Game of Thrones: Dragonfire incorpora desde hoy un nuevo nombre a su plantilla: Smoketail, o Veilflame, como también se la conoce. El dragón ya está disponible en el juego de estrategia para móviles y se integra dentro de la campaña The Dragon’s Divide.
No es el típico dragón que entra para pegar más y ya. Smoketail tira por una línea mucho más táctica: domina zonas del campo de batalla, coloca efectos de estado y aprieta justo en los puntos más sensibles, sobre todo si enfrente tiene enemigos de tipo Champion.
En el juego figura como un dragón Epic Hunter, así que su función en combate queda bastante clara desde el principio. Todo su kit está orientado al daño de fuego, a cortar los planes del rival y a castigar a objetivos que ya llegan debilitados. Por eso funciona mejor como una unidad especializada que como un atacante válido para cualquier escenario.
Ese enfoque también se nota en la forma en que la han construido, tanto en lo visual como en lo narrativo. Smoketail gira alrededor del humo y de la ilusión: levanta paisajes fantasma, crea ejércitos falsos y lanza voces engañosas para descolocar a sus oponentes antes del ataque.
Entre sus habilidades principales están Ashen Phantom, Ember Snare, Unraveled y Champion’s Scourge. Combinadas, estas técnicas reducen estadísticas enemigas, aplican el estado Burn y reparten daño de fuego sobre varios objetivos.
Donde realmente queda claro qué papel viene a jugar es con Champion’s Scourge. Esa habilidad está pensada de forma muy concreta para convertir a Smoketail en una amenaza de verdad frente a los dragones Champion. Según la información del personaje, este ataque puede alcanzar hasta el triple de daño contra ese tipo de objetivo, así que todo apunta a un dragón menos centrado en la fuerza bruta inmediata y más en llevar el compás del combate, desgastar al rival y rematar justo cuando toca.
Smoketail llega poco después de que Meleys, la Reina Roja, se sumara a The Dragon’s Divide el pasado 21 de septiembre. Las dos criaturas plantean estilos bastante distintos dentro del mismo evento. Meleys entra como una opción más física, con mucha Strength e Initiative. Smoketail, en cambio, apuesta por la debilitación, el fuego y la presión táctica.
Ahí ya se ve por dónde quiere tirar Game of Thrones: Dragonfire con su plantel de dragones, no solo en rareza o potencia, también en variedad de estilos de juego.
Smoketail, además, aparece en un buen momento para el juego. Según los datos que hay publicados, Game of Thrones: Dragonfire se estrenó a mediados de 2026, superó el millón de descargas en Google Play durante su primera semana y rondó las 100.000 descargas en el último mes.
Esas mismas cifras apuntan también a que Game of Thrones: Dragonfire ya es la aplicación más rentable de Warner Bros. International Enterprises. La recepción, siempre tomando como referencia esos datos, ha sido buena, sobre todo por el apartado gráfico y por el protagonismo que tienen los dragones en la experiencia. Aun así, parte de la comunidad sigue señalando problemas de equilibrio y algunos fallos técnicos.
Con todo, la actualización de Smoketail encaja en una expansión más amplia de la marca dentro del videojuego, junto al rendimiento sostenido de Game of Thrones: Legends y al lanzamiento previsto en PC de Game of Thrones: War for Westeros en 2027.