Reacher 4 ya apunta a romper su fórmula más repetida

Prime Video estrenará el 12 de agosto de 2026 la temporada 4 de Reacher, la serie basada en las novelas de Lee Child. Y esta nueva entrega puede tocar justo uno de los mecanismos que más se le han repetido a la ficción en los últimos años. Reacher ha sido uno de los grandes aciertos de Amazon, pero hasta entre sus seguidores más constantes empieza a aparecer la misma sensación: la serie lleva demasiado tiempo girando sobre una estructura conocida.

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En sus tres primeras temporadas, Jack Reacher llega a un sitio distinto, detecta una conspiración y termina convertido en la pieza central que la desarma. La fórmula ha funcionado. Aun así, también ha alimentado una crítica que cada vez suena más dentro de la franquicia.

El problema está bastante claro. Muchas de las tramas criminales acaban unidas de forma muy directa al pasado del protagonista. En la temporada 1, el gran detonante fue el asesinato del hermano de Jack Reacher; en la temporada 2, toda la historia se construyó alrededor de la muerte de antiguos compañeros de su unidad militar.

Ese recurso sube de inmediato la carga emocional, sí, pero también ha hecho que la serie empiece a verse como algo más previsible. Si cada caso nuevo termina abriendo una herida personal de Jack Reacher, la coincidencia deja de parecer casual y el personaje corre el riesgo de quedarse atascado en la misma curva dramática, una vez más.

Y ahí puede estar el cambio. Gone Tomorrow, la novela de Lee Child elegida para esta cuarta temporada, apunta a romper con eso. Aquí no hay un trauma propio ni una venganza como punto de partida. La historia coloca a Jack Reacher dentro de un caso al que llega por puro azar, algo mucho más cercano al espíritu nómada y accidental que siempre ha tenido el personaje en los libros.

La adaptación, de todos modos, no va a calcarlas página por página. En la novela, Gone Tomorrow transcurre en Nueva York, pero la serie moverá la acción a Filadelfia. También retocará a los antagonistas para encajar mejor la historia en el ritmo y el lenguaje de la televisión.

Ese cambio de ciudad puede venirle muy bien al misterio. La trama arranca con un episodio sospechoso en el metro y se va cerrando sobre un caso más enrevesado que los anteriores, menos apoyado en la revancha y más en esa capacidad de Jack Reacher para notar, casi al instante, que algo no cuadra. Si sale bien, la temporada enseñará una versión del personaje impulsada por una idea inmediata de justicia, y no solo por cuentas pendientes del pasado.

Lo curioso es que Reacher no necesita moverse porque le falte público. Más bien al revés. Según datos de Amazon, la temporada 3 fue el regreso más visto de Prime Video durante sus primeros 19 días, y el 56 % de su audiencia llegó desde fuera de Estados Unidos, sobre todo desde Reino Unido, Alemania y Brasil.

Amazon, además, ya dejó cerrada la renovación para una temporada 5 antes incluso del estreno de la cuarta y, según la propia compañía, el rodaje arrancó en julio de 2026. A eso se suma el desarrollo del spin-off centrado en Frances Neagley, una pista bastante clara de que la plataforma ve a Reacher como una franquicia con recorrido para rato. Por ahora no se sabe cuándo se estrenará la temporada 5.

Hope ya supera los 2 millones en Corea del Sur: el thriller entre A Quiet Place y Attack on Titan

Hope, la nueva película del surcoreano Na Hong-jin, apunta a ser uno de los proyectos de ciencia ficción más ambiciosos de Corea del Sur en 2026. Su historia lleva a un pequeño pueblo portuario, aislado del resto del mundo, a enfrentarse con una criatura tan misteriosa como devastadora. Sobre el papel, la mezcla se entiende enseguida: la amenaza descomunal de Attack on Titan y la tensión de supervivencia en comunidad de A Quiet Place. Con eso basta para explicar buena parte del enorme interés que ha despertado incluso antes de su estreno internacional.

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Después de The Wailing y The Yellow Sea, Na Hong-jin vuelve aquí con los habitantes de una remota localidad costera que quedan por completo incomunicados cuando una presencia monstruosa irrumpe en la zona.

Quien queda al frente de la resistencia es el jefe de policía local, empeñado en organizar a la comunidad mientras el pueblo entero se va convirtiendo en una trampa.

