamos con la franquicia. De este modo, estamos ante un hito que marcaría un cambio en la fórmula y la jugabilidad de Silent Hill, escribiendo un nuevo capítulo en el futuro de la saga.

Esta no es la primera vez que Konami ha buscado renovar Silent Hill. Si recordamos, ya en 2009 la compañía presentó Silent Hill Shattered Memories, un reboot de la saga muy distinto a lo que nos tenía acostumbrados. Dejando atrás la jugabilidad de los survival horror, Shattered Memories innovó con una narrativa y efectos visuales en constante cambio, ofreciendo una experiencia distinta en cada partida.

Otro intento de renovar la saga fue el tristemente cancelado Silent Hills, un ambicioso proyecto que debía tomar forma de la mano de Hideo Kojima y Guillermo del Toro. En la actualidad, su demo P.T sigue siendo objeto de culto entre los amantes del género.

Un tráiler envuelto en el misterio

A excepción de su tráiler, poco sabemos hasta el momento de Silent Hill f. En sus imágenes vemos un escenario muy distinto al del ya conocido pueblo engullido por la niebla. En vez de ello nos trasladamos al Japón de la era Shōwa (años 60), donde una joven estudiante será perseguida y engullida por la flora del lugar. Atrás quedaron los maniquíes, enfermeras sin rostro o engendros demoníacos. Las flores aquí se convierten en una hermosa pesadilla.

Es significativo cómo la dirección artística del tráiler busca en todo momento restar importancia a la joven para dar protagonismo a una avalancha de brotes y pétalos rojizos y púrpura. Recordándonos al film Midsommar, el tráiler alcanza su clímax mostrando una grotesca pero a la vez hermosa imagen de una joven que pierde el rostro al ser envuelta en las misteriosas flores. Todo ello acompañado en todo momento de una tétrica e inquietante banda sonora.

Joven cubierta de flores en el tráiler de Silent Hill f

Apostando por un nuevo equipo creativo

Un punto muy significativo del carácter innovador de Silent Hill f es la elección de su apartado creativo. Entre ellos encontramos a Ryushiki07, conocido por las novelas visuales de terror Higurashi no Naku Koro ni (Cuando las cigarras lloran) y Umineko no Naku Koro ni (Cuando las gaviotas lloran), así como la diseñadora e ilustradora kera. Su importancia es tal que incluso aparecen antes del productor de la serie, Motoi Okamoto. Ello ya deja entrever que el juego busca ofrecer una visión creativa muy distinta a lo que la franquicia ha brindado hasta el día de hoy.

Escritor de Silent Hill f

Conservando la esencia de Silent Hill

Aún prometiendo una experiencia muy dispar a la del clásico Silent Hill, la desarrolladora Neobards ha querido calmar a los fans más tradicionales. Si bien el tráiler no muestra un pueblo, la estática de una radio o los clásicos engendros de pesadilla, sí mantiene algunos de sus puntos clave. Uno de ellos es la inquietante sirena de Silent Hill que anuncia un cambio de realidad. Otro, mucho más reconocible, es la forma en el que la joven arrastra una barra de metal por el suelo, emulando al icónico Cabeza Pirámide. No es por ello de extrañar que estemos ante una de las entregas más originales y creativas hasta la fecha.

Joven arrastrando una barra de metal

El significado de su título

Otro de los grandes enigmas de Silent Hill f se encuentra en su nombre. ¿Qué significa? La F del título hace referencia al signo musical forte y se utiliza para marcar una intensidad de sonido concreta. La importancia del ruido no es algo nuevo en Silent Hill. Recordemos pues cómo la aparición de ruido blanco o el simple cambio de planos entre la realidad y la pesadilla siempre van marcadas por un ruido concreto. Es de este modo muy probable que el sonido juegue un papel protagonista en el desarrollo de su historia.

