Los videojuegos de DC han enfrentado importantes desafíos en los últimos años, marcados por una serie de errores y cancelaciones de proyectos. A pesar del éxito de títulos emblemáticos como la serie Batman: Arkham, la oferta general de juegos basada en el universo DC ha carecido de consistencia. Esta situación es algo que James Gunn, co-director de DC Studios, busca corregir como parte de su plan a largo plazo de diez años.
Un plan a largo plazo para que los videojuegos de DC vuelven a ser buenos
Desde el lanzamiento del renovado Universo DC en 2023, Gunn ha enfatizado la importancia de la narración transmedia, señalando que los actores representarán a sus personajes “en todos los medios, incluidos los videojuegos”. Aunque ha habido poco movimiento público desde dicha declaración, Gunn confirmó recientemente que hay “movimiento leve en diferentes cosas”. Esto podría implicar un futuro donde figuras como David Corenswet den voz a personajes como Superman en cine y otros formatos, aunque Gunn no ofreció detalles específicos al respecto.
Gunn también destacó la existencia de varios juegos pequeños de DC en desarrollo, así como la posibilidad de proyectos más ambiciosos en fase de planificación. “Estoy emocionado por una cosa en particular, pero toma tiempo”, dijo en una entrevista con GamesRadar. Tanto Gunn como Peter Safran están adoptando un enfoque proactivo en la configuración del futuro de los videojuegos de DC. En comentarios previos, Safran mencionó que están intentando corregir el rumbo para ofrecer a los fanáticos juegos imprescindibles nuevamente.
Además, se ha confirmado que Rocksteady regresa a sus raíces con un nuevo proyecto de Batman en modo un jugador, mientras WB Games centraliza sus esfuerzos en sus franquicias más importantes. Gunn advirtió que cualquier lanzamiento importante de un nuevo juego de DC estará, al menos, a un par de años de distancia, lo que deja a los aficionados anticipando un futuro más prometedor para los videojuegos de la compañía.