Estos son los contenidos que incluirá la Season 1 Reloaded de CoD: Modern Warfare 3 y Warzone

El 17 de enero, Call of Duty lanzará una gran actualización de mitad de temporada en todas las plataformas. La Season 1 Reloaded incluirá una gran cantidad de contenido nuevo tanto en Call of Duty: Warzone como en el modo multijugador y el modo Zombis de Call of Duty: Modern Warfare 3.

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En primer lugar, en el multijugador habrá un nuevo mapa 6v6 llamado Río. Este campo de batalla de tamaño medio cuenta con un centro comercial rodeado de una calle principal, una estación de tranvía, un mercado, una plaza, una cafetería y zonas residenciales. También se añadirán nuevos modos multijugador llamados Tiroteo por equipos, Infectados y Cuartel general.

El modo multijugador clasificatorio permitirá a los jugadores competir en partidas de 4 contra 4 con los mismos ajustes, mapas y modos que la Call of Duty League. Habrá también un crossover con la serie The Boys, que incluirá un modo de tiempo limitado llamado Baja Confirmada con aumentos de potencia, además de un desafío de evento llamado Supe Siege, que permite a los jugadores desbloquear un plano de arma LMG especial.

En Warzone, el evento público Gulag Night Vision permitirá a los jugadores luchar en la oscuridad, mientras que en battle royale se introducirá un nuevo objetivo de Caja de arma.

“Al principio de cada partida aparece una caja de armas en una pequeña zona de búsqueda. Una vez encontrada, el jugador que la tenga en sus manos quedará marcado para todos los enemigos de la partida“, explica Activision. “Si un jugador que tiene el maletín consigue seguir con vida al final de la partida o su escuadrón sale de la partida usando un helicóptero al que se llama comprando una Exfiltración encubierta, él y sus compañeros de equipo ganarán recompensas exclusivas”.

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La Exfiltración encubierta es una nueva condición de victoria que permitirá a los jugadores llamar a un helicóptero a un alto precio para tener la oportunidad de abandonar la partida antes de tiempo. Además, Champion’s Quest también hará su debut en Urzikstan, desafiando a los escuadrones a ganar 30 partidas en una temporada o cinco partidas consecutivos para “instigar un final de partida devastador”.

Por último, los jugadores del modo Zombis de Modern Warfare III podrán conseguir botín de gran valor derrotando al nuevo señor de la guerra Dokkaebi, nacido en Corea del Sur.

A los creadores de Call of Duty no les ha hecho ninguna gracia el chiste de Kratos en los Game Awards

Hay que reconocer una cosa, y es que los The Game Awards 2023 no han resultado indiferentes a prácticamente nadie. La gala de premios de este año, llevada a cabo por Geoff “el Doritos” Keighley, ha sido especialmente sonada este año debido al breve tiempo con el que contaron los premiados para dar sus agradecimientos, hasta el punto de ser cortados en medio de sus discursos.

Pero el evento también tuvo momentos divertidos para los espectadores. Tras su extenso discurso del año pasado en la recogida del premio al mejor actor por su papel de Kratos en God of War Ragnarok, Christopher Judge ha vuelto este año a los The Game Awards, pero esta vez en calidad de presentador del mismo premio que ganó un año antes.

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Obviamente, los guionistas de la gala no quisieron desaprovechar la oportunidad de que el actor de Kratos mencionara su “charla TED” del año pasado (que ayudó a ganar varias de las Steam Deck sorteadas): “Está bien, está bien, lo he pillado. Lo he pillado. No voy a quedarme aquí dando largos discursos. Voy a ceñirme al guion. Nada de discursos de ocho minutos como el año pasado”.

Pero la frase no quedó ahí, ya que el actor aprovechó para hacer un “mini-roast” de una saga bastante conocida por los jugadores: “Pero un dato curioso: mi discurso fue en realidad más largo que la campaña del Call of Duty de este año”. Tras las numerosas risas del público presente, el presentador finalizaba diciendo: “otra compañía para lo que no trabajaré nunca”.

