Sabíamos que Microsoft necesitaba una victoria con el lanzamiento del Call of Duty: Black Ops 6, ya que para algo había comprado a Activision dejándose casi 70.000 millones por el camino. Además de haber discutido muchísimo sobre qué hacer con el juego y su llegada a Game Pass.
Microsoft, la empresa matriz de Xbox, ha revelado que Call of Duty: Black Ops 6 ha sido un éxito sin precedentes en la historia de la condecorada franquicia y también para Xbox Game Pass.
Y esto tiene mérito, ya que Call of Duty: Black Ops 6 es la 21ª entrega de la longeva serie y se lanzó el 25 de octubre de 2024 para PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y a través de Xbox Game Pass Ultimate.
Un CoD que rompe registros para respiro de Phil Spencer
La semana pasada, Black Ops 6 se convirtió en el primer juego de Call of Duty en lanzarse el primer día en Xbox Game Pass Ultimate, sentando un interesante precedente para el servicio de suscripción.
A pesar de algunos problemas técnicos, a Call of Duty: Black Ops 6 le ha ido bien desde su lanzamiento, y tanto la campaña como el modo multijugador han recibido elogios.
En particular, se ha elogiado especialmente el modo campaña de Black Ops 6, un área en la que durante mucho tiempo se ha considerado que los títulos de Call of Duty se han quedado cortos en términos de historia. También en el aspecto monetario, el juego se ha convertido aparentemente en un éxito arrollador.
Durante la conferencia trimestral de resultados de Microsoft, el consejero delegado Satya Nadella afirmó que Black Ops 6 ha sido “el mayor lanzamiento de Call of Duty de la historia”, según informa Insider Gaming.
Y dijo que el título logró un nuevo récord de “jugadores el primer día” y de “suscriptores de Game Pass el día del lanzamiento”, lo que implica que la decisión de incluir Call of Duty el primer día en Xbox Game Pass resultó beneficiosa para el servicio de suscripción.
Además de atraer a nuevos suscriptores de Xbox Game Pass, Black Ops 6 también ha experimentado unas ventas más fuertes que la última vez, con un 60% más de copias vendidas en Steam (PC) y PlayStation en comparación con el año anterior.