{
"de-DE": "Architekt | Gründer von hanaringo.com | Trainer für Apple-Technologien | Autor bei Softonic und iDoo_tech, zuvor bei Applesfera",
"en-US": "Architect | Founder of hanaringo.com | Apple Technologies Trainer | Writer at Softonic and iDoo_tech, formerly at Applesfera",
"es-ES": "Arquitecto | Creador de hanaringo.com | Formador en tecnologías Apple | Redactor en Softonic y iDoo_tech y anteriormente en Applesfera",
"fr-FR": "Architecte | Créateur de hanaringo.com | Formateur en technologies Apple | Rédacteur chez Softonic et iDoo_tech, précédemment chez Applesfera",
"it-IT": "Architetto | Fondatore di hanaringo.com | Formatore in tecnologie Apple | Scrittore per Softonic e iDoo_tech, precedentemente su Applesfera",
"ja-JP": "建築家 | hanaringo.comの創設者 | アップル技術のトレーナー | SoftonicおよびiDoo_techのライター、以前はApplesferaで",
"nl-NL": "Architect | Oprichter van hanaringo.com | Trainer in Apple-technologieën | Schrijver bij Softonic en iDoo_tech, voorheen bij Applesfera",
"pl-PL": "Architekt | Założyciel hanaringo.com | Trener technologii Apple | Pisarz w Softonic i iDoo_tech, wcześniej w Applesfera",
"pt-BR": "Arquiteto | Fundador do hanaringo.com | Instrutor em tecnologias Apple | Escritor na Softonic e iDoo_tech, anteriormente na Applesfera",
"social": {
"email": "races_provost0x@icloud.com",
"facebook": "",
"twitter": "https://twitter.com/david_br8",
"linkedin": "https://www.linkedin.com/in/davidbernalraspall/"
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La llegada de iOS 18.2 trae consigo, además de una nueva app y de las categorías en Mail, un pequeño cambio que va a gustar a más de uno: el deslizador del control de volumen en la pantalla bloqueada. Una función que hace dos años desapareció con iOS 16 y que, desde entonces, podemos haber echado en falta. Ahora, con un sencillo ajuste, podemos recuperar el deslizador de volumen en el reproductor de la pantalla de bloqueo.
Dónde encontrar el ajuste para el deslizador de volumen
Para activar esta función, tenemos que acudir a los ajustes de accesibilidad. Los pasos para habilitar el deslizador de volumen son los siguientes:
Abrimos la app Ajustes en nuestro iPhone.
Nos dirigimos a la sección Accesibilidad.
Entramos en Audio y visual.
Buscamos y activamos la opción Mostrar siempre el control de volumen.
Con este ajuste habilitado, el control deslizante de volumen volverá a aparecer en la pantalla bloqueada siempre que estemos reproduciendo audio o vídeo. Esto significa que podremos ajustar el volumen con un simple gesto, sin necesidad de acudir a los botones físicos.
A veces, las pequeñas funciones son las que marcan la mayor diferencia en el uso diario de nuestros dispositivos, sobre todo cuando nos acostumbramos a ellas. El deslizador de volumen en la pantalla bloqueada es una de esas herramientas que puede ser realmente cómoda si solemos tener el iPhone en un stand, por ejemplo, donde es más fácil tocar la pantalla que pulsar un botón.
Ahora, con iOS 18.2, podemos disfrutar de nuevo del ajuste al que estábamos acostumbrados. Un pequeño detalle que podemos personalizar según nuestras preferencias y que puede marcar una interesante diferencia.
Cada año, Apple revela cuáles han sido las apps y juegos más descargados del App Store, un reflejo muy claro de cómo usamos nuestros dispositivos en el día a día. Las listas de 2024 muestran tendencias muy interesantes, tanto en las herramientas que preferimos para productividad o entretenimiento como en los juegos que han captado nuestra atención a lo largo del año. Desde aplicaciones esenciales como ChatGPT hasta éxitos de la talla de Minecraft y Roblox, queda claro que el ecosistema del iPhone y el iPad sigue siendo un referente en nuestro día a día digital.
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Las apps y juegos gratuitos que dominan el iPhone en 2024
Empezando por las aplicaciones más descargadas en el iPhone, la lista de este año —disponible en el mismo App Store— incluye algunas caras nuevas y otras que, como cada año, mantienen su posición como favoritas de millones de usuarios.