La comparación con Attack on Titan no viene solo del tamaño de la amenaza. También pesa esa sensación de asedio absoluto y la forma en que el monstruo golpea físicamente el entorno. Lo de A Quiet Place va por otro lado: un suspense más contenido, vecinos atrapados, reglas de supervivencia inventadas sobre la marcha y una comunidad entera intentando no desaparecer.

Na Hong-jin ha contado que quería hacer justo ese tipo de gran espectáculo pensado para la sala de cine, de los que, según él, cada vez se ven menos. Y la ambición se nota. Está en la escala misma del proyecto.

El reparto tampoco es precisamente el habitual, incluso para una superproducción internacional: Hwang Jung-min, Zo In-sung, Michael Fassbender, Alicia Vikander y Taylor Russell. Por la información que se conoce hasta ahora, su presupuesto de 46 millones la convierte en la producción más cara de la historia del cine surcoreano. Además, su duración se va hasta los 160 minutos.

La película se presentó en competición en el 79.º Festival de Cannes el 17 de mayo de 2026 y, poco después, cerró preventas internacionales importantes en más de 200 territorios.

Por las primeras informaciones, esas operaciones habrían permitido recuperar aproximadamente la mitad del presupuesto antes incluso de que llegara su estreno comercial a gran escala.

También hay nombres fuertes en la distribución. NEON se quedó con los derechos para Norteamérica, mientras que MUBI y Sony Pictures Worldwide Acquisitions aparecen entre las compañías implicadas en su lanzamiento global.

En Corea del Sur, Hope llegó a los cines el 15 de julio de 2026 y, de acuerdo con los datos de la taquilla local, superó el millón de espectadores en menos de tres días.

Y cinco días después, con esos mismos datos de taquilla surcoreana, ya había pasado de los 2 millones. Una pista bastante clara de que el interés del público sí está yendo a la par de toda la expectación mediática.

La crítica, eso sí, ha estado mucho más partida. Varios críticos han celebrado su ambición, las secuencias de acción y la apuesta por el gran entretenimiento. Otros, en cambio, han sido especialmente duros con el CGI, sobre todo con los efectos de la criatura, que algunos describen como poco convincentes e incluso distractores.

Frente a esas críticas, Na Hong-jin dijo que la versión proyectada en Cannes no estaba del todo terminada y que los efectos visuales seguirían puliéndose antes del lanzamiento oficial en cines. Hasta qué punto cambiará la película antes de llegar a más mercados, por ahora, no se sabe.

Tom Cruise y The Odyssey: no hay pruebas de la crítica viral

Una publicación viral que está circulando ahora mismo por internet le atribuye a Tom Cruise una supuestA reacción a una presunta película de Christopher Nolan titulada The Odyssey. Como pasa con cualquier rumor de este tipo, conviene leer todo esto con cautela: al comprobar fuentes oficiales y revisar la cobertura de los principales medios de entretenimiento, la historia empieza a desinflarse.

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Después de mirar esas fuentes oficiales y esa cobertura de prensa, no aparece evidencia verificable de que exista una película de Christopher Nolan llamada The Odyssey. Tampoco hay un registro creíble de una reseña, un comentario público o una reacción que pueda atribuirse de verdad a Tom Cruise sobre ese supuesto proyecto.

Dicho de forma simple: la premisa central del artículo no está respaldada por los hechos. La afirmación principal, que Christopher Nolan ya tendría una película con ese nombre e incluso la habría enseñado en formato IMAX 70 mm, no tiene confirmación ni del estudio, ni de representantes del director, ni de comunicados oficiales.

Y hay otro dato que pesa. Al repasar las grandes cabeceras del sector, esa supuesta película tampoco figura anunciada en los medios especializados que suelen cubrir casi al instante cualquier movimiento relevante del director de Oppenheimer.

Si buscas términos como “Christopher Nolan’s The Odyssey” y los cruzas con combinaciones relacionadas con Tom Cruise, los resultados no llevan a informaciones fiables que confirmen el supuesto estreno, el pase privado o el evento especial que menciona la pieza viral. Si una producción de ese tamaño existiera y ya estuviera provocando reacciones de estrellas de primer nivel, el rastro informativo sería bastante más claro.

El otro gran gancho de la publicación es esa supuesta “rara reseña” de Tom Cruise.

