Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, ha asegurado hoy, cuando faltan menos de dos semanas para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, que las reservas del juego están “muy por encima de nuestras expectativas”. La frase la ha firmado su consejero delegado, Strauss Zelnick.
Con esas palabras, Zelnick ha dejado una pista bastante evidente: Rockstar Games podría estar a punto de protagonizar el mayor estreno de entretenimiento que se haya visto hasta ahora.
El directivo también ha comentado que la compañía ya encara la recta final y que quedan “solo unos días” para ver el resultado de todo el trabajo invertido.
Los datos de ventas más detallados, eso sí, se conocerán después del lanzamiento.
Las primeras cifras ya ayudan a entender por qué Grand Theft Auto VI está disparando el hype a este nivel.
A comienzos de noviembre de 2026, Sensor Tower calculó que las reservas digitales rozaban ya los 8 millones de unidades, con unos ingresos aproximados de 751 millones de dólares.
Para un juego que todavía no ha debutado, el dato llama mucho la atención.
Y las previsiones del sector van todavía más lejos.
Varios analistas creen que Grand Theft Auto VI puede acabar convertido en el mayor lanzamiento de la historia del entretenimiento, no solo de los videojuegos. Algunas estimaciones hablan de hasta 48 millones de copias vendidas y de una primera semana situada entre 3.250 y 5.200 millones de dólares. El precio, además, ni siquiera parece haber frenado la demanda: la edición estándar cuesta 79,99 dólares y la Ultimate Edition, 99,99 dólares. Por eso, varios informes apuntan a un tirón especialmente fuerte de las versiones premium.
Rockstar Games lanzará Grand Theft Auto VI el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
La precarga empezó el 10 de noviembre y, al menos en PlayStation 5, el tamaño de la descarga ronda los 212 GB. Esa cifra ya está obligando a muchos jugadores a vaciar espacio en sus consolas.
El impacto previsto va bastante más allá de Take-Two Interactive.
Varias firmas de análisis lo señalan como uno de los grandes motores del gasto en videojuegos durante 2026, con previsiones que apuntan a un aumento del 17,5% en el gasto en juegos completos de consola. A la vez, varias editoras estarían evitando lanzar títulos importantes en fechas cercanas.
Y a todo eso se suma una campaña promocional poco habitual incluso para una marca de este tamaño: tráilers de récord, una colaboración con Netflix para enseñar un vistazo más amplio y activaciones temáticas de Vice City en Miami. Todo esto, además, en un contexto marcado por las filtraciones masivas que persiguen al juego desde 2022. Sobre la versión de PC, como suele pasar con Rockstar Games, todavía no se sabe cuándo llegará.