En la cima encontramos Temu: Shop Like a Billionaire, un fenómeno que ha ganado popularidad de forma sorprendente gracias a su propuesta basada en precios bajos y experiencias de compra gamificadas. Siguiendo la tendencia de redes sociales, Threads de Meta se lleva la segunda posición.
Clásicos como TikTok, Instagram y WhatsApp Messenger siguen formando parte del top 10. Aquí destaca también la inclusión de ChatGPT, que se cuela en el cuarto puesto, mostrando cómo la inteligencia artificial empieza a ocupar un lugar cada vez más relevante en nuestro día a día.
En cuanto a juegos gratuitos, Block Blast! ha sido el título más descargado en iPhone este año, seguido por MONOPOLY GO!, Roblox y Call of Duty: Warzone Mobile. Aquí, la mezcla entre juegos casuales y propuestas de mayor envergadura nos da una idea de la versatilidad del iPhone como plataforma de entretenimiento.
Las apps y juegos de pago más descargados en 2024
Pasando a las aplicaciones de pago, encontramos herramientas que aportan gran valor a nuestros dispositivos, ya sea a nivel profesional, creativo o personal. Forest: Focus for Productivity lidera la lista, mientras que Procreat, Procreate Dreams y Procreate Pocket continúan siendo apps de referencia para que podamos llevarnos nuestra creatividad a todas partes. También destacan aplicaciones como AutoSleep para el seguimiento del sueño, Threema: The Secure Messenger y y AnkiMobile Flashcards, ideal para el estudio y la memorización.
En cuanto a los juegos de pago, Minecraft mantiene su liderazgo absoluto. No solo es el juego de pago más descargado, sino que se ha convertido en un clásico moderno que sigue atrayendo a nuevas generaciones de jugadores. Geometry Dash, Stardew Valley y Papa’s Freezeria To Go! completan la lista con propuestas que van desde el juego de plataformas hasta la simulación.
Apple Arcade: juegos exclusivos que siguen sorprendiendo
Finalmente, en la categoría de Apple Arcade, los títulos exclusivos también han sabido mantenernos entretenidos con propuestas de alta calidad. NBA 2K24 Arcade Edition lidera este año, demostrando que los juegos deportivos tienen un espacio privilegiado en Apple Arcade. Le siguen Snake.io+ y Hello Kitty Island Adventure, una mezcla de nostalgia y novedad que atrae tanto a pequeños como a mayores.
Otros títulos destacados incluyen Sneaky Sasquatch, que sigue siendo uno de los favoritos gracias a su estilo desenfadado, y Sonic Dream Team, una prueba más de cómo las franquicias clásicas pueden reinventarse para capturar nuestra atención. La oferta de Apple Arcade continúa creciendo cada mes con juegos sin anuncios ni compras integradas, algo que valoramos especialmente cuando queremos disfrutar de una experiencia de juego más completa.
El ranking de las apps y juegos más descargados del App Store en 2024 nos deja una fotografía clara de cómo evolucionan nuestras preferencias. Entre aplicaciones de inteligencia artificial como ChatGPT, redes sociales y juegos que nos acompañan en nuestro tiempo libre, el iPhone y el iPad se confirman, una vez más, como plataformas indispensables para creatividad, productividad y entretenimiento. Mientras Apple Intelligence cambiará el App Store en este importantísimo punto clave, sin duda, el 2024 ha sido un gran año para el App Store.
El Magic Mouse es una pieza fundamental en el ecosistema de Apple. Tras una actualización del puerto a USB-C, parece que Apple estaría trabajando en un rediseño completo del Magic Mouse que podría solucionar una de las quejas más recurrentes. Con este movimiento, Apple estaría buscando llevar su icónico ratón al siguiente nivel, mejorando tanto su ergonomía como su funcionalidad.
Un diseño que podría ajustarse mejor al uso prolongado
Uno de los puntos que más se ha cuestionado del Magic Mouse a lo largo de los años es su ergonomía. Aunque su diseño es extremadamente elegante y cómodo para muchos, su uso prolongado puede resultar incómodo para otros debido a su bajo perfil. Según ha publicado Mark Gurman, Apple estaría planteándose diseños que mejoren el ajuste del dispositivo en la mano, buscando que resulte más cómodo.
Este rediseño también se alinea con la idea de crear un Magic Mouse más moderno, pensado para las formas en que interactuamos actualmente con nuestros dispositivos. No se trata, por lo tanto, solo de un cambio estético, sino de un rediseño completo.
Un cambio en el punto de carga, ¿por fin?