Pero tampoco se sostiene. Al revisar los canales oficiales de Tom Cruise, entrevistas verificadas, publicaciones del estudio y artículos de medios reputados, no hay constancia de ese comentario. Cruise es conocido por defender la experiencia en salas y por pronunciarse de vez en cuando sobre películas de otros cineastas, sí, pero en este caso no hay una cita sólida, ni un vídeo, ni una publicación en redes, ni una información contrastada que permita dar por buena la historia.

Una explicación posible para la confusión es que La Odisea de Homero lleva años apareciendo en conversaciones de fans como una especie de proyecto soñado para Christopher Nolan.

Ese tipo de debates suele terminar en montajes, rumores y titulares llamativos, donde se mezclan deseos del fandom con hechos que nadie ha confirmado. Cuando una idea muy repetida en foros y redes aparece presentada con detalles concretos, como IMAX 70 mm, una proyección privada o la reacción de una superestrella, a primera vista puede sonar convincente.

Pero sin anuncios oficiales ni una cobertura independiente que lo respalde, esos elementos no prueban nada. Y aquí, sencillamente, esa huella no aparece.

Juego de tronos ya tiene edición oficial de lujo: solo 1.000 copias

The Folio Society, la editorial británica volcada en las ediciones de lujo, ha anunciado hoy, siempre según la propia compañía, una nueva edición limitada de A Game of Thrones para celebrar los 30 años de la primera novela de George R.R. Martin. Para los seguidores de Westeros, la noticia tiene dos lecturas: por un lado, el homenaje al libro que puso en marcha A Song of Ice and Fire; por otro, este aniversario vuelve a recordar lo mismo de siempre, que The Winds of Winter sigue sin fecha de lanzamiento y que la saga principal continúa sin terminar.

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Treinta años después de su publicación original, A Game of Thrones, la novela que arrancó una de las franquicias de fantasía más influyentes de las últimas décadas, vuelve a las librerías en un formato pensado sin disimulo para coleccionistas. Según los detalles facilitados por The Folio Society, esta edición de aniversario estará limitada a 1.000 ejemplares, tendrá un precio de 2.200 dólares y llegará con un acabado de lujo: encuadernación en «cuero de dragón», ilustraciones de Jonathan Burton y firma personal de George R.R. Martin.

Más allá de los materiales y del envoltorio, la publicación también sirve para medir el peso que sigue teniendo A Game of Thrones dentro de la fantasía contemporánea. El volumen incluye una nueva introducción de Joe Abercrombie, otro nombre mayor del género, que describe la novela como «impactante, audaz, transgresora y transformadora».

La conmemoración, además, no llega porque sí. A Song of Ice and Fire ha vendido más de 90 millones de copias en todo el mundo y se ha traducido a 46 idiomas, según las cifras oficiales de la franquicia. Tres décadas después, el primer libro de la serie sigue teniendo un peso cultural enorme.

Y ese peso va mucho más allá de la literatura. La adaptación televisiva de HBO convirtió Juego de tronos en un fenómeno global y, aunque el desenlace de la serie partió a la audiencia en dos, Westeros sigue siendo una propiedad central para la compañía. House of the Dragon ha funcionado como relevo con buenos resultados, mientras que A Knight of the Seven Kingdoms sigue en desarrollo y mantiene, por ahora, su estreno previsto para 2027, según los planes actuales de HBO.

Como pasa cada vez que aparece cualquier novedad relacionada con George R.R. Martin, el anuncio ha vuelto a encender la conversación alrededor del sexto libro. La espera desde A Dance with Dragons ya supera el tiempo que necesitó George R.R. Martin para publicar los cinco primeros volúmenes de la saga completa.

En redes y foros, muchos lectores han aplaudido el nivel de detalle, la presentación y el valor artístico de la edición. Otros, en cambio, han puesto el acento en su precio desorbitado y en la ironía de recibir un objeto de lujo para celebrar una serie que todavía sigue incompleta.

Todavía no se sabe cuándo llegará, por fin, The Winds of Winter.

Oscar Isaac reabre Apocalypse: Marvel corrige su tropiezo

En abril de 2026, Oscar Isaac volvió a poner sobre la mesa a Apocalypse, el villano que interpretó en X-Men: Apocalypse (2016). Esta vez, eso no fue para reabrir el debate sobre su desempeño, sino para apuntalar una idea que lleva tiempo rondando: aquella película sigue viéndose como el tramo más flojo de su paso por el cine de superhéroes.

