IDW Games ya le ha puesto fecha a Godzilla: The Roleplaying Game. Será un nuevo juego de rol de mesa oficial de Godzilla y, tal como ha confirmado la propia compañía, llegará en otoño de 2026.
Lo llamativo aquí es que uno de los regresos más curiosos del Rey de los Monstruos no va a presentarse ni en forma de película ni de videojuego, sino como una propuesta de mesa volcada en kaijus, supervivientes y destrucción a gran escala.
La apuesta parece ir de frente a los fans del universo kaiju, porque mezcla acción narrativa, combates con tensión y decisiones estratégicas.
El juego se sitúa en la Era Kai-Sei, el escenario que ya había quedado establecido en los cómics de Godzilla publicados por IDW Publishing, tal y como recoge la descripción oficial del proyecto. Eso le da un punto de partida reconocible para quienes siguen la franquicia de cerca y, a la vez, deja una puerta de entrada bastante clara para quien no esté especialmente al día con las historias impresas.
La premisa, siempre según la presentación oficial del juego, es que los jugadores sobrevivan, investiguen y tomen decisiones en un mundo atravesado por la presencia de kaijus, facciones enfrentadas y eventos catastróficos. Aquí no se trata solo de mirar cómo arrasan los monstruos. Los participantes están metidos de lleno en el desastre.
Uno de los rasgos más peculiares del sistema es que deja fuera los dados y apuesta por una baraja de 52 cartas, de acuerdo con la información compartida por IDW Games. El cambio busca dar otro ritmo a las partidas y hacer que la gestión del azar resulte más predecible, aunque no por eso menos dramática.
A eso se le suma una mecánica llamada Crisis Clock, descrita en la información oficial como un sistema pensado para apretar la tensión a medida que avanza la sesión y para detonar grandes eventos en los momentos clave.
Las primeras impresiones publicadas después de su presentación hablan de un juego rápido, cinematográfico y fácil de entender para quienes llegan nuevos, pero también con el suficiente componente estratégico como para sostener el interés de los jugadores veteranos. En lo que respecta a la creación de personajes, habrá 12 clases distintas, entre ellas Soldier, Thief y Scientist, además de la opción de crear personajes mutantes y mestizos.
Y sí, Godzilla no va a ser el único en escena. Entre los kaijus citados para la plantilla inicial están Mothra, King Ghidorah, Anguirus, Hedorah, Kamacuras, Kumonga, Manda, Rodan, Biollante, Destoroyah y Megalon.
El proyecto, además, ya ha superado con éxito su financiación en Kickstarter, según figura en la propia campaña. Eso deja bastante claro que había ganas de ver un RPG oficial de Godzilla en un mercado cada vez más receptivo a licencias potentes dentro del juego de mesa.
Y para quien quiera una dosis extra de Godzilla en 2026, el otoño también traerá Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, un videojuego independiente que se lanzará el 3 de noviembre de 2026.