Si bien la ubicación del actual puerto de carga, en la parte inferior, se puede entender como una declaración de que este no es un ratón que debas usarse mediante cable, la situación no ha sido siempre del agrado de todos los usuarios.
La necesidad de voltear el ratón para enchufarlo interrumpe el flujo de trabajo, aunque solo sea por unos pocos minutos cada mes. Para aquellos que no ven clara su ubicación actual, parece que Apple estaría planeando una solución que permita cargar el dispositivo sin necesidad de detener su uso.
Aunque Gurman no da detalles exactos sobre cómo será este nuevo sistema de carga, podemos imaginar algo que se inspire en las bases de carga magnéticas y que use la tecnología MagSafe o bien una ubicación lateral para el puerto USB-C
Con un lanzamiento esperado para 2026, todo apunta a que este Magic Mouse será una de las sorpresas del nuevo MacBook Pro con pantalla OLED. Habrá que esperar para verlo en acción, pero está claro que Apple le presta atención incluso a los detalles más pequeños de su catálogo.
El ciclo de actualizaciones de iOS siempre ha marcado el ritmo de las novedades en nuestros iPhone. Cada junio, durante la WWDC, Apple nos muestra un adelanto de la próxima gran actualización y las novedades llegan en septiembre, justo a tiempo para acompañar el lanzamiento de los nuevos modelos de iPhone. Con iOS 18, sin embargo, este calendario ha cambiado. La implementación gradual de Apple Intelligence ha extendido la llegada de las novedades hasta bien entrado 2025, poco antes de la WWDC 2025. Es justo ahora, de hecho, con iOS 18.2 que llegan las Herramientas de Imagen de Apple Intelligence. Esto plantea una pregunta interesante: ¿Qué pasara con iOS 19? ¿Tendrá el mismo ritmo escalonado de lanzamiento? ¿O podría ser simplemente una versión pulida de lo que iOS 18 nos trae?
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La implementación de las funciones de iOS 18 en varias fases ha supuesto un cambio significativo de la estrategia habitual. En lugar de recibir todas las novedades en septiembre, hemos visto cómo Apple ha repartido las actualizaciones en puntos clave como iOS 18.2 o la futura iOS 18.4, que traerá a Siri una conciencia del contexto personal y mejores controles de las aplicaciones. ¿Qué ha pasado aquí? Según Mark Gurman, el enfoque gradual responde a la complejidad de Apple Intelligence, pero también ha generado un efecto en cadena que podría extenderse a iOS 19.
Los ingenieros que normalmente trabajarían en iOS 19 están todavía ocupados con iOS 18. Este retraso podría provocar que iOS 19 adopte una estrategia similar, con un despliegue por fases. El panorama nos ofrece algo positivo: un software que llega con más estabilidad y menos errores. Una implementación más pausada también significa más tiempo para perfeccionar cada función, pero diluye en gran medida la llegada de las actualizaciones mayores.
Hasta donde sabemos Apple se enfrenta a la complejidad de integrar sus modelos grandes de lenguaje en Siri, algo que llegará en iOS 19, pero no estará plenamente disponible hasta la versión 19.4, prevista para la primavera de 2026. Un calendario muy similar al que hemos visto con iOS 18.
¿Una versión “cerrada” o un camino continuista?
Ahora bien, también cabe la posibilidad de que iOS 19 adopte otro enfoque: centrarse en muchas menos novedades y en pulir lo que está llegando con iOS 18. Hablamos de un iOS 19 que no venga cargado de grandes titulares, sino de muy pocas mejoras de gran calado acompañadas de pequeñas mejoras que terminen de pulir lo que iOS 18 nos hizo llegar. ¿Sería tan malo? Quizá no.
Apple siempre ha sido sinónimo de estabilidad. Un iOS 19 que perfeccione Apple Intelligence, optimice el rendimiento de los iPhone y reduzca los fallos podría ser una versión igual de valiosa que una llena de funciones nuevas. A veces, menos es más, sobre todo si lo que ganamos es una plataforma más robusta y fiable. Las grandes novedades podrían llegar con iOS 20 —un número interesante, hay que decir—.
Entonces, ¿qué esperamos de iOS 19? Gurman sugiere que podría ser un ciclo de innovación fragmentada, con funciones que llegan a lo largo del año, pero el desarrollo del software es algo que puede cambiar de la noche a la mañana. La decisión de retrasar novedades o centrarse en otras es extremadamente rápida, por lo que las posibilidades están sobre la mesa.