Pero, si bien prácticamente nadie vio ni un solo ápice de maldad o inquina en las palabras de Judge, la broma en los The Game Awards no sentó nada bien a varios de los desarrolladores de Call of Duty: Modern Warfare III, cuya campaña recibió numerosas críticas por ser, entre otras cosas, muy corta.

“Tiene gracia”, decía en Twitter Ajinkya Limaye, un extrabajador de Infinity Ward. “Pero sí, las métricas en las que CoD destruye absolutamente a todos los juegos de God of War (probablemente combinados, para ser sinceros) también son igual de risibles (si no más)”.

Limaye acabó borrando el tuit, pero publicó otro más tarde donde aclaraba las razones de su comentario: “He borrado el tuit porque estaba causando una atención innecesaria y pretendía ser una respuesta indirecta a una broma que me pareció bastante dura de oír dadas las circunstancias del desarrollo. No lo transmití bien, así que pido disculpas por ello. Obviamente, no es por odio a GoW. Paz ✌️”.

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Otro desarrollador de la saga, que también acabó eliminado su publicación tras recibir insultos y amenazas de algunos usuarios, se unía para comentar las dificultades por las que ha pasado el estudio: “Sinceramente, como desarrolladores de Call of Duty, hemos oído cosas mucho peores. Pero lo sostengo completamente. El exceso de trabajo crónico, los plazos brutales y los despidos despiadados que proliferan absolutamente en nuestra industria, en nombre de la obtención de beneficios, sin tener en cuenta el coste humano, es una puta vergüenza absoluta”.

El último parche de Call of Duty: Modern Warfare III soluciona muchas más cosas de las que crees

Esta semana ha salido una nueva actualización para Call of Duty: Modern Warfare III y Warzone. Esta actualización llega justo un día después del inicio de la Temporada 1 en ambos juegos.

La tercera parte del reboot de la saga Modern Warfare salió a la venta el 10 de noviembre con críticas bastante sonadas, debido sobre todo a su corto y decepcionante modo campaña. Eso sí, las malas críticas no impidieron que las ventas de Modern Warfare III empezaran con fuerza, lo que subraya el hecho de que el éxito a largo plazo de la serie se basa en gran medida en el atractivo de sus ofertas multijugador.

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Apenas unas horas después de que se lanzaran las actualizaciones de la Temporada 1 de Modern Warfare III y Warzone, los dos juegos recibieron otro par de parches el 7 de diciembre. Las nuevas actualizaciones están orientadas principalmente a solucionar errores menores y otros problemas que se introdujeron en las versiones anteriores de los juegos, aunque también se ha añadido una serie de cambios destinados a equilibrar el juego.

Entre otras cosas, la actualización del 7 de diciembre resuelve un terrorífico mensaje de error que recibían algunos jugadores de Modern Warfare III tras el inicio de la Temporada 1, indicando que sus datos estaban dañados.

Aunque el problema era mucho menor de lo que indicaba el mensaje de advertencia, algunas veces sí que provocaba que la personalización del equipamiento se reiniciara, lo que molestó a muchos jugadores. Según el registro de cambios adjunto al nuevo parche, los desarrolladores han conseguido identificar y eliminar la causa del problema, tanto en Modern Warfare III como en Warzone.

Otro problema generalizado abordado con el parche del 7 de diciembre se refiere a un error bastante peculiar que impedía a los jugadores equipar el rifle de francotirador XRK Stalker con accesorios de cañón en su nivel de arma esperado.

Además, la nueva actualización también añade un requisito de desbloqueo que faltaba para el apagallamas compensado de la ZEHMN35. Basándonos en la redacción del registro de cambios, parece que esta boca de cañón ya era desbloqueable antes del último parche de Modern Warfare III y Warzone, solo que sus requisitos completos no se habían comunicado claramente hasta ahora.