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Durante años, su trabajo quedó inevitablemente asociado a una película que salió al mundo entre críticas tibias y, en bastantes casos, abiertamente duras, como ya dejaba claro la recepción crítica de 2016. Buena parte de esos comentarios se detenían en lo poco convincente que terminaba siendo el personaje una vez llevado a pantalla.

Con el paso del tiempo, esa lectura se fue moviendo.

Entre la recepción entusiasta de Moon Knight y su trabajo poniendo voz a Miguel O’Hara en las películas de Spider-Verse, Marvel acabó dándole a Isaac justo el tipo de material que muchos sienten que le faltó en 2016.

Cuando X-Men: Apocalypse se estrenó en cines, una parte importante de la conversación giró alrededor de lo desaprovechado que estaba su gran antagonista.

Y ahí suele aparecer el mismo consenso, tanto en críticas de la época como en revisiones posteriores: el problema no era tanto Oscar Isaac como el diseño del personaje, cómo estaba planteado y la manera en que la película rebajó a uno de los villanos más imponentes de los cómics hasta dejarlo en una amenaza más bien plana. Esa idea no se ha diluido, al contrario. Con los años se ha asentado bastante: Isaac rara vez entra en listas de peores interpretaciones del género, pero sí aparece una y otra vez cuando se habla de grandes actores encerrados en material poco inspirado.

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El propio Isaac ha contribuido a reforzar esa lectura al describir un rodaje físicamente agotador.

En una entrevista de abril de 2026, el actor contó que llevaba un traje de unos 18 kilos, además de prótesis pesadas, pegamento y varias capas de látex que hacían cada jornada mucho más difícil. Entre toma y toma, a menudo tenía que quedarse en una carpa climatizada para aguantar el calor y la incomodidad. Al final, Apocalypse se recuerda más por todo lo que lo lastró a nivel de producción que por lo que el personaje podía haber dado de sí.

La reivindicación llegó después por dos caminos. Por un lado, Moon Knight, estrenada en Disney+ en 2022, le permitió moverse en un registro bastante más amplio al encarnar distintas identidades del personaje con un tono psicológico que recibió muchos elogios. Por otro, su interpretación vocal de Miguel O’Hara, también conocido como Spider-Man 2099, en Spider-Verse terminó de afianzar su presencia dentro de Marvel con un papel carismático y mucho mejor recibido por el público.

Ese recorrido también lo convirtió en un caso poco común: el primer actor en dar vida a tres personajes importantes de Marvel en estudios y formatos distintos.

La reevaluación coincide además con el buen momento de X-Men ’97, una serie animada muy celebrada por crítica y público que ofreció una versión de Apocalypse bastante más interesante y con más matices. Eso volvió a empujar la misma conclusión: el tropiezo de 2016 estaba en la adaptación, no en el actor.

Isaac también habló en abril de 2026 de unas “conversaciones interesantes” sobre un posible proyecto de Midnight Sons y dejó claro que le gustaría volver como Moon Knight, siempre que la historia se tome en serio el Trastorno de Identidad Disociativo del personaje. Por ahora no se sabe si esas conversaciones acabarán convirtiéndose en un nuevo proyecto de Marvel.

Android: la nueva carrera del smartphone ya complica a las marcas menos conocidas

En 2025, a las marcas nicho de Android se les ha puesto el panorama bastante cuesta arriba. El sector se ha movido hacia teléfonos pensados alrededor de funciones generativas, asistentes más capaces y hardware dedicado a todo eso. Durante años, nombres como Meizu, Fairphone, Unihertz, Shiftphone, Murena o Teracube sirvieron para recordar que Android podía ser algo más que una vitrina de móviles casi calcados entre sí. Ahí estaban sus apuestas por la reparabilidad, la modularidad, la privacidad, los formatos compactos o una vida útil más larga. Ahora, la velocidad con la que se están extendiendo esas funciones, sumada al alza de los costes, amenaza justo ese hueco.

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La señal más evidente la dio Meizu. En 2024, la compañía anunció que dejaría de desarrollar nuevos smartphones tradicionales para enfocarse en dispositivos de nueva generación. Por eso, su giro se entiende mejor como una señal de por dónde va el mercado que como un episodio aislado.

