‘From’ se ha ganado un sitio entre las series de terror mejor valoradas del streaming reciente. Su 96% de aprobación en Rotten Tomatoes dice bastante sobre cómo la ha recibido la crítica, que la coloca entre las propuestas más sólidas del género. Estrenada en febrero de 2022 y creada por John Griffin, la ficción ha ido construyendo su reputación a base de mezclar supervivencia, misterio y horror psicológico en una fórmula que puede recordar a Resident Evil y Silent Hill, pero que no pierde personalidad propia.
La premisa es sencilla y, justamente por eso, inquietante: la serie se desarrolla en un misterioso pueblo del interior de Estados Unidos que atrapa a cualquiera que entra en él. Da igual de dónde vengas o cuánto intentes escapar; una vez llegas, salir parece imposible.
Con ese arranque, ‘From’ pasa a ser algo más que un drama de supervivencia. Sus personajes no solo tienen que convivir en un entorno cerrado, extraño y difícil de comprender, sino también aguantar una amenaza constante que surge cada noche desde el bosque que rodea el pueblo.
Y ahí entran esas criaturas, que ya son una de las grandes señas de identidad de la serie. Atacan cuando cae el sol y obligan a los residentes a encerrarse, reforzar refugios y organizarse con precisión si quieren seguir vivos.
La conexión más evidente con Resident Evil aparece justo ahí: la supervivencia bajo presión, la necesidad de medir bien los recursos y la presencia de monstruos recurrentes que nunca dejan de suponer un peligro real.
La comparación con Silent Hill va por otro camino. Más allá de la amenaza física, ‘From’ trabaja mucho el miedo psicológico, con visiones, alucinaciones y esa sensación de que el propio pueblo manipula las emociones, los traumas y los puntos débiles de quienes han quedado atrapados allí.
Buena parte de los elogios que ha recibido ‘From’ tienen que ver con eso: la tensión sostenida, su atmósfera opresiva y la manera en que el misterio avanza sin perder fuerza, además de las interpretaciones del reparto y su capacidad para meterse en temas como el trauma, la comunidad, la desesperación y el coste emocional de sobrevivir.
La serie ya suma cuatro temporadas, algo poco habitual en una producción de terror tan serializada. Y ya tiene confirmada una quinta y última entrega, pensada para cerrar la historia, cuya producción, si se mantienen los planes actuales, arrancará en verano de 2026.
Lo que todavía no se sabe es cuándo llegará esa quinta y última temporada.
Author: Jesús Bosque
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"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
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"pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.",
"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
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