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Hasbro quiere hacer Baldur’s Gate 4, pero debería hacer secuelas de estos juegos de Dungeons & Dragons

Hasbro ha confirmado que está trabajando en Baldur’s Gate 4. Aunque es cierto que tienen una historial impecable y que nosotros mismos ya hemos dicho que pensamos que hay algunos estudios capaces de llevarlo adelante, quizás no sea la mejor de las ideas. Larian hizo lo imposible y ya no se van a encargar de la secuela. Así que, ¿por qué no mejor hacer otra cosa?

Ni siquiera tiene porqué ser original. Hasbro tiene muchísimas licencias relacionadas con Dungeons & Dragons que pueden rescatar y explotar en forma de secuelas y remakes. Y vamos a demostrarlo con 6 ejemplos de juegos de Dungeons & Dragons que nos gustaría que volvieran. Y que no son Baldur’s Gate 4.

Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 DESCARGAR
3.4
Baldur’s Gate 3 es la última entrega de la legendaria saga de juegos de rol ambientada en el emblemático mundo de Dungeons & Dragons. Tras 20 años de espera, Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity II) toma el relevo de BioWare y Black Isle Studios para forjar un título que promete fijar los nuevos estándares del género. Con un enfoque fresco y novedoso, pero siendo fiel a sus orígenes, BG3 te da la bienvenida en el que sin duda en el que promete ser el RPG más influyente de los últimos años. ¿Te gustaría saber por qué?

Eye of the Beholder

No existe ninguna serie más mítica en la historia de Dungeons & Dragons que Baldur’s Gate. La siguiente que le sigue de cerca es Eye of the Beholder. Un RPG por turnos en el cual tenemos que explorar lo que sea que haya en las profundidades de Aguasprofundas, animados por su alcalde. Sólo para descubrir que hay toda una guerra entre clanes de elfos y enanos, un Contemplador furioso y una trama que lleva siglos cocinándose.

Aunque las secuelas de la primera entrega no fueron tan buenas, hay que admitir algo: Eye of the Beholder es un juego excelente. Y tiene potencial para hacer un regreso triunfal. ¿Un RPG por turnos de explorar metódicamente, combatir enemigos y establecer relaciones con personajes que derrochan carisma? Con los ajustes necesarios, puede ser un éxito seguro.

Icewind Dale

A veces la pelota está botando y no rematarla es porque no se quiere. Icewind Dale era la serie hermana de Baldur’s Gate, un poco más enfocada en el combate, un poco menos popular, pero que compartían motor y en general, el cómo se jugaban. Si Baldur’s Gate 3 ha sido un éxito, ¿por qué no Icewind Dale 3?

De hecho, ni siquiera es un gran compromiso para Hasbro. Hace unos meses sacaron un libro sobre la región, muy celebrado entre los jugadores, donde transcurren las aventuras del juego. Tienen todo ahí para hacer un regreso triunfal a Icewind Dale sin necesidad de pensar demasiado: sólo necesitan copiar lo que hizo Baldur’s Gate 3, aplicar lo que hicieron para Rime of the Frostmaiden y tendrían un juego que podría arrasar entre el público.

Dark Sun: Shattered Lands

Bastante menos obvio, pero incluso más interesante, sería volver a un mundo que tienen olvidado: Dark Sun. El Mad Max de Dungeons & Dragons, con desiertos eternos, hechiceros dragones inmortales, poderes psiónicos y esclavistas inséctos dio para dos excelentes videojuegos que, incluso si se les nota el paso de los años, siguen siendo un par de joyas a reivindicar. Y que perfectamente podrían admitir una tercera entrega.

De hecho, podría transcurrir tras las dos anteriores, tras la caida de los reyes-hechicero y el descubrimiento de un nuevo continente que aleja al mundo de los desiertos y los acerca a los terribles pantanos y selvas indomitas. Dark Sun es un universo lleno de posibilidades y además, la particularidad de ser una ambientación brutal, lo hacen perfecto para hacer un juego tenso y difícil al estilo de los juegos de From Software.

Neverwinter Nights

Otra de las evidentes. Neverwinter Nights no sólo es excelente, sino que vendió como pan caliente. Neverwinter Nights 2 es extremadamente interesante, a pesar de sus problemas de desarrollo. Hacer una tercera entrega cuando el público está ahí y cada nueva noticia de un remaster es recibida con pasión es de sentido común.

Además, nunca hay pocas historias que contar en la ciudad de Nuncainvierno. Y esa es la gracia. Porque además, Neverwinter Nights ya era un poco Baldur’s Gate 3 antes de que Baldur’s Gate 3 existiera, así que sería de justicia que siguiera su segunda y pudiera hacer su propia cosa.

Al-Qadim: The Genie’s Curse

Para acabar, vamos con una rareza. Porque es probable que nunca hayas oído hablar de Al-Qadim: The Genie’s Curse, pero aún menos de Al-Qadim, el plano de Dungeons & Dragons basado en Las mil y una noches. En este juego controlábamos a un joven corsario que tiene que descubrir quién y por qué ha desatado la maldición de un genio sobre la ciudad en la que se ha hundido nuestro barco.

¿Interesante? Pues ahora imagina esto al estilo de Baldur’s Gate 3. O incluso haciendo algo similar a Disco Elysium, pero con la ambientación árabe de Las mil y una noches. Es un concepto interesante, que prácticamente se vende solo, que podría explotarse de muchas maneras diferentes. Pero sólo si Hasbro se da cuenta que existe mundo más allá de la secuela de Baldur’s Gate 3, porque incluso sin pensar en hacer nada nuevo, tienen juegos de sobra para seguir explotando sus licencias como si los estudios no supieran hacer nada nuevo con ellas.

Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 DESCARGAR
3.4
Baldur’s Gate 3 es la última entrega de la legendaria saga de juegos de rol ambientada en el emblemático mundo de Dungeons & Dragons. Tras 20 años de espera, Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity II) toma el relevo de BioWare y Black Isle Studios para forjar un título que promete fijar los nuevos estándares del género. Con un enfoque fresco y novedoso, pero siendo fiel a sus orígenes, BG3 te da la bienvenida en el que sin duda en el que promete ser el RPG más influyente de los últimos años. ¿Te gustaría saber por qué?

Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } } View all posts by Álvaro Arbonés

Author Álvaro ArbonésPosted on March 22, 2025March 22, 2025Categories GamingTags Al-Qadim: The Genie's Curse, Baldur's Gate 3, baldurs gate, Dark Sun: Shattered Lands, dungeons & dragons, Eye Of The Beholder, Hasbro, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Wizards of the Coast

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