Dragon’s Dogma 2, la esperada secuela de uno de los action RPG más queridos de la generación de PS3 y Xbox 360, ha salido esta semana al mercado y viene cargadito de polémicas. Si bien la recepción del juego por parte de la prensa especializada fue enormemente positiva, señalándolo directamente como uno de los candidatos al GOTY de 2024, muchos usuarios que ya lo han jugado tienen una opinión radicalmente opuesta por varias razones.
Además de la implementación de microtransacciones en el juego (algo que ya ocurría con el primer Dragon’s Dogma), los usuarios de PC que comenzaron a jugar a Dragon’s Dogma 2 se encontraron con problemas de rendimiento constantes que estarían relacionados con el gran consumo de CPU por cada uno de los NPC (personajes no jugables) del juego. ¿Y qué se le ha ocurrido a la fanbase para “solucionar” el problema? Pues exterminar a los NPC, qué si no.
Según explicó Capcom a IGN: “En Dragon’s Dogma 2, se asigna una gran cantidad de uso de CPU a cada personaje y se calcula dinámicamente el impacto de su presencia física en diversos entornos. En determinadas situaciones en las que aparecen numerosos personajes simultáneamente, el uso de la CPU puede ser muy elevado y afectar a la tasa de fotogramas. Somos conscientes de que, en tales situaciones, los ajustes que reducen la carga de la GPU pueden tener actualmente un efecto limitado; sin embargo, estamos estudiando formas de mejorar el rendimiento en el futuro”.

Con esto en mente, los jugadores de Dragon’s Dogma 2 en Reddit comenzaron a hacer una lista de los NPC a los que te puedes cargar sin que sus muertes tengan impacto alguno en el juego. Bueno, y memes. Muchos memes. La lista incluye personajes que no sean vendedores o que no formen parte de misiones del juego, como los guardias que puedes ver en las ciudades.
“Esta idea es descabellada”, contestó un usuario en el mismo hilo del subreddit de Dragon’s Dogma 2. “La optimización es tan mala que hay gente que quiere cometer un genocidio masivo para conseguir más fps“. “No puedo esperar a que pase una semana y alguien publique el juego funcionando a 60fps después de masacrar a todo el mundo”, decía en tono jocoso otro usuario.