Star Wars Genesis, una lista de mods de conversión total para Starfield, lleva meses metiéndose en cualquier conversación sobre reinterpretaciones fan de Star Wars. Y tiene lógica: para muchos jugadores, Starfield todavía se siente más como la promesa de un gran RPG espacial de mundo abierto que como esa realidad ya cumplida, mientras proyectos oficiales de Star Wars como Star Wars Jedi 3 o el remake de Star Wars: Knights of the Old Republic siguen sin fecha.
No es un juego independiente ni un lanzamiento oficial de Lucasfilm. Es un proyecto que rehace el RPG espacial de Bethesda para convertirlo en una aventura galáctica con un aire de Star Wars más que evidente. Su crecimiento reciente, además, ha vuelto a encender el entusiasmo de quienes llevan años esperando una experiencia sandbox centrada en habitar ese universo.
Y no se queda en cambiar trajes o meter referencias visuales. Star Wars Genesis quiere rehacer buena parte del juego base para que la experiencia se sienta como otra cosa, una aventura temática completamente distinta.
Su visibilidad se disparó sobre todo desde finales del año pasado, cuando el mod empezó a circular con fuerza por redes sociales y vídeos durante la campaña navideña. En esos canales se han repetido cifras de descargas muy altas, incluso alrededor de 2,3 millones, aunque ese volumen es difícil de comprobar como dato de usuarios únicos y conviene tomarlo con cautela.
Sobre el papel, la ambición del proyecto es enorme. Sus responsables hablan de una campaña principal propia, facciones adaptadas, armas y armaduras temáticas, droides, razas alienígenas, ciudades y planetas personalizados, además de naves y vehículos icónicos. También presumen de haber adaptado más de 30.000 líneas de voz y de incluir más de 300 misiones sandbox repetibles.
Según sus últimas actualizaciones, las versiones recientes han puesto el foco tanto en sumar contenido como en pulir la experiencia. Entre lo más destacado aparecen una nueva cadena de misiones, música adicional, más ciudades adaptadas, sistema de compañeros, sables de luz, menos pantallas de carga, inicios alternativos, mejores animaciones, cambios en la generación del mundo, revisión de biomas y clima, y un creador de personaje más completo.
La aparición de Star Wars Genesis también retrata bastante bien el momento que vive la saga en videojuegos: Star Wars Outlaws, lanzado en agosto de 2024 como el primer juego oficial de mundo abierto de la franquicia, apuntaba en esa misma dirección, pero su recepción fue mixta por cuestiones de jugabilidad y problemas técnicos.
Ahí es donde Star Wars Genesis ha encontrado parte de su público, porque propone una fantasía más cercana a “vivir” Star Wars como un personaje propio dentro de un sandbox rolero. El proyecto es gratuito, sigue en desarrollo y no genera unanimidad: algunos jugadores y creadores lo celebran como una de las mejores experiencias no oficiales disponibles ahora mismo, mientras que otros creen que la base de Starfield todavía se nota demasiado.
Todavía no se sabe cuándo llegará la actualización 10.0.