En cualquier caso, tanto si iOS 19 replica el modelo escalonado de iOS 18 como si se centra en corregir y consolidar, sabremos más de ello en junio. Todos queremos un sistema operativo que funcione de manera fluida, eficiente y, por supuesto, que nos sorprenda. En unos meses, veremos qué nos tiene preparados Apple.
Con la llegada del modelo ChatGPT o1, OpenAI ha vuelto a subir el listón en el mundo de la inteligencia artificial —y mucho, debemos añadir—. Si ya era fácil quedar impresionados con las capacidades de GPT-4o, o1 alcanza un nivel de razón y precisión sin precedentes. Más lento y no pensado para las mismas tareas, debemos considerar qué modelo utilizar en cada situación. Ambos son impresionantes en sus propias categorías, pero ofrecen resultados diferentes dependiendo de nuestras necesidades. Veamos cuáles son las diferencias clave y cuándo deberíamos elegir uno u otro.
Qué nos ofrece o1: razonamiento avanzado para los más exigentes
El modelo o1, también conocido como Project Strawberry, se presentó como el primer modelo con capacidad de razonamiento de OpenAI. Esto significa que no sólo genera respuestas, sino que revisa sus propios resultados para ofrecernos la mayor precisión posible. Esta forma de actuar es tremendamente útil en problemas complejos de matemáticas, creación de código o cuestiones científicas.
El modelo utiliza un algoritmo de optimización completamente nuevo y un conjunto de datos adaptado específicamente a este enfoque de razonamiento. Gracias a esto, según OpenAI, se han reducido los errores graves en un 34% respecto a su versión previa, lo que se traduce en respuestas más fiables.
El modelo o1, sin embargo, no está al alcance de todos los usuarios. Su disponibilidad está reservada a quienes tienen suscripciones Plus o Pro. Con la versión Plus, disponemos de 50 mensajes semanales con o1, mientras que la suscripción Pro elimina estas restricciones.
Si nuestro trabajo implica resolver problemas altamente técnicos o analizar grandes volúmenes de datos complejos, o1 es la elección ideal. Permite una entrada de texto mucho más extensa; permite que, tras presentarle una petición compleja, sea el sistema el que la divida en tareas individuales y la complete; y, aunque su enfoque no está tan centrado en la creatividad o el lenguaje natural como otros modelos, nos ofrece una capacidad de cálculo y análisis sin igual.
La versatilidad de GPT-4o: rapidez y capacidad multimodal
GPT-4o ha sido diseñado para ofrecer un equilibrio entre velocidad, coste y rendimiento. Este modelo fue un importante paso adelante respecto a GPT-4, y sorprende en tareas de lenguaje natural, generación creativa y, sobre todo, procesamiento multimodal. Esto último incluye texto, audio y visión.
A diferencia de o1, GPT-4o está disponible también en el nivel gratuito de ChatGPT, aunque con límites de uso diarios. Con una suscripción Plus, las restricciones se relajan considerablemente, permitiendo un uso mucho más fluido del modelo. Entre sus puntos fuertes, está su ventana de contexto de 128,000 caracteres, que lo hacen ideal para proyectos largos o complejos que requieran trabajar con grandes volúmenes de información, y el modo Canvas.
GPT-4o da excelentes resultados en tareas creativas como la generación de historias, redacción de textos o creación de contenido visual. Si estamos buscando un modelo que sea rápido, eficiente y más asequible, esta opción se ha de adaptar seguro a nuestras necesidades.
Cuándo elegir uno u otro
La decisión entre o1 y GPT-4o depende en gran medida del tipo de tarea que tengamos entre manos. Si necesitamos una solución completa y específica para preguntas complejas, o1 es la elección adecuada. Esto incluye proyectos que requieran análisis detallados de los datos, cálculos complejos o verificación rigurosa de respuestas. También aquellos en los que la petición incluya, en sí, varios pasos o subtareas.
Por el contrario, si estamos buscando un modelo más versátil, flexible, rápido y orientado a tareas creativas o más generales, GPT-4o es la opción ideal. Su equilibrio entre coste y rendimiento hacen de este modelo una herramienta de gran valor para nuestras actividades diarias, desde la generación de contenido hasta la resolución de consultas más generales.
Con todo, o1 nos ofrece la máxima precisión en enunciados complejos, mientras que GPT-4o destaca por su versatilidad y flexibilidad. Dependiendo de nuestras necesidades, contar con ambos modelos nos permite tener siempre la herramienta adecuada al alcance de la mano.
