El desarrollador Rakuel ha anunciado que retirará su juego de cartas roguelike, Hardest, de Steam el 30 de enero de 2025. La decisión se produce tras una reflexión acerca de los efectos negativos de la inteligencia artificial (IA), señalando que el uso de contenido generado por IA en su juego es ahora considerado una “desgracia” tanto para los creadores de videojuegos como para los jugadores. Desde su lanzamiento, Hardest ha recibido un total de 31 reseñas en Steam, mostrando un 54% de críticas positivas, lo que indica una respuesta mixta por parte del público.
Not that hardest
En una publicación realizada el 10 de enero en Steam, Rakuel explicó que el juego fue desarrollado durante el verano y el uso de IA fue impulsado por la abundancia de recursos gratuitos durante su etapa universitaria. Sin embargo, el desarrollador expresó que ha comprendido que la IA tiene un costo oculto en términos económicos y ambientales. Según sus declaraciones, la existencia del juego podría servir como justificación para que algunas empresas de IA busquen más inversiones, algo que él considera perjudicial para las personas trabajadoras y para la economía en general.
La decisión de eliminar el juego fue influenciada por su pareja, quien lo hizo reflexionar sobre los riesgos asociados con la IA. “El juego existente en su forma actual es una deshonra para todos los creadores de juegos y jugadores”, aseguró Rakuel. El desarrollador también mencionó que todo el código fue creado por él mismo, lo que le permite en un futuro desarrollar un nuevo juego utilizando activos reales.

A pesar de la controvertida decisión de eliminar el juego, Rakuel considera que su experiencia con Hardest fue un ejercicio de aprendizaje y que tiene la intención de crear un nuevo proyecto que refleje un enfoque más ético respecto al uso de recursos en el desarrollo de videojuegos.