Sandfall Interactive ha dicho hoy que sigue viendo con interés la posibilidad de llevar Clair Obscur: Expedition 33 a Nintendo Switch 2. Lo que no quiere hacer, al menos todavía, es hablar de esa versión como si ya estuviera encarrilada. A día de hoy no hay confirmación oficial, tampoco una ventana de lanzamiento ni un anuncio formal, así que el estudio prefiere no adelantarse.
Y la prudencia tiene bastante sentido.
El propio equipo reconoce que adaptar Clair Obscur: Expedition 33 sería un reto serio por la diferencia de hardware con respecto a PS5 y Xbox Series X/S, y también por lo que exige Unreal Engine 5. Guillaume Broche, CEO de Sandfall Interactive, explicó que Clair Obscur: Expedition 33 está construido sobre ese motor y que “muchas funciones no funcionan en Switch 2”, de modo que el trabajo no se resolvería simplemente bajando la resolución o retocando algunos efectos. Habría que replantear parte de la implementación tecnológica del juego.
También pesa la naturaleza del propio Unreal Engine 5, una herramienta muy capaz, sí, pero exigente, sobre todo en juegos que buscan mucho detalle visual, iluminación avanzada y escenarios densos.
En un título como Clair Obscur: Expedition 33, que precisamente ha llamado la atención por su apartado artístico y técnico, recortar sin afectar demasiado a la experiencia no parece una tarea fácil. Tom Guillermin, cofundador y CTO de Sandfall Interactive, señaló además otro punto importante: Sandfall Interactive sigue siendo un estudio relativamente pequeño, y asumir un port extra de esta complejidad también condiciona el ritmo al que puede seguir avanzando el equipo.
Y estamos hablando de un juego pequeño, precisamente, no.
Clair Obscur: Expedition 33 debutó en abril de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC, y para abril de 2026 ya había pasado de los 8 millones de copias vendidas en todo el mundo. A eso se suma el premio a Juego del Año en The Game Awards 2025. Todo eso, claro, no ha frenado los rumores sobre una posible versión en desarrollo para 2026, alimentados en parte por las afirmaciones del filtrador NateTheHate. Si esa filtración resulta ser cierta, algo para lo que por ahora no tenemos pruebas, Sandfall Interactive no ha respaldado públicamente esas fechas.
Aun así, quienes sueñan con verlo en portátil no se quedan solo con lo negativo.
Alan Reynaud, artista principal de personajes y de concept art de Sandfall Interactive, comentó que futuras funciones de Unreal Engine 5, como Lumen Lite, podrían ponérselo más fácil al estudio con el paso del tiempo, aunque esas tecnologías todavía tienen que madurar. Por ahora, la discusión sigue muy viva entre la comunidad. Los más escépticos insisten en las limitaciones de rendimiento y compatibilidad; los optimistas, en cambio, recuerdan otros juegos muy exigentes que acabaron funcionando en hardware más modesto gracias a un buen trabajo de optimización. De momento, sigue sin saberse si Clair Obscur: Expedition 33 terminará llegando o no a Nintendo Switch 2.