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Call of Duty: Modern Warfare III ha tenido mucho más tirón de lo que la gente cree

Call of Duty: Modern Warfare III ha batido el récord de mayor engagement de los jugadores en toda la trilogía “rebooteada”, superando incluso a sus dos precuelas en algunos otros parámetros. Estos datos sobre el rendimiento inicial del videojuego, provenientes de la propia Activision, llegan pocas semanas después de que Modern Warfare 3 saliera al mercado recibiendo críticas negativas por doquier.

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La negativa acogida del shooter responde a un modo campaña que, además de ser excepcionalmente corto y estar lleno de bugs, presenta una trama insulsa e incoherente. Y aunque Call of Duty en sí lleva mucho tiempo orientada al modo multijugador, estas quejas fueron lo suficientemente importantes como para convertir Modern Warfare III en el título peor valorado de la historia de la serie.

Sea como fuere, Activision acaba de revelar que su último juego ayudó a la nueva trilogía de Modern Warfare a alcanzar grandes cifras de participación en términos de media de horas por jugador durante sus dos primeras semanas en el mercado. La editora también ha destacado que la campaña para un jugador del juego ha acumulado más horas de juego que sus dos predecesores.

Por la forma en la que está redactada esta afirmación, podría deducirse que Black Ops Cold War y/o Vanguard habrían superado al modo campaña de Modern Warfare III en este aspecto, ya que lo más seguro es que Activision no dejara pasar la oportunidad de afirmar que el juego tiene el modo historia más popular de los últimos cinco años de la franquicia.

Eso sí, de momento Activision no ha mostrado ninguna cifra de ventas, por lo que podría leerse entre líneas que, a pesar de venderse como churros, Modern Warfare III no ha superado a sus predecesores en el mismo lapso de tiempo. Y es que, por mucho que podamos acariciar a un viejo amigo perruno, hace falta algo más para que los jugadores compren tu juego.

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Ya conocemos qué traerá la primera actualización de la Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III ha tenido el comienzo más desastroso de toda la franquicia. A pesar de su enorme éxito de ventas (como no podía ser de otra forma con esta saga), el nuevo título de Sledgehammer Games ha sido duramente criticado por la aparente baja calidad (y duración) de su modo campaña, así como por tener un modo multijugador que apenas se diferencia de su predecesor, Modern Warfare II.

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Pero Activision no está dispuesta a dejar que las malas críticas perjudiquen la marca de una de las sagas de videojuegos más vendidas de la historia, y hace unos días anunció los nuevos contenidos que incluirá la próxima actualización de la Temporada 1 de Modern Warfare 3.

Para empezar, la compañía ha adelantado en una publicación de su blog que la actualización incluirá tres nuevos mapas multijugador:

  • Carne (6v6): “Conviértete en el mejor carnicero de la manzana en este mapa compacto centrado en el matadero East Bay Meats”.
  • Grecia (6v6): “Demuestra que no eres un simple mortal en este mapa de tamaño medio inspirado en el Mediterráneo y basado en una ciudad costera”.
  • Rio (6v6): “Disfruta de los colores brillantes, los espacios reducidos y las calles elegantes en una lucha por un centro comercial de lujo”.

La nueva actualización también trae de vuelta uno de los modos de juego favoritos de los fans de Call of Duty, el modo Gunfight. El primer mapa 2v2 anunciado para este modo de juego, Training Facility, se estrenará en la Temporada 1, aunque puede que no sea el único que llegue con la actualización.