Las funciones generativas han dejado de ser un añadido vistoso.

Han pasado a ser una exigencia estratégica. Para que un móvil entre hoy en la conversación como una opción seria, ya no alcanza con montar una buena pantalla o cumplir con una cámara decente. Cada vez pesan más otras cosas: chips recientes, más memoria, unidades dedicadas al procesamiento en el propio dispositivo, acuerdos con desarrolladores de modelos, infraestructura en la nube, más años de soporte y campañas de marketing carísimas.

Y esto corre deprisa. Counterpoint calcula que los smartphones capaces de ejecutar funciones generativas supondrán el 45% de los envíos globales en 2026, frente al 36% de 2025. Al mismo tiempo, ese mercado pasaría de 124.300 millones en 2025 a 140.800 millones en 2026.

Apple, por su parte, sigue marcando la dirección, sobre todo en la gama alta. Aunque el año pasado vendió aproximadamente uno de cada cinco de los 1.300 millones de smartphones enviados en todo el mundo, concentra más de dos tercios del mercado de teléfonos por encima de los 600 dólares y más de tres cuartos del segmento de 1.000 dólares o más.

Y eso pesa, porque suele ser justo en esa franja donde aparecen primero los componentes nuevos, las funciones exclusivas y las campañas gigantes que después acaban fijando lo que el resto de la industria da por obligatorio.

El problema tampoco es únicamente técnico. Es económico. IDC espera que el mercado del smartphone registre en 2026 su mayor caída hasta la fecha, en parte porque la demanda de infraestructura necesaria para sostener estos servicios está empujando hacia arriba el precio de la memoria. A eso se suma la presión sobre la DRAM, que podría recortar la oferta disponible para la electrónica de consumo.

Ahí es donde más sufren las marcas Android de entrada y gama baja, que operan con márgenes muy estrechos. La paradoja es que el comprador medio todavía no elige un móvil solo por estas novedades: las encuestas de 2025 seguían mostrando que el rendimiento y la batería siguen pesando más en muchas decisiones de compra.

Todavía no está claro qué marcas pequeñas podrán asumir este nuevo coste de entrada sin desdibujar su propuesta. La consolidación, en cambio, ya suena menos a posibilidad que a destino.

Argentina vs Austria hoy: dónde ver gratis y el récord de Messi

Argentina vs. Austria: dónde ver gratis el partido y el récord que Messi puede romper

Argentina y Austria juegan hoy, 22 de junio, su partido de la segunda jornada del Grupo J del Mundial 2026. El encuentro está previsto para las 17:00 GMT en el Dallas Stadium y puede dejar muy encaminada una de las plazas para los dieciseisavos de final.

Las dos selecciones llegan con 3 puntos tras ganar en su estreno. Y, claro, buena parte de la atención vuelve a caer sobre Lionel Messi. Después de su triplete ante Argelia, el capitán argentino alcanzó a Miroslav Klose como máximo goleador histórico de los Mundiales masculinos, con 16 tantos. Si marca frente a Austria, Messi se quedará solo al frente de ese registro.

El partido podrá verse gratis en varios países, entre ellos Reino Unido, Australia, Brasil, Bélgica, Irlanda, Países Bajos, Suiza y Turquía, por medio de los canales con derechos en abierto o de sus plataformas oficiales. En Estados Unidos, la emisión por televisión corre por cuenta de Fox y Telemundo. En streaming, las alternativas pasan por YouTube TV, Hulu + Live TV, Sling, Fubo, DirecTV, Fox One y Peacock. Para quien siga el torneo desde el móvil, una Smart TV o las apps de su operador, Argentina-Austria está entre los partidos más sencillos de encontrar en toda la jornada.

El 3-0 de Argentina sobre Argelia ya dejó una escena de esas que se guardan. Messi no solo firmó el primer hat-trick de toda su carrera en un Mundial. También, con 38 años, pasó a ser el jugador de mayor edad en lograrlo en la historia del torneo. Este Mundial de 2026 tiene, aparte, un peso simbólico especial para él: es el sexto de su carrera, una cifra que agranda todavía más su lugar entre las grandes figuras de la competición, tanto por lo que ha durado como por el impacto que sigue teniendo.

