No hace tanto, ‘Palworld’ salió a la venta anunciado como un “Pokémon con pistolas”. Era la gran broma de la industria hasta que, de pronto, empezó a subir en ventas, llegando a tener dos millones de jugadores al mismo tiempo en Steam. Ahora su community manager, conocido como “Bucky” (John Buckley es su nombre real) ha vuelto a implorar a su comunidad que dejen de lado los juegos AAA para centrarse en los indies pequeñitos.
Juego pequeñito
Ha sido en Twitter, donde el muchacho ha explicado que la “innovación real” está llegando desde la escena independiente. “No estoy en contra de jugar grandes títulos AAA: simplemente intento no hacerlo mucho porque, recientemente, te pueden quitar mucho tiempo”. De hecho, explica cómo solo jugó solo tres horas a ‘The first descendant’ porque en el tiempo que tardaría en pasárselo podría jugar a dos o tres indies.
“Jugad indies. Mirad en Steam. Dejad pasar el último pase de batalla en vuestro juego AAA favorito y usad ese dinero para comprar un par de indies chulos en su lugar. No os arrepentiréis”, afirma, con cierta razón: los juegos tienden cada vez a ser más largos, y no siempre tenemos cientos de horas libres para pasarnos cosas que en ocasiones son simplemente mediocres. Muy a menudo, tres horas de gameplay pueden llenarnos mucho más que infinitas misiones de relleno.
De hecho, lo que Bucky recomienda es sumergirse entre los juegos que no conoce nadie, aunque no tengan base de fans: “Hay una librería de juegos inmensa en Steam, y muchos de ellos pasan por encima del jugador normal. Hay indies en Steam que están a la par de los mejores, pero nunca encontrarán su momento. ¿Es realista pedir a los gamers que jueguen más indies? No. ¿Voy a hacerlo de todas maneras? Sí”, comenta.
¿Francamente? Ojalá su mensaje cale. Ya hemos visto suficientes juegos de mundo abierto con infinitas misiones secundarias imposibles. Ya va siendo hora de volver a aquello que nos encantaba de la industria: simplemente, jugar.