Apple Arcade está a punto de recibir un nuevo título que promete convertirse en todo un éxito: Skate City: New York. Tras el éxito del juego original en 2019, sus creadores se han aventurado a la difícil tarea de llevar esta experiencia a un nivel completamente nuevo. En esta nueva entrega, prevista para el 9 de enero de 2025, el equipo ha ampliado el alcance del juego y lo ha perfeccionado en todos los aspectos, desde el diseño hasta las mecánicas, pasando por los gráficos y la música.
En Softonic hemos tenido la oportunidad de hablar con los responsables del proyecto. Con nosotros se han sentado Ryan Cash, CEO de Snowman, y Andrew Schimmel, Senior Producer de la compañía, que nos han descubierto todos los detalles de esta obra que, estamos seguros, dará mucho de qué hablar.
La esencia de Skate City: capturar un sentimiento
La primera entrega de Skate City fue una carta de amor a los videojuegos de skate que muchos disfrutamos en nuestra infancia. Según nos cuenta el equipo de Snowman, su propuesta se centraba en capturar la esencia de este deporte y del estilo de vida que lo rodea, más que en ofrecer solo una simulación técnica o un reto para nuestras habilidades táctiles. Según sus creadores, el desafío principal no fue solo desarrollar el juego, sino desarrollarlo pariendo de la base de los dispositivos móviles. Y vaya si lo consiguieron: Skate City fue muy bien recibido por la crítica y logró conectar con una audiencia sorprendentemente amplia, desde los más nostálgicos hasta nuevos jugadores.
El éxito de esta primera entrega no dejó lugar a dudas: había que hacer una secuela. Pero no una secuela cualquiera. Los avances en la tecnología móvil y la potencia cada vez mayor de los iPhone y los iPad permitieron al estudio apuntar más alto. En palabras de sus responsables: “Queríamos algo más grande, más ambicioso. Y, ¿qué mejor lugar para ambientar la aventura que Nueva York?”.
La ciudad de Nueva York representa el epicentro de la cultura del skate, “un espacio donde las calles mismas cuentan historias”. En Skate City: New York, cada partida nos llevará a explorar este inmenso escenario de forma única, gracias a un sistema de generación procedural que utiliza elementos diseñados a partir de localizaciones reales. Esto significa que, aunque siempre estaremos en Nueva York, cada recorrido será diferente y único.
Más trucos, más personalización y un mundo más vivo
Una de las peticiones más recurrentes al primer juego fue la profundidad en ciertas mecánicas. Los desarrolladores han escuchado a los jugadores y han trabajado enormemente para ampliar las posibilidades de esta nueva entrega, añadiendo más trucos, desafíos más variados y una ciudad que está más viva que nunca. La acción transcurre a lo largo de cuatro grandes cuadrantes, cada uno con su propia personalidad y diseño. Desde los icónicos rascacielos hasta los tranquilos parques urbanos, cada área refleja un aspecto diferente de la Gran Manzana.
En este mismo sentido, la personalización juega un papel clave en Skate City: New York. Por primera vez, podremos crear avatares que reflejen nuestro estilo personal, podremos recrearnos a nosotros mismos o a nuestros skaters favoritos. La variedad de opciones disponibles es simplemente impresionante y nos permite ajustar desde la vestimenta hasta los rasgos físicos. Un nivel de personalización, según comentaba Andrew, que busca profundizar nuestra conexión, sí, pero sobre todo es clave para capturar la diversidad inherente al mundo del skate.
Otro elemento que ha recibido una atención especial —como todos los juegos del estudio— es la música. La banda sonora del primer juego es ya atemporal, pero en esta segunda entrega se ha llevado a otro nivel. La música será más dinámica, algo más rápida y adaptada al ritmo de las partidas, creando una atmósfera que, como nos resultará familiar de títulos como Alto’s Odyssey, complementa, apoya y resalta la acción en pantalla.
Más que un juego, una experiencia integral gracias a Apple Arcade
Uno de los aspectos que más destaca de Skate City: New York es cómo el título se apoya al máximo el ecosistema de Apple. Diseñado desde cero para dispositivos como el iPhone y el iPad, el juego también brilla cuando lo disfrutamos en una gran pantalla a través de un Apple TV. Ryan explica como la versatilidad del ecosistema permite que la experiencia sea completamente fidedigna.
Igual que una película se disfruta mejor en el cine, pues sabemos que estamos viendo exactamente lo que el director concibió, las plataformas de Apple, permiten que vivamos la misma experiencia que ha salido del equipo de Snowman.