Logotipo de Silent Hill f

El esperado regreso de un grande del terror

Con el claro objetivo de resucitar Silent Hill, Konami ha optado por una inteligente estrategia para recuperar la confianza de sus seguidores. Siguiendo la estela de Capcom, la compañía no sólo ofrece un remake de su título más querido, Silent Hill 2, sino también un nuevo enfoque a su mundo de terror. Y es que de este modo, el retorno de la saga conseguirá contentar tanto a aquellos que busquen un Silent Hill más clásico como aquellos ansiosos de una experiencia distinta.

Chica frente a una estatua en el tráiler de Silent Hill f

Todavía no conocemos la fecha de lanzamiento, la jugabilidad o las plataformas en las que estará disponible Silent Hill f. Sin embargo, su impactante tráiler tiene el potencial para devolver a la vida a una franquicia muerta durante la última década y convertirse en una de sus mejores entregas. ¿Qué opinas de Silent Hill f? ¡Háznoslo saber en la sección de comentarios!

El tráiler de Silent Hill Townfall esconde un secreto y los fans lo descifran

Si eres un fan acérrimo de Silent Hill, sabrás que la saga está llena de metáforas y mensajes ocultos. Uno de los recién anunciados Silent Hill ha querido seguir la misma estela de misterio y en su tráiler lo ha demostrado con creces. En concreto, estamos hablando de Silent Hill: Townfall. Los fans han analizado el teaser publicado y han descubierto un secreto oculto.

Silent Hill: Townfall + INFO
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Después de años dejando en la estacada a los fans, Konami ha decidido dejar brevemente los pachinkos de lado y ha mostrado nuevos proyectos relacionados con la saga Silent Hill. Uno de ellos era el misterioso Silent Hill: Townfall, el cual está siendo desarrollado por la compañía indie de No Code. Sin embargo, tal y como podemos leer en IGN, el tráiler de Townfall esconde cosas que no podemos apreciar a simple vista.

Aquí arriba te dejamos el tráiler para que tu mismo le eches un vistazo. En resumen, podemos apreciar un pequeño televisor portátil que muestra una mezcla de lugares con aspecto aterrador (además de la inquietante voz). Por supuesto, al tratarse de un juego de Silent Hill, los fans se pusieron manos a la obra y diseccionaron el metraje como si de una autopsia se tratara. Y bueno, como dice el dicho, “el que busca, encuentra”.

Un usuario de Reddit llamado MilkManEx extrajo el audio del tráiler, lo convirtió en un MP3 y encontró una frase un tanto confusa. Dicha frase era “whatever heart this town had, has now stopped” (cualquier corazón que tuviera esta ciudad, se ha detenido).

Como era de esperar, MilkManEx compartió su hallazgo en el subforo Silent Hill y otros se sumaron a el con nuevos descubrimientos. Otro usuario se dio cuenta de que a los 33 segundos del tráiler, podemos escuchar una voz que parece que dice “Wow, is that really Alessa?” (Wow, ¿es realmente Alessa). Este nombre no significará nada para el público general, pero será muy significativo para los antiguos fans de la saga.

Por ahora, nos tocará esperar para conocer más información por parte de No Code y Konami respecto a este Silent Hill: Townfall.

Windows 11 muestra errores al intentar expulsar de forma segura unidades USB

La versión 22H2 de Windows 11 cuenta con un nuevo problema: impide a algunos usuarios expulsar sus dispositivos USB de manera segura si el administrador de tareas está abierto. Este nuevo error en Windows 11 22H2 se suma a otros conocidos.

Windows 11 Descargar

En este sentido, recientemente supimos que existen problemas con la conexión de red en Windows 11. Del mismo modo, también descubrimos que algunos usuarios estaban teniendo inconvenientes con el uso de Windows 11 y el rendimiento de los videojuegos. Y ahora, nos topamos con este nuevo fallo en Windows 11.

Cada vez que utilizamos cualquier tipo de dispositivo USB, siempre deberíamos asegurarnos que lo retiramos del puerto de manera segura. Si no lo hacemos de esta forma, y el dispositivo USB todavía está en uso, se podrían dañar o hacerte perder los datos almacenados en el USB. En determinados casos, incluso podría hacer que el dispositivo USB quedara inutilizado.