Por último, la Temporada 1 de Modern Warfare III también nos trae un nuevo capítulo del modo Zombis, que incluye nuevos contenidos:

  • Adéntrate en la Grieta: “Dentro de las Fisuras de Éter Oscuro, los Operadores se encontrarán con un desafío siniestro y caótico, con tiempo limitado en el reloj para completar los objetivos y escapar con vida (y cordura). Las Fisuras de éter oscuro son una nueva experiencia final que los jugadores deberán dominar una vez que hayan completado la misión de temporada”.
  • Zona de amigos: “Una V-R11 Wonder Weapon modificada, que transforma a los enemigos, zombis o humanos, en leales aliados”.
  • Equipamiento: “Una nueva categoría de esquemas de adquisición únicos que pondrán a prueba la habilidad del jugador para desbloquearlos”.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 es mucho peor de lo que imaginábamos

Call of Duty: Modern Warfare III ha sido un lanzamiento bastante sonado para Activision Blizzard, pero no por los motivos que le gustarían a la compañía. Si bien millones de usuarios lo están jugando actualmente, la reciente entrega del estudio Sledgehammer Games ha sido una completa y rotunda decepción tanto para la prensa especializada como para los propios jugadores.

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Como ya os explicábamos anteriormente, poco después del lanzamiento de Modern Warfare III las redes sociales ardían, con críticas muy duras al videojuego. Para empezar, hubo jugadores que reportaron que sus PS5 les pedían el disco de Modern Warfare II, algo que molestó (y extrañó) mucho a los jugadores y que sumaba al hecho de que, en un principio, la propia lista de trofeos figuraba como un DLC de MWII.

Esto prácticamente confirmaría los sonados rumores de que Modern Warfare III se concibió en un inicio como un DLC de MWII, alargándose más tarde el desarrollo para crear un juego completo (algo que también le ocurrió al reciente Like a Dragon Gaiden, aunque con mejores resultados). Pero eso no es todo.

makarov regresa como personaje para call of duty modern warfare 3

Tras vendernos que en la campaña de Modern Warfare III tendríamos mucha más libertad y un mundo abierto, tanto medios como usuarios coinciden en que esta no es emocionante en absoluto, que la trama no tiene interés, que dura tan solo unas tres horas y que, por si fuera poco, está plagada de bugs. Algo “entendible”, si tenemos en cuenta que Activision solo concedió al estudio 6 meses para desarrollar la campaña.

Si a todo lo anterior le sumamos un multijugador en el que apenas se ha innovado nada (una gran sorpresa, desde luego), el resultado ha sido bastante catastrófico: Modern Warfare III es el videojuego peor valorado de la historia de Call of Duty, con un 53 sobre 100 en la web Metacritic, “superando” a Call of Duty: Vanguard, que cuenta actualmente con un 73 sobre 100.

Con la reciente adquisición de Activision por parte de Microsoft, desconozco si estos resultados supondrán un punto de inflexión en el desarrollo de una saga que lleva estirando el chicle demasiados años. Y no, no creo que la presencia de un viejo amigo perruno en Modern Warfare III mejore la mala imagen que se ha ganado la compañía solo con esta entrega.

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Nuestro mejor amigo en la saga Call of Duty está de vuelta en Modern Warfare 3

La campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 ha sido para muchos jugadores una de las mayores decepciones del año. Tras prometernos la primera campaña de un COD con mundo abierto y una gran libertad de elecciones, nos hemos encontrado con una trama insípida, con poca cohesión, muy corta y, para colmo de los colmos, llena de bugs.

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Obviamente, la prensa especializada no ha pasado por alto todo esto, más después de que conociéramos el corto tiempo de desarrollo con el que contó el estudio Sledgehammer Games (tan solo 16 meses) por imposición de la propia Activision Blizzard, y lo ha puesto a caldo. Sin embargo, la campaña de Modern Warfare 3 también nos ha devuelto al mejor personaje de toda la saga Call of Duty.

En efecto, estamos hablando de Riley, el fiel perro militar de Call of Duty Ghosts, que acompañaba en algunas misiones del juego al propio Ghost (el segundo personaje favorito de los fans de la saga). Este buen chico es un huevo de pascua de la última misión de Modern Warfare 3, donde tendremos la ocasión de interactuar con él y olvidarnos por un momento de la trama.