El diseño del juego es posible, por supuesto, gracias a las capacidades del hardware de Apple. Desde los controles táctiles hasta el procesamiento de los gráficos, cada elemento ha sido optimizado para sacar el máximo partido a los dispositivos, algo que resulta evidente en el nivel de detalle que se ha logrado. “Cuando lo ves en un televisor, parece casi un título de consola”, nos comentan los desarrolladores.
Por estos motivos y por dar continuidad a una saga que nació en Apple Arcade, la elección del servicio de juegos de Apple como plataforma no es casual. “Apple ofrece un ecosistema que garantiza que los jugadores puedan disfrutar del juego tal como fue concebido, sin interrupciones y con la mejor calidad posible”.
Lo que viene: un futuro lleno de posibilidades
Aunque Skate City: New York ya apunta a ser un título destacable desde su lanzamiento, los desarrolladores nos han adelantado que esto es solo el comienzo. El juego se irá expandiendo con nuevas áreas, desafíos y mecánicas que ampliarán aún más las posibilidades. Una estrategia que asegura que como jugadores siempre tengamos algo nuevo por descubrir y que el juego siga evolucionando con el tiempo.
Con todo, Skate City: New York es una evolución natural que promete capturar todo lo que amamos del skate y llevarlo a un nivel completamente nuevo. Un juego que se apoya en toda la tecnología que todos llevamos en el bolsillo para ofrecernos una experiencia única, inmersiva y profundamente personal. ¿Nuevo en la saga o sin ganas de esperar? La primera versión del juego —coincido totalmente con Ryan y Andrew— es única y todo un referente en este tipo de juegos que ya podemos jugar.
Entre tanto, en compañía de juegos como NBA 2K25 y Balatro+, Vampire Survivors o estos 5 juegos de Apple Arcade que debes jugar sí o sí, podemos irnos preparando, porque la próxima gran sensación de Apple Arcade está a punto de llegar, y estamos seguros de que no va a dejar a nadie indiferente. La pasión, el detalle y la innovación detrás de este proyecto lo convierten en uno de los lanzamientos de referencia en Apple Arcade. Un juego que va más allá del juego. Un juego que refleja el amor por un deporte muy especial.
Apple Intelligence se está abriendo camino a pasos agigantados. Si iOS 18.2 nos ha traído Image Playground y los divertidos Genmoji, es el turno de enfocar la inteligencia de Apple en las apps de ofimática. Con la llegada de Apple Intelligence a Pages, Numbers y Keynote, la ofimática de Apple se transforma para ofrecernos nuevas funciones y convierte nuestras aplicaciones de siempre en auténticos centros de productividad.
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Las Writing Tools, las herramientas de Apple Intelligence para ayudarnos a redactar, resumir y perfeccionar nuestros textos llegan a iWork. Lo hacen integrando, además, la potencia de ChatGPT, que nos permiten generar contenidos desde cero, reformular un párrafo para mejorar su claridad o simplemente revisar errores ortográficos y gramaticales con un solo toque.
La integración es extremadamente fluida, y también inteligente: basta con seleccionar un texto y pedir a Siri —quien ahora también utiliza ChatGPT para responder preguntas complejas— que nos ayude con nuestra tarea. Para quienes trabajamos a diario con Pages, Numbers y Keynote, esta actualización representa un cambio enorme. ¿Cuántas veces hemos querido afinar el tono de un mensaje o darle un giro a una idea y hemos tenido que hacerlo manualmente? Ahora, estas tareas se realizan de forma más ágil y con resultados impresionantes.
Image Playground: creatividad al alcance de un clic
Otra novedad que llega a la suite iWork es Image Playground, lo que nos permite generar imágenes directamente desde las aplicaciones. Ya sea que queramos incluir una ilustración personalizada en una presentación de Keynote o enriquecer un documento en Pages, esta función nos da el poder de crear imágenes originales sin necesidad de abandonar nuestra app. Con solo escribir una breve descripción, podemos dar vida a nuestras ideas en segundos.
Con las Writing Tools y Image Playground, Apple nos muestra cómo la inteligencia artificial puede integrarse de forma natural y funcional en aplicaciones que ya usamos a diario. Una actualización que aumenta nuestra productividad y creatividad en cada proyecto que llevamos a cabo. Sin duda, un gran paso adelante para Pages, Numbers y Keynote.