Así pues, que Windows no muestre información correcta sobre cuándo quitar una unidad USB resulta preocupante, ya que podría suponer que se perdiera información relevante contenida en dicho dispositivo.

En Windows 11 se debería poder efectuar dicha acción haciendo clic con el botón derecho sobre el icono USB en la barra de tareas y seleccionar “expulsar” en el dispositivo deseado.

Sin embargo, algunos usuarios han informado que están sufriendo un error que les impide retirar de forma segura sus dispositivos USB cuando el administrador de tareas se está ejecutando.

Intentar desconectar el dispositivo USB provoca que Windows 11 deje de responder durante algunos segundos para, posteriormente, mostrar el siguiente error:

“Windows no puede detener su dispositivo porque un programa todavía lo está usando. Cierra cualquier programa que pueda estar usando el dispositivo y vuelve a intentarlo más tarde”.

El error generalmente se muestra cuando se intenta expulsar un dispositivo USB que aún está en uso, como por ejemplo cuando se están transfiriendo archivos hacia el PC o viceversa. Sin embargo, este inconveniente también se muestra cuando el mencionado dispositivo no se está utilizando.

En cualquier caso, el fallo aparece únicamente cuando el administrador de tareas está abierto en el mismo momento en el que se intenta retirar el dispositivo USB. Y esto, sin embargo, no es algo que ocurra habitualmente.

¿Quieres jugar a Doom en una barra de chocolate? Ahora, puedes

Los retos y memes que se generan alrededor de Doom son inagotables. Ya hemos visto al juego funcionar solo con energía generada por patatas, dentro de un test de embarazo e incluso en el bloc de notas de Windows. Sin embargo, parece que todo esto no ha sido suficiente. Ahora, han conseguido que Doom funcione dentro de una chocolatina.

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Hay un pequeño segmento de la comunidad gamer que está obsesionada con que Doom pueda funcionar en cualquier cacharro que contenga una pantalla. Debido a la llegada de Halloween, la compañía Adafruit ha decidido rendir homenaje a los fans de Doom y ha posteado a través de Twitter su logro: hacer funcionar Doom en una barra de chocolate.

Gracias a la inventiva de los desarrolladores de la compañía, ya podemos decir que Doom funciona hasta en una chocolatina. Con la excusa de la fabricación de este “artefacto”, Adafruit ha aprovechado para bromear y decir que hay que tener cuidado con las sustancias peligrosas que esconden los dulces de Halloween.

“Padres”, advierte la empresa. “¡Por favor, inspeccionen cuidadosamente los dulces de Halloween de sus hijos! Hemos encontrado el juego de Doom dentro de esta barra de Milky Way”.

¿Quiénes son Adafruit?

Es posible que a estas alturas te estes preguntando quienes demonios son Adafruit o que tienen que ver con Doom. Adafruit se trata de una fabricante de hardware son sede en Nueva York. La empresa es principalmente conocida por su innovadora línea de herramientas y accesorios. Adafruit fue “fundada en 2005 por el ingeniero del MIT Limor Fried” y tenía el objetivo de “crear el mejor sitio online para aprender electrónica y hacer los productos mejor diseñados para los fabricantes de todas las edades y niveles”.

Adafruit es una empresa que ha crecido de forma constante en el tiempo. A día de hoy, ofrece “herramientas, equipos y productos electrónicos que Limor selecciona, prueba y aprueba personalmente”.

WhatsApp lanzará avatares al estilo “Meta” para sus usuarios

Los avatares son una de las piezas angulares del Metaverso de Mark Zuckerbeg y poco a poco, se están trasladando al resto de redes sociales de Meta. Después de Messenger e Instagram, es el turno de WhatsApp para recibir dichos avatares.

