Dwarf Studios, el estudio japonés que está detrás de Hidari, ha vuelto a salir en busca de un nuevo socio que financie el largometraje. La decisión llega después de que se enfriaran las conversaciones con una empresa de Estados Unidos, según contó la productora Matsumoto Noriko en el Asian Contents & Film Market, celebrado dentro del Festival Internacional de Cine de Busan.
Matsumoto Noriko no entró en los motivos exactos de la ruptura, pero sí dejó ver una pieza importante de lo que estaba sobre la mesa.
La oferta de la compañía estadounidense, en concreto, pasaba por cubrir el presupuesto entero de la película a cambio de quedarse con todos los derechos. Que esa vía se haya caído supone un golpe para un proyecto que lleva tiempo dejándose ver en grandes mercados audiovisuales, como Cannes y Annecy, para amarrar financiación y distribución fuera de Japón.
Ahí estaba el verdadero nudo. Sobre el papel, el acuerdo resolvía de una vez la parte económica, pero la condición de entregar la propiedad del proyecto toca uno de los puntos más sensibles en producciones de este tipo.
Una parte importante del gancho internacional de Hidari pasa por Keanu Reeves, ligado a la película como voz protagonista. Su incorporación disparó la expectación desde el momento en que se anunció y elevó enseguida el perfil comercial del proyecto frente a compradores y posibles distribuidores.
Y no es una relación casual. Los responsables de Hidari han explicado que la acción de la película toma parte de su impulso de la energía cinética de John Wick, la saga que terminó de convertir a Keanu Reeves en un icono contemporáneo del cine de acción. Eso también facilita vender la película como una propuesta artesanal, sí, pero pensada con bastante claridad para un público global.
Hidari empezó como un corto de prueba de concepto lanzado en 2023. Se hizo viral por su trabajo manual con marionetas de madera y por una estética a la que bautizaron como woodpunk. El paso al largometraje busca llevar más lejos ese universo visual y narrativo alrededor de Jingoro Hidari, escultor y carpintero del periodo Edo que emprende una venganza después de una traición, en una mezcla de folclore japonés, combate estilizado y acabado artesanal.
La película se desarrolla en inglés como una coproducción entre Dwarf Studios, Whatever Co. y TECARAT, y maneja 2029 como fecha estimada de finalización. Con el renovado interés que vive la animación stop-motion en todo el mundo, el proyecto sigue teniendo argumentos para seducir a otro socio. Lo que no se sabe todavía es cuándo cerrará Dwarf Studios ese acuerdo ni si podrá hacerlo sin dejarse por el camino la identidad de la película.
Author: Emmanuel Pina
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