Con el lanzamiento de iOS 18.2, Apple nos ha traído una de esas funciones que cambian nuestra forma de gestionar nuestro día a día digital: las Categorías en Mail. Junto a Image Playground o los nuevos Genmoji, estamos ante una función lists para ayudarnos a mantener nuestra bandeja de entrada mucho más organizada. Veamos qué son exactamente estas Categorías, cómo podemos usarlas y qué hacer si no las encontramos en nuestra app tras actualizar.
Las Categorías de Mail son una nueva forma de organizar nuestros correos electrónicos según su contenido. Estas Categorías clasifican automáticamente los correos en cuatro grupos: Primary, Transactions, Updates y Promotions. Una clasificación que nos permite identificar rápidamente qué mensajes son importantes y cuáles pueden esperar.
Primary es el lugar donde encontraremos los correos más relevantes: mensajes de contactos habituales, notificaciones importantes o cualquier comunicación que el sistema considere prioritaria. —Es un poco una categoría comodín, pero resulta, normalmente, la más útil—.
Transactions agrupa todos aquellos correos relacionados con compras, envíos o reservas. Por ejemplo, recibos, confirmaciones de pedidos y estados de envío.
Updates está pensada para boletines, notificaciones de redes sociales y actualizaciones de servicios a los que estemos suscritos.
Promotions, como su nombre indica, incluye correos promocionales, ofertas y descuentos.
Esta clasificación se realiza de forma automática y en base al contenido del correo, aunque podemos realizar ajustes manuales si queremos modificar el destino de determinados remitentes. Por ejemplo, si recibimos un correo importante que termina en Promotions, podemos moverlo a Primary, asegurándonos de que futuros mensajes del mismo remitente lleguen a la categoría correcta.
Cómo usar las Categorías en Mail
Una vez que actualizamos nuestro iPhone a iOS 18.2, las Categorías deberían estar disponibles de forma predeterminada. Desde la bandeja de entrada, solo debemos tocar una de las pestañas superiores —Primary, Transactions, Updates o Promotions— para ver los correos correspondientes.
Si queremos modificar la categoría de un correo en concreto, los pasos son tan simples como estos:
Abrimos el correo en la aplicación Mail.
Tocamos el botón de tres puntos en la esquina superior derecha.
Seleccionamos Categorization.
Elegimos la nueva categoría donde queremos mover el correo.
Algo importante a tener en cuenta es que la clasificación aplica a todos los correos del mismo remitente. Si movemos un correo de Promotions a Primary, todos los futuros mensajes de este remitente llegarán directamente a Primary.
Si en algún momento decidimos que las Categorías no son para nosotros, podemos desactivarlas y volver a la vista tradicional de correos. Lo hacemos siguiendo estos pasos:
Abrimos la app Mail en nuestro iPhone.
Tocamos los tres puntos en la esquina superior derecha.
Seleccionamos List View.
Qué hacer si las Categorías no aparecen
Si tras actualizar a iOS 18.2 no encontramos las Categorías en Mail, hay una razón que debemos tener en cuenta: esta función no depende de Apple Intelligence, pero sí del idioma del dispositivo. Por el momento, las Categorías de Mail solo están disponibles si el idioma de nuestro iPhone está configurado en inglés.
Cambiar el idioma es muy sencillo:
Abrimos la app Ajustes.
Tocamos en General y luego en Idioma y región.
Cambiamos el idioma del dispositivo a inglés.
Reiniciamos el iPhone para que los cambios surtan efecto.
Una vez que realizamos este cambio, deberíamos ver las Categorías activadas en Mail. Si preferimos no cambiar el idioma del dispositivo, tendremos que esperar a futuras actualizaciones —es de esperar que para abril del año que viene— para que esta función esté disponible en otros idiomas. Asimismo tengamos en cuenta que, por ahora, solo están disponibles en el iPhone. 
Las Categorías de Mail en iOS 18.2 nos ofrecen una forma muy simple y eficiente de gestionar nuestros correos electrónicos, adaptándose a nuestras necesidades y disminuyendo el tiempo que debemos dedicar a la organización de nuestra bandeja de entrada.
Con el lanzamiento de iOS 18.2, Apple ha presentado una de las funciones más divertidas y originales que hemos visto en los últimos tiempos: los Genmoji. Estos emojis generados a partir de nuestras simples descripciones llevan la personalización a otro nivel, y la compañía ha querido destacar su potencial con un nuevo anuncio titulado “Imagine it. Genmoji it”.