Nos encontraremos con Riley en la misión “Caballo de Troya”, donde nuestro antiguo aliado detector de bombas estará quieto, supuestamente esperando a su dueño, que está comprando palomitas en un puesto ambulante. Lo mejor de todo es que no será un simple NPC más, sino que podremos acariciarlo una y otra vez, hasta lo que nuestro corazón nos permita.

La posibilidad de acariciar a los perretes y otros animales en los videojuegos es una tendencia a la que se han sumado cada vez más estudios gracias, sobre todo, a la gran popularidad de la cuenta de Twitter Can You Pet The Dog, que nos muestra aquellos juegos en los que tenemos la posibilidad de mostrar nuestro amor a estos seres de luz, o aquellos en los que (por alguna razón completamente inexplicable) no tenemos esa opción.

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La campaña de Modern Warfare 3 se desarrolló en un tiempo récord… de ahí el desastre

Call of Duty: Modern Warfare 3 ha salido hoy al mercado. Millones de jugadores están ya jugando a la última entrega de una de las sagas más rentables de Activision Blizzard (ahora propiedad de Microsoft), y todo ello a pesar de las críticas negativas que ha recibido por parte tanto de los medios como de los propios usuarios.

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A un modo multijugador muy continuista que podría haber sido perfectamente una actualización del multijugador de Modern Warfare 2, habría que sumarle una campaña que, si bien nos da mucha más libertad y un mundo abierto, finalmente no ha resultado ser muy emocionante que digamos, está repleta de bugs, es muy corta y cuya trama no tiene interés. Un combo breaker, sí.

Pero todo tiene un porqué. Ayer, el periodista Jason Schreier, recogía en un artículo de Bloomberg que Sledgehammer Games, el estudio detrás de Modern Warfare III, tuvo tan solo 16 meses para hacer toda la campaña. Muy poco tiempo si tenemos en cuenta los plazos actuales de producción de la industria y los de la propia saga Call of Duty, que suele contar con 3 años para desarrollar las campañas de sus entregas.

Según Bloomberg, esta gran reducción en los plazos de desarrollo vino impuesta por la propia Activision, llegando a obligar a los desarrolladores a trabajar noches y fines de semana para terminar a tiempo. Además, según las fuentes consultadas por Bloomberg, el desarrollo de Modern Warfare 3 se comenzó con la idea de ser un DLC de Modern Warfare 2, algo que habría cambiado más adelante.

Sin embargo, el responsable principal de Sledgehammer Games, Aaron Halon, afirmó más tarde en una publicación de Twitter que el equipo de desarrollo estaba “increíblemente orgulloso de Modern Warfare III”. “Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que lleva años gestándose”, añadía. “Todo lo que se diga en sentido contrario es falso: este es nuestro juego y estamos impacientes por jugar online con todos vosotros”.

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¿Qué está pasando con Modern Warfare III? El nuevo CoD se ha convertido en el nuevo juego más odiado de Internet

‘Modern Warfare III’ ha venido dispuesto a ganarse el odio de Internet y a hundir el buen nombre (bueno, más o menos) de la franquicia. Pero, ¿qué ha pasado? ¿Por qué a nadie le está gustando? ¿Cuál es el motivo de tener a todo Internet en su contra?

En su día, ‘Call of Duty’ era sinónimo de superventas, pero no solo eso: además, la saga de Activision siempre ha destacado por su reinvención continua, sus aportes al FPS y unas campañas, tanto en solitario como online, apasionantes. Sin embargo, ‘Modern Warfare III’ ha venido dispuesto a ganarse el odio de Internet y a hundir el buen nombre (bueno, más o menos) de la franquicia. Pero, ¿qué ha pasado? ¿Por qué a nadie le está gustando? ¿Cuál es el motivo de tener a todo Internet en su contra?