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Según el medio WABetaInfo, algunos beta testers ya han empezado a recibir soporte para el uso de los avatares. Estos pueden ser personalizados por el usuario y están disponibles en la versión beta de Android 2.22.23.9. Los usuarios que decidan usar estos avatares puedes compartirlos con otros contactos o mantenerlos como su foto de perfil principal.

Los avatares, nuestra representación en el Metaverso

Puede que te preguntes cual es la razón de ser de estos avatares y porqué los estamos viendo en todas las redes sociales de Meta. Como bien hemos señalado al inicio de la pieza, los avatares son nuestra vía de interactuar con otros usuarios en el Metaverso. Desde que Meta introdujo el Metaverso, la compañía ha mejorado la calidad de los avatares para hacerlos más estéticos y con mayor identidad. Las primeras versiones se llevaron una gran cantidad de críticas por parte de la comunidad ya que su aspecto era más bien simplón. Ahora, podemos incluso comprar conjuntos de ropa digitales para nuestros avatares desde la Avatars Store.

Aquellos que usen la nueva beta de WhatsApp, tendrán acceso a una nueva categoría dentro de los ajustes llamada “Avatar”. Ahí, podrán crearlo a su imagen y semejanza (si quieren), además de personalizarlo a tu gusto. Una vez terminado con tu avatar, WhatsApp generará un nuevo paquete de stickers con tu avatar de protagonista.

Eso sí, no todos los usuarios de la beta tienen o tendrán acceso a los avatares. Deberás estar atento y ver si tu versión recibe finalmente esta característica. Por ahora, WhatsApp no ha dado fechas de lanzamiento y tampoco sabemos a ciencia cierta cuándo saldrán finalmente para todos los usuarios.

Microsoft trabaja en la integración de Android 13 en Windows 11

Microsoft, a través de la página GitHub para el subsistema Windows para Android (WSA), ha informado de que su intención es que la última versión del sistema operativo móvil Android 13 sea compatible con Windows 11.

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Tras el lanzamiento de la actualización de Windows 11 22H2 el pasado mes de septiembre, desde Microsoft se está invirtiendo una gran cantidad de tiempo y esfuerzo en mejorar el subsistema de Windows para Android.

La intención última es que ambos sistemas operativos acaben relacionándose de una mejor forma a través de diversas integraciones, permitiendo que, entre otros aspectos, la transferencia de archivos entre un dispositivo Android y otro Windows sea cada vez más sencilla.

En este sentido, la tienda aplicaciones Windows Amazon para Android está ahora disponible en 31 países y la cantidad de apps y juegos Android que están disponibles se ha incrementado hasta los 50 mil.

Además de Android 13, el subsistema Windows para Android estaría recibiendo otras mejoras. Entre dichas actualizaciones se incluye la transferencia de archivos de apps Windows a Android, accesos directos a aplicaciones y acceso a la red local de forma predeterminada.

Por otro lado, el soporte a la función de pantalla en pantalla (Picture-in-picture) es otro elemento que sobre el que Microsoft ha puesto su atención y con el que se podrán ejecutar aplicaciones en una pequeña ventana de manera similar al mini reproductor de Windows Media Player.

Estas mejoras tienen como principal objetivo ayudar a que las aplicaciones Android, que ya cuentan con una serie de funciones básicas relacionadas con el teclado, el ratón y la gestión y el cambio de tamaño de ventanas, ofrezcan un rendimiento más similar a una app nativa en Windows 11.

Para finalizar, cabe señalar que el subsistema de Windows para Android se encuentra todavía en su versión preliminar y está limitado a un determinado número de mercados. Por lo tanto, se debería comenzar a implementar a nivel global a partir de 2023.

En cualquier caso, esto no ha impedido que Microsoft ya haya lanzado hace una mejora para Dev y el canal beta Insiders. Dicha actualización perfecciona aspectos como la compatibilidad de la cámara, el rendimiento de los subprocesos múltiples, la transmisión de gráficos o la estabilidad de la plataforma, entre otros.

