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Tag: WB Games

James Gunn es consciente de que los videojuegos de DC tienen un problema y tiene un plan para solucionar

James Gunn es consciente de que los videojuegos de DC tienen un problema y tiene un plan para solucionar

Los videojuegos de DC han enfrentado importantes desafíos en los últimos años, marcados por una serie de errores y cancelaciones de proyectos. A pesar del éxito de títulos emblemáticos como la serie Batman: Arkham, la oferta general de juegos basada en el universo DC ha carecido de consistencia. Esta situación es algo que James Gunn, co-director de DC Studios, busca corregir como parte de su plan a largo plazo de diez años.

Un plan a largo plazo para que los videojuegos de DC vuelven a ser buenos

Desde el lanzamiento del renovado Universo DC en 2023, Gunn ha enfatizado la importancia de la narración transmedia, señalando que los actores representarán a sus personajes “en todos los medios, incluidos los videojuegos”. Aunque ha habido poco movimiento público desde dicha declaración, Gunn confirmó recientemente que hay “movimiento leve en diferentes cosas”. Esto podría implicar un futuro donde figuras como David Corenswet den voz a personajes como Superman en cine y otros formatos, aunque Gunn no ofreció detalles específicos al respecto.

Gunn también destacó la existencia de varios juegos pequeños de DC en desarrollo, así como la posibilidad de proyectos más ambiciosos en fase de planificación. “Estoy emocionado por una cosa en particular, pero toma tiempo”, dijo en una entrevista con GamesRadar. Tanto Gunn como Peter Safran están adoptando un enfoque proactivo en la configuración del futuro de los videojuegos de DC. En comentarios previos, Safran mencionó que están intentando corregir el rumbo para ofrecer a los fanáticos juegos imprescindibles nuevamente.

Además, se ha confirmado que Rocksteady regresa a sus raíces con un nuevo proyecto de Batman en modo un jugador, mientras WB Games centraliza sus esfuerzos en sus franquicias más importantes. Gunn advirtió que cualquier lanzamiento importante de un nuevo juego de DC estará, al menos, a un par de años de distancia, lo que deja a los aficionados anticipando un futuro más prometedor para los videojuegos de la compañía.

Max
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Author SoftonicPosted on August 21, 2025August 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Batman: Arham, co-director, David Corensweet, DC Studios, James Gunn, Peter Safran, universo dc, WB Games

El sistema némesis de Sombras de Mordor nació porque Warner Bros le tenía miedo a la segunda mano

El sistema némesis de Sombras de Mordor nació porque Warner Bros le tenía miedo a la segunda mano

Activision-Blizzard y otros estudios han experimentado potenciales pérdidas de ingresos debido a la venta de juegos de segunda mano, lo que ha llevado a un cambio en la estrategia de desarrollo dentro de la industria. Un ejemplo destacado es el caso de Monolith, que, en respuesta a estas dificultades económicas, innovó en su diseño de juegos, creando el sistema de némesis en La Tierra Media: sombras de Mordor. Esta característica se introdujo para fomentar un mayor compromiso por parte de los jugadores, haciéndoles sentir que sus acciones tenían un impacto duradero en el mundo del juego.

Un sistema creado para mantener enganchados a los jugadores

Laura Fryer, exvicepresidenta de WB Games, explicó que la necesidad de mantener a los jugadores enganchados llevó a esta innovación. Durante la creación de Shadow of Mordor, el estudio había comenzado trabajando en un videojuego basado en Batman, pero tuvo que cambiar de rumbo tras la negativa de Christopher Nolan sobre el proyecto. A pesar de esta transición, Monolith dio un paso adelante, desarrollando un sistema que buscaba evitar que los jugadores vendieran sus copias, convenciendo a los usuarios de que cada partida sería única y memorable.

En un entorno donde las ventas físicas de videojuegos han perdido relevancia, a raíz de las tendencias digitales, WB Games implementó tácticas como contenido descargable exclusivo. Este enfoque tiene como objetivo mantener a los jugadores comprometidos, incentivando que se queden con sus comprados y minimizando así la posibilidad de reventa. Sin embargo, el panorama sigue siendo volátil, evidenciado por la reciente cancelación de un juego de Wonder Woman y el cierre de Monolith, lo que refleja los desafíos que enfrenta la industria, incluso para los estudios más exitosos.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags La Tierra Media: sombras de Mordor, monolith, némesis, Warner Bros, WB Games, wonder woman

MultiVersus cierra sus puertas… otra vez, pero dejándonos jugar al juego tras su cierre

MultiVersus cierra sus puertas… otra vez, pero dejándonos jugar al juego tras su cierre

Player First Games y WB Games han anunciado que MultiVersus cerrará sus servidores el 30 de mayo de 2024, marcando el fin de su trayectoria como un popular juego de lucha en línea. La Temporada 5, que comenzará el 4 de febrero, será la última actualización de contenido y añadirá a dos nuevos personajes jugables al elenco: Aquaman, de DC, y Lola Bunny, de Looney Tunes. Los jugadores podrán desbloquear a Aquaman como premio del pase de batalla y a Lola a través de un sistema de registro diario.

A partir del 31 de enero, los jugadores no podrán utilizar dinero real para adquirir Gleamium, la moneda dentro del juego. Sin embargo, aquellos que ya hayan acumulado Gleamium o tokens de personajes podrán utilizarlos hasta el cierre del servicio. La compañía ha confirmado que los jugadores podrán acceder a los modos de juego locales tras el cierre, permitiendo jugar contra la inteligencia artificial o con hasta tres amigos más.

Aún estás a tiempo de poder jugarlo incluso cuando cierren sus servidores

El acceso en línea estará disponible durante la Temporada 5 hasta las 9 AM PT del 30 de mayo. Para disfrutar de las funciones locales, los jugadores deberán descargar la nueva actualización entre el 4 de febrero y la fecha de cierre de los servidores. Es fundamental iniciar sesión para crear un archivo de guardado local que incluya el contenido desbloqueado y adquirido previamente.

Desde su lanzamiento en beta abierta en 2022, MultiVersus ha enfrentado varias interrupciones, siendo ésta la más reciente después de su regreso en 2024 con nuevo contenido. A pesar de las dificultades, el juego se estableció como un competidor significativo en el género de luchas en plataformas. Con su cierre, deja un legado en la comunidad de jugadores y en el mundo de los videojuegos.

Steam
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Author SoftonicPosted on February 3, 2025February 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags aquaman, Gleamium, Lola Bunny, multiversus, Player First Games, Warner Bros, WB Games

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