Todos sabemos que Battlefield 2042 fue un verdadero desastre de lanzamiento. Por suerte para los fans de la saga, el juego fue arreglándose poco a poco, llegando a ser un juego realmente potente a finales de 2023. El cambio fue tal que el título alcanzó su pico máximo de jugadores dos años después de lanzarse.
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Suscríbete (es GRATIS) ►En abril de 2024, cuando DICE anunció que Battlefield 2042 llegaba a su fin en cuanto a nuevas temporadas y contenido, en esta revista hicimos un artículo en profundidad hablando del juego y repasando su paso. ¿Había conseguido Battlefield 2042 ser un buen juego?
Nosotros, en pocas palabras, creemos que sí. Incluso estamos seguros de que si hubiese llegado un poco más pulido el juego de lanzamiento, el título podría hacer funcionado tan bien como las mejores entregas de la saga.
Ahora, Vince Zampella, jefe de Respawn y director general de EA Studios Organization, ha hablado del próximo Battlefield y de cómo EA se está preparando para acertar desde el día 1 con este juego. La información ha sido publicada en exclusiva en IGN, quienes han hablado con Zampella antes del día del inversor de la compañía.
Battlefield volverá a los orígenes de la saga
Lo primero que dijo en la entrevista Vince Zampella es que en este nuevo Battlefield la inspiración ha sido clara: Battlefield 3 y Battlefield 4. Nada de guerra futurista, ni histórica, toca una campo de batalla contemporáneo.
“Si miras hacia atrás a la cima o el pináculo de Battlefield verás que fueron Battlefield 3 y Battlefield 4, donde todo era moderno. Y creo que tenemos que volver al núcleo de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego ya veremos a dónde nos lleva. Pero para mí, el punto álgido de Battlefield está en los días de Battlefield 3 y 4. Así que creo que es nostálgico. Para los jugadores, para mí, incluso para los equipos”, cuenta Zampella.
El regreso a la ambientación moderna supone una corrección del rumbo de la serie tras Battlefield 2042 (que solo al final de sus días consiguió el perdón de los jugadores).
Lo que no perdonan los jugadores a BF2042 es la inclusión de los especialistas, personajes que hacían parecer que Battlefield intentaba ser un shooter de héroes. Después de Concord sabemos que no hay hueco para más juegos del estilo.
Para el próximo Battlefield, los especialistas serán cosa del pasado. “No estuve en 2042. No sé cuál fue el motivo, pero para mí es como si el equipo hubiera intentado algo nuevo. Hay que aplaudir ese esfuerzo. No gustó a todo el mundo, pero hay que probar cosas. No funcionó. No encajó. Los especialistas no volverán. Así que las clases son el núcleo de Battlefield, y vamos a volver a ellas”, tranquiliza Zampella.
Y sus ambiciosos mapas para 128 jugadores tampoco gustaron a los fans, que preferían una experiencia más centrada. Con el tiempo, Battlefield 2042 volvió a ofrecer 64 jugadores por mapa, y el próximo Battlefield planea mantener ese enfoque.
“Sí, lo de los 128 jugadores, ¿lo hizo más divertido? Hacer el número por el número no tiene ningún sentido. Estamos probando todo en torno a lo que es más divertido. Así que, como dijiste, los mapas, una vez que llegan a cierta escala, se vuelven diferentes. Es un espacio de juego diferente, y creo que hay que diseñar en torno a eso. Así que estamos diseñando algo más parecido a Battlefields anteriores”, afirma Zampella. “Prefiero tener espacios de juego bonitos, densos, realmente bonitos y bien diseñados. Algunos son realmente buenos. Estoy deseando que veáis algunos de ellos”.
No está claro cuándo saldrá a la venta el próximo Battlefield, pero hay indicios de que EA se está preparando para 2025, tras haber entrado en plena producción a principios de este año.
Según Zampella en IGN, EA está “probando el juego todas las semanas” y planea lanzar un programa de comunidad el año que viene, aunque no está claro si se trata de una beta cerrada o algo más.