Steam rompe récords y consigue congregar a 30 millones de usuarios online simultáneos

Steam no conoce el fracaso. Desde su lanzamiento en 2003, Valve ha conseguido convertir a la plataforma en todo un referente dentro del mundo del videojuego. Ahora, Steam ha logrado romper un nuevo récord: el de reunir a 30 millones de usuarios conectados a la vez.

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De hecho, la cifra es un poco mayor. En concreto, el número de jugadores reunidos llegó a alcanzar la cifra de 30.032.005. Steam ha crecido mucho a lo largo de los años, aunque el mayor salto lo hemos visto a partir de 2020. El rápido ascenso de Steam en los últimos tiempos ha superado con creces sus marcas anteriores. Si miramos atrás, vemos que Steam tardó 14 años en alcanzar uno de sus mayores picos, los 15 millones de usuarios concurrentes. Sin embargo, desde 2017 esa cifra se ha duplicado.

En el mes de enero de 2021, Steam logró superar la barrera de los 25,4 millones de usuarios. Desde luego, quedó claro el impacto que supuso la pandemia del coronavirus y los confinamientos que sufrieron tantísimas personas en todo el mundo. Cierto es que a lo largo de este año, Steam ha ido creciendo de un modo un poco más lento. Sin embargo, ha seguido pulverizando las cifras de años anteriores. Solo en enero de este mismo año, ya consiguió alcanzar los 28,2 millones de usuarios simultáneos.

A pesar de la feroz competencia que le ha surgido a Steam estos últimos tiempos (EA App, Epic Store, GOG, Ubisoft Connect, Battle.net) parece que nada ha logrado frenar a la tienda digital. No obstante, a veces nos olvidamos de aquella Valve que desarrollaba juegos tan icónicos como Half-Life, Team Fortress, Portal o DOTA. El último título que lanzó la compañía fue Half-Life: Alyx, uno de los mejores juegos que existen hoy en día para la realidad virtual.

Estos son los requisitos mínimos para jugar a Resident Evil 4 Remake

Recientemente, Capcom mostró a través del Resident Evil Showcase un extenso gameplay de Resident Evil 4 Remake y nuevos tráileres. Además, se confirmó la fecha de salida definitiva del título y dieron a conocer los requisitos mínimos necesarios para poder jugar en PC.

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Por suerte o por desgracia, los requisitos mínimos que encontramos en Resident Evil 4 Remake son exactamente los mismos que pedía Resident Evil Village para funcionar. Esto era de esperar teniendo en cuenta que utilizan el mismo motor gráfico y que ambos poseen un espectacular apartado visual.

Sin más dilación, estos son los requisitos mínimos que necesitará alcanzar tu PC para poder jugar a Resident Evil 4 Remake en 1080p y a 60 FPS con gráficos en calidad baja:

  • SO: Windows 10 (64 bits)
  • Procesador: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5 – 7500
  • RAM: 8 GB
  • GPU: AMD Radeon RX 560 con 4GB VRAM / NVIDIA GeForde GTX 1050 Ti con 4 GB VRAM
  • GPU para activar Ray Tracing: AMD Radeon RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2060
  • DirectX: Versión 12

A continuación, os dejamos con los requisitos recomendados para jugar en 1080p a 60 FPS y en calidad alta:

  • SO: Windows 10 (64 bit)
  • Procesador: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
  • RAM: 16 GB
  • GPU: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070
  • GPU para activar Ray Tracing: AMD Radeon RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070
  • DirectX: Versión 12

Uno de los REmakes más esperados de la saga

La reacción del público no se ha hecho esperar y la gran mayoría ha abrazado con ganas los avances mostrados en el Resident Evil Showcase. Si te lo perdiste, puedes volver a verlo en YouTube entero a través del canal oficial de PlayStation.

Por si fuera poco, también tenemos varios vídeos donde podemos apreciar los nuevos detalles de la jugabilidad y la historia de este Resident Evil 4 Remake. La fecha de salida del juego será finalmente el 24 de marzo del 2023.