Obsidian Entertainment ha estado trabajando intensamente en su nuevo proyecto, Avowed, durante más de seis años, marcando una destacada vuelta al universo de Pillars of Eternity. Este título que ha salido hace tan solo algunos días al mercado, ha recibido la aprobación de Microsoft y ha generado una considerable expectativa entre los jugadores, aunque las críticas han sido variadas en la comunidad. Avowed está diseñado exclusivamente para Xbox Series en consolas y promete un vasto mapa de 256 kilómetros optimizado para ofrecer una experiencia inmersiva.
Pensando a lo grande
La directora del RPG, Carrie Patel, ha abierto la puerta a futuras expansiones o secuelas. En una reciente entrevista, Patel mencionó que el equipo está interesado en seguir desarrollando contenido dentro del mundo de Avowed, sin cerrar ninguna opción en cuanto a posibles DLCs. Ahora que hemos construido este maravilloso mundo y también hemos desarrollado la fuerza del equipo, me encantaría hacer más con él, afirmó, reflejando la intención del estudio de extender la historia y mecánicas del juego.
El desarrollo de Avowed ha experimentado varios cambios significativos desde su inicio. Originalmente concebido como una experiencia de mundo abierto similar a Skyrim, este enfoque fue ajustado tras la llegada de Patel en 2021, optando por un diseño de grandes zonas interconectadas. Según Patel, esta decisión se basó en la experiencia del estudio con The Outer Worlds, permitiendo crear entornos más variopintos y ofrecer una progresión más satisfactoria a los jugadores. Construir un juego con zonas abiertas nos permite diseñar áreas con mayor intención y detalle, explicó.
Con Avowed, Obsidian reafirma su compromiso con la creación de mundos ricos y detallados, manteniendo las expectativas altas en un entorno competitivo donde la innovación y la narrativa son clave. Los jugadores aguardan ansiosos más información sobre este título que promete reintegrar su esencia en el universo de Pillars of Eternity.