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Los Genmoji son, para quien todavía no los conozca, unos emojis personalizados que podemos generar directamente desde el selector de emojis del sistema. Lo único que necesitamos es escribir una breve descripción de lo que queremos —“un perro con sombrero de vaquero” o “un gato astronauta”, por ejemplo— y el sistema nos ofrecerá varias opciones de las que podemos escoger la que más nos guste.
Nuestras creaciones estarán disponibles directamente en Mensajes, pero también podemos usarlos en otras apps compatibles. Y si queremos enviar un Genmoji a alguien que no tenga iOS 18.2, se envían como imágenes, asegurándonos de que nadie se quede fuera de la experiencia.
En el anuncio, Apple muestra Genmojis creados a partir de las ideas más originales y curiosas que se puedan imaginar. Desde robots con gafas de sol hasta unicornios en monopatín, la variedad puede darnos ideas. Todo esto acompañado de un mensaje claro: los Genmoji son una herramienta para que podamos dar rienda suelta a nuestra creatividad. “Ahora puedes crear Genmojis únicos, directamente en Mensajes”, dice la descripción del anuncio—y es exactamente lo que hace que esta función destaque tanto.
La tecnología detrás de los Genmoji no es otra que Apple Intelligence, lo que significa que todo el proceso ocurre en nuestros dispositivos de forma local. Esto nos asegura una creación rápida, sino también nos garantiza que nuestros datos estén siempre seguros.
Con los Genmoji, igual que con Image Playground, Apple nos invita a explorar nuevas formas de comunicación. Es un ejemplo más de cómo la llegada de Apple Intelligence transforma herramientas cotidianas en algo más. Ahora, con solo una descripción, podemos darle vida a emojis que reflejan exactamente lo que queremos transmitir.
Una de las novedades de la recién lanzada actualización de iOS 18.2 puede, con la nueva app Image Playground y todas las novedades que trae Apple Intelligence, pasar fácilmente desapercibida, pero no debería. Esta versión nos trae una herramienta que está marcando un antes y un después en la creación musical. Hablamos de Layered Recordings, una nueva función de la app Notas de Voz exclusiva para los iPhone 16 Pro y 16 Pro Max. Una función que el mismo Michael Bublé ha utilizado para grabar su última canción navideña y asegura que “va a cambiar la forma en que hacemos música para siempre”.
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Con la llegada de los iPhone 16 Pro en septiembre, Apple nos adelantó lo que podía ser un cambio fundamental en la app Notas de Voz. Ahora, con iOS 18.2, podemos disfrutar de los Layered Recordings, una función diseñada específicamente para la creación musical.
Esta herramienta, aparentemente simple, nos permite grabar una capa vocal de alta calidad sobre una pista instrumental existente, todo sin necesidad de utilizar auriculares. El sistema aísla las pistas vocales gracias a la potencia de los chips del teléfono y las guarda como proyectos de dos pistas, listos incluso para exportarse a Logic Pro en Mac o iPad —donde continuar la edición más profesional—.
Como explica la propia Apple el sistema no solo está pensado para cantantes y músicos, sino también es tremendamente útil para narradores, creadores de podcasts y cualquier persona que quiera aportar con su voz a una pista existente. Una solución sencilla que elimina la necesidad de equipos dedicados o de aplicaciones más complejas, permitiéndonos centrarnos en lo importante: la creatividad.
Michael Bublé y su experiencia con Layered Recordings
La opinión de un artista con la trayectoria de Michael Bublé no pasa desapercibida. El conocido “rey de la Navidad” ha grabado su última canción, Maybe This Christmas, utilizando esta función. En un vídeo publicado por Apple, Bublé y su equipo explican cómo Notas de Voz se ha convertido en una herramienta indispensable durante el proceso creativo. “Esto cambiará para siempre la forma en que hacemos música”, declaró el cantante, subrayando el impacto de esta tecnología.
Con solo un iPhone 16 Pro, Bublé grabó sus vocales directamente sobre una pista instrumental que sonaba a través del altavoz del dispositivo. El resultado, dos pistas perfectamente sincronizadas, se exportó a Logic Pro, donde el equipo completó la producción.
Con esta función, podemos grabar en cualquier lugar y momento sin sacrificar la calidad. Es este nivel de accesibilidad el que Apple consigue con esta función tan aparentemente simple. En palabras de Bublé, esta tecnología “es tan típica de Apple: construir algo que no sabíamos que necesitábamos y que ahora no podráémos dejar de usar.”