Uno de los títulos más esperados del año, Kingmakers, ha captado la atención de más de 88,000 jugadores en Steam, a pesar de haber sufrido retrasos en su lanzamiento. Desarrollado por Redemption Road Games, el juego se adentra en un concepto audaz: transportar a los jugadores 500 años en el tiempo, armados con tecnología moderna como rifles de asalto, lanzagranadas y vehículos blindados, enfrentándose a civilizaciones medievales.
Un motor menos intenso, pero por ello puede hacer más cosas
Kingmakers ofrece una experiencia bélica única, con batallas en tiempo real que pueden involucrar “decenas de miles de soldados”, cada uno manejado por una inteligencia artificial avanzada. Ian Fisch, líder técnico del proyecto, destaca que han logrado desarrollar una IA y una navegación por el terreno que rivaliza con los estándares de los shooters AAA, lo que permite una inmersión profunda en los combates.
A pesar de sus ambiciones técnicas, el equipo ha optado por utilizar Unreal Engine 4, en lugar de la última versión, para asegurar que el título sea accesible y perfectamente optimizado. Fisch explica que su meta es mantener un rendimiento de 60 FPS en PCs de gama media, sin la necesidad de tecnologías de interpolación de frames, lo que podría limitar el alcance del juego a sistemas más potentes. Esta decisión implica técnicas de optimización rigurosas para asegurar que todas las batallas sean completamente simuladas, sin recurrir a elementos prefabricados.
Además, Kingmakers contará con un modo multijugador para hasta cuatro jugadores, aunque, por el momento, no se ha confirmado una nueva fecha de lanzamiento. La posibilidad de que el mundo continúe operando incluso cuando un jugador se desconecte añade un nivel de dinamismo a la propuesta.
Los interesados en el juego deben seguir atentos, ya que, ante la falta de una fecha de lanzamiento actualizada, la expectativa por este innovador título sigue creciendo.