Este jueves Microsoft hizo públicos sus informes financieros. Cuando una empresa tan grande hace esto, toca sacar la lupa para descubrir lo interesante, qué nos cuentan y qué no. Y dentro de toda esta amalgama de negocios, hoy nos vamos a fijar en Xbox, la división de videojuegos de Microsoft.
Este es el segundo informe trimestral de Microsoft en el que se incluyen los efectos de la compra de Activision/Blizzard/King, el gigante de los videojuegos responsables de WoW, CoD o Candy Crush.
Cómo está Xbox este 2024 tras la gran compra
- Los ingresos por contenidos y servicios de Xbox crecieron un 62% y los del conjunto de los juegos un 51%, en ambos casos gracias sobre todo a Activision.
- Al mismo tiempo, los ingresos por hardware de Xbox disminuyeron un 31%, y el informe señala que el impacto global de la adquisición de Activision incluye una pérdida de 350 millones de dólares en ingresos de explotación.
- Esa pérdida incluye una serie de ajustes por el “movimiento de contenidos de Activision” en todo el ecosistema, ya que muchos de los títulos actuales de Activision han necesitado actualizaciones para adaptarse a las prácticas first-party de Xbox.
Es ilustrativo de lo que realmente estaba en juego para Microsoft en el transcurso del año pasado, mientras defendía su adquisición de Activision en los tribunales de EE.UU. y el Reino Unido. Sin la línea de software de Activision de su lado, la historia financiera podría haber sido mucho peor para Xbox.
Este es un buen ejemplo del tipo de historias «sí, pero» que han surgido de Xbox en lo que va de año. En general, los ingresos de Xbox han aumentado, pero se deben a haber adquirido convenientemente los derechos de varias de las franquicias más populares del mundo occidental. La noticia no es tan mala, pero tiene un asterisco.
Microsoft también ha tenido que lidiar con un flujo constante de mala publicidad debido a la percepción de los consumidores de que Xbox, a pesar de todos sus esfuerzos y éxitos, está permanentemente atascada en el tercer puesto del mercado de consolas en activo.
Viendo los números, parece que Xbox necesitaba más la compra de Activision / Blizzard para su propia supervivencia a largo plazo más que la empresa de -por aquel entonces- Bobby Kotick. Veremos cómo acaba el año y si empiezan a remontar.