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La llamada del Duty

Es posible que estés pensando “¿Pero ‘Modern Warfare 3’ no salió ya en 2011?”. Efectivamente. Pero este es otro juego de la misma saga con el mismo título, absolutamente distinto. Aunque, por su bien, y después de haber visto la campaña de un jugador, habrían acertado más con un remake del original. Por lo visto, y para sorpresa de nadie, hacerlo a toda velocidad solo ha traído problemas.

En primer lugar, meramente técnicos: la semana pasada hubo jugadores que intentaron jugar solo para encontrar con que su PS5 les pedía el disco de ‘Modern Warfare II’. Es más, incluso la lista de trofeos aparece listada como un DLC de aquel juego. Vamos, que todos los rumores que indicaban que este era, originalmente, una simple expansión de su precuela elevado a videojuego con título propio tenían toda la razón. Increíble.

Pero si ‘Modern Warfare III’ fuera bueno, enseguida nos olvidaríamos de este tipo de de defectos. El problema es que su cacareada campaña para un jugador, donde se anunció un mundo abierto, no funciona como debe, no es emocionante y, lo que es peor, la trama no tiene ningún interés. Que sí, que la mayoría de la gente compra ‘Call of Duty’ por el multijugador, pero, si la campaña va a estar llena de bugs, va a durar solo tres horas y ni siquiera va a incluir alguna que otra misión memorable… la historia se cuenta sola.

Los jugadores de ‘Call of Duty’ que tienen el juego antes debido al pre-order (oficialmente sale el viernes 10) están avisando de que no merece la pena, y es posible que el runrún repercuta en las ventas de una franquicia que lleva dos décadas en las primeras posiciones de las listas y que, desde 2005, no ha fallado con una nueva entrega ningún año. Además, no son pocos los que sienten que con el panorama mundial actual, jugar a un juego como este es poco menos que irrespetuoso. ¿Hay un futuro para la saga… o es este el primer clavo en su ataúd?

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La campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 te dará aún más libertad

¿Con ganas de que salga Call of Duty: Modern Warfare III? Activision nos muestra esta semana más detalles sobre el modo campaña del esperado shooter en primera persona, que saldrá el próximo 10 de noviembre en casi todo el mundo y podrá precargarse a partir del día 8.

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Modern Warfare III es la secuela directa de Modern Warfare II, que terminó con un gran cliffhanger (alerta de spoiler): el capitán Price y la fuerza operativa 141 descubrieron que el villano Makarov era el cerebro detrás de todos los conflictos globales que habían vivido, y se dispusieron a detenerlo de una vez por todas.

Por lo visto en su material promocional, el juego tendrá una campaña épica y cinematográfica, con escenarios muy variados y situaciones que te harán estar pegado a tu silla. Si bien esta es la dinámica general con cada entrega de COD, esta vez se incluirá además una gran novedad: las misiones de combate abierto (OCM, por sus siglas en inglés).

Estas misiones prometen ser uno de los añadidos más innovadores de la saga Call of Duty, ya que permitirán al jugador elegir cómo afrontar los objetivos, con diferentes armas, caminos y estrategias. Además, la campaña incorporará elementos del multijugador, como las cajas de suministros, las placas de armadura o los chalecos, para dar más opciones y profundidad al combate.

Según el director creativo del juego, David Swenson, la introducción de estas misiones pretende ofrecer más libertad y variedad al jugador, y hacer que la campaña sea más parecida a la experiencia multijugador.

El multijugador, por supuesto, es otro de los grandes atractivos de Modern Warfare III, que contará con 16 mapas remasterizados de Modern Warfare II, más de 12 mapas nuevos para el modo 6 contra 6, y nuevos mapas para el modo Guerra terrestre, que ofrece batallas masivas con vehículos y objetivos.

El juego también tendrá un modo Zombis, creado por Treyarch, que ofrecerá una historia nueva y un mapa de mundo abierto, donde los jugadores podrán cooperar online con otros usuarios para sobrevivir a las hordas de no muertos.

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