La campaña de Modern Warfare 3 se desarrolló en un tiempo récord… de ahí el desastre

call of duty modern warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3 ha salido hoy al mercado. Millones de jugadores están ya jugando a la última entrega de una de las sagas más rentables de Activision Blizzard (ahora propiedad de Microsoft), y todo ello a pesar de las críticas negativas que ha recibido por parte tanto de los medios como de los propios usuarios.

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A un modo multijugador muy continuista que podría haber sido perfectamente una actualización del multijugador de Modern Warfare 2, habría que sumarle una campaña que, si bien nos da mucha más libertad y un mundo abierto, finalmente no ha resultado ser muy emocionante que digamos, está repleta de bugs, es muy corta y cuya trama no tiene interés. Un combo breaker, sí.

Pero todo tiene un porqué. Ayer, el periodista Jason Schreier, recogía en un artículo de Bloomberg que Sledgehammer Games, el estudio detrás de Modern Warfare III, tuvo tan solo 16 meses para hacer toda la campaña. Muy poco tiempo si tenemos en cuenta los plazos actuales de producción de la industria y los de la propia saga Call of Duty, que suele contar con 3 años para desarrollar las campañas de sus entregas.

Según Bloomberg, esta gran reducción en los plazos de desarrollo vino impuesta por la propia Activision, llegando a obligar a los desarrolladores a trabajar noches y fines de semana para terminar a tiempo. Además, según las fuentes consultadas por Bloomberg, el desarrollo de Modern Warfare 3 se comenzó con la idea de ser un DLC de Modern Warfare 2, algo que habría cambiado más adelante.

Sin embargo, el responsable principal de Sledgehammer Games, Aaron Halon, afirmó más tarde en una publicación de Twitter que el equipo de desarrollo estaba “increíblemente orgulloso de Modern Warfare III”. “Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que lleva años gestándose”, añadía. “Todo lo que se diga en sentido contrario es falso: este es nuestro juego y estamos impacientes por jugar online con todos vosotros”.

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Author: Pedro Domínguez

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