Auroch Digital, el estudio de Bristol detrás de Warhammer 40,000: Boltgun 2, anunció el 26 de octubre de 2026, en un comunicado que publicó en LinkedIn y X y que luego borró, que había abierto un proceso de consultas por despidos dentro de una reestructuración interna. Según ese mensaje original, la medida podía afectar a cerca de una cuarta parte de la plantilla.
La noticia llamó todavía más la atención por cómo se produjo. El mensaje apareció en LinkedIn y X y, poco después, desapareció sin que hubiera una explicación pública.
En ese texto, ya eliminado, Auroch Digital admitía que, pese a sus éxitos creativos recientes, también se había visto golpeada por las “condiciones del mercado” que siguen pesando sobre la industria del videojuego. Según explicaba la propia empresa, ese escenario la había llevado a reestructurar el negocio y a poner en marcha un proceso formal de despidos.
La cifra que más ruido hizo fue la del alcance del recorte: alrededor del 25% del equipo podría verse afectado, siempre según el comunicado original de Auroch Digital.
También llama la atención el momento. Auroch Digital había lanzado Warhammer 40,000: Boltgun 2 apenas dos semanas antes y, además, sigue teniendo previsto publicar Warhammer Survivors el próximo 10 de noviembre.
Un lanzamiento recién salido, otro a la vuelta de la esquina y, de fondo, un anuncio que desaparece de redes sin contexto extra. Todo eso ha disparado la incertidumbre sobre la situación real de Auroch Digital.
Por lo que decía el comunicado original, el estudio mantendrá tanto el desarrollo como el soporte poslanzamiento de sus proyectos actuales. Ahí entran el trabajo que sigue en marcha para Warhammer 40,000: Boltgun 2 y también el estreno previsto de Warhammer Survivors.
Para los jugadores, ese punto importa. Y bastante. Sobre todo porque Auroch Digital venía de una etapa especialmente visible, en la que también ha sonado Starship Troopers: Ultimate Bug War!, mientras que Boltgun y su secuela han tenido una recepción sólida.
De hecho, en la cobertura internacional se llegó a destacar que Warhammer 40,000: Boltgun 2 tenía una valoración “extremadamente positiva” en Steam, según la ficha del juego en la propia plataforma.
La reestructuración, además, llega menos de un año después de que Auroch Digital fuera adquirida por Roundtable Interactive en una operación respaldada por EMK Capital. No se han explicado vínculos directos entre aquella compra y los recortes, pero la coincidencia en el calendario añade otra capa de interés a la noticia.
Y no parece un caso aislado. Lo ocurrido encaja bastante bien con una tendencia que se ha repetido a lo largo de 2026: estudios con juegos recientes, e incluso con títulos bien recibidos, tampoco se están librando de los ajustes. La presión financiera, la cautela de las editoras y el enfriamiento del mercado siguen empujando despidos en toda la industria.
Por ahora no se sabe por qué Auroch Digital retiró el comunicado ni cuándo terminará el proceso de consulta.
Author: Emmanuel Bosque
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