Una victoria mete matemáticamente al ganador en los dieciseisavos de final, así que el cruce tiene aire de eliminatoria antes de tiempo. Argentina se presenta como vigente campeona y favorita bastante clara. Según Opta, la albiceleste tiene un 60,1 % de probabilidades de ganar, mientras que Austria se queda en el 17,6 %.

La selección argentina, con Lionel Scaloni en el banquillo, persigue también otro objetivo grande: ser apenas la tercera capaz de enlazar dos Copas del Mundo consecutivas. Habrá que mirar, además, cómo se maneja físicamente Messi, después de que el seleccionador lo sacara antes del final en el debut. En cuanto al once, todo apunta a la ausencia del lateral derecho Gonzalo Montiel por molestias en los isquiotibiales, con Nahuel Molina como relevo más probable.

Austria, por su lado, abrió su Mundial con un 3-1 frente a la debutante Jordania, un resultado que significó su primera victoria en una fase final mundialista desde 1990. La selección austríaca vuelve a este escenario tras 28 años de ausencia y ahora busca dar un paso que no consigue desde hace mucho: jugar su primer cruce de eliminación directa en 44 años.

Marko Arnautovic, a sus 37 años, marcó de penalti en el tramo final y celebró así su primer gol en una Copa del Mundo. Mientras tanto, el seleccionador austríaco, Ralf Rangnick, ya ha dejado claro que su equipo necesitará valentía y mucha disciplina táctica para discutirle el partido a Argentina. Algunos analistas creen también que Austria puede exigir bastante más en lo físico que Argelia. Falta ver si el récord de Messi cae ya esta noche ante los austríacos.

Construction Simulator 3 ya está gratis en Android: Epic lo regala por tiempo limitado

Construction Simulator 3 gratis para Android por tiempo limitado en Epic Games Store

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Desde hoy, la Epic Games Store para Android deja descargar gratis Construction Simulator 3 durante un periodo limitado. El juego suele costar 4,99 euros, pero ahora puede reclamarse sin pagar y, si lo añades antes del 25 de junio de 2026, se quedará para siempre en tu cuenta, según indica la ficha del juego en la Epic Games Store.

La promoción no aparece en Google Play. Está en la Epic Games Store para Android.

Para hacerte con Construction Simulator 3, solo hay que entrar en la tienda desde un dispositivo Android compatible, iniciar sesión con una cuenta de Epic Games y reclamar la oferta mientras siga disponible.

Después de eso, Construction Simulator 3 quedará asociado a tu cuenta, igual que ocurre con los juegos gratis que Epic Games lleva años regalando en PC.

Y más allá del gancho de llevártelo sin pagar, Construction Simulator 3 tiene razones propias para llamar la atención.

Construction Simulator 3 reúne más de 50 vehículos de obra con licencias oficiales de marcas como Caterpillar, Liebherr y CASE, según la ficha del juego en la Epic Games Store.

También suma más de 70 contratos dentro de un mapa de mundo abierto inspirado en escenarios europeos, según la descripción oficial del juego en la Epic Games Store.

La idea es bastante clara: gestionar obras, ponerse al mando de maquinaria pesada y sacar adelante proyectos cada vez más ambiciosos. A quien le gusten los juegos de simulación, le sonará enseguida el planteamiento.

La campaña también encaja con un movimiento más amplio de Epic Games en móviles.

Epic Games lleva tiempo intentando llevar a Android la misma fórmula que le funcionó tan bien en PC: regalar juegos premium para atraer usuarios a una tienda alternativa, plantar cara a Google Play y, de fondo, reforzar su posición frente al modelo dominante de las grandes plataformas móviles, incluida la App Store de Apple.

No se trata solo de tirar de exclusivas o de descuentos puntuales. La apuesta de Epic Games va por otro lado y se entiende rápido: entrar en la tienda, volver de vez en cuando y salir con juegos gratis.

Detrás de Construction Simulator 3 está astragon Entertainment, un estudio alemán centrado en los simuladores y conocido por sagas como Bus Simulator y Farming Simulator.

Su empresa matriz, everplay group, informó de unos ingresos de 52,5 millones de euros para astragon Entertainment en 2024.

No hay datos públicos del todo claros sobre cuántas descargas extra está moviendo esta promoción, aunque todo hace pensar que la recepción por parte del público está siendo buena.

La oferta seguirá activa hasta el 25 de junio de 2026 en la Epic Games Store para Android, según la ficha de Construction Simulator 3 dentro de la tienda.