Minecraft estrena hoy una mochila para 442.368 objetos: gratis en Bedrock Edition

Mojang ha lanzado hoy Herschel Backpack Trials para Minecraft: Bedrock Edition. Es un complemento gratuito que ya puede bajarse desde Minecraft Marketplace y acompaña la nueva colaboración entre Minecraft y Herschel, pero la cosa no se queda en una campaña de merchandising más: aquí hay una mejora que sí tiene efecto dentro de la partida.

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La colaboración entre Minecraft y Herschel también incluye una línea de productos físicos. Aun así, donde realmente se juega la partida es en cómo han llevado esa idea al juego.

Herschel Backpack Trials ya está disponible gratis en Minecraft Marketplace para Minecraft: Bedrock Edition, y va bastante más allá de meter un simple cambio cosmético.

Lo que suma es una mochila equipable que puedes llevar contigo y mejorar poco a poco según vas completando desafíos. Sus funciones crecen a la vez que avanzas tú, así que la progresión no está separada de la partida, sino metida de lleno en ella.

Y ahí es donde se ha disparado buena parte de la curiosidad de la comunidad.

Según explica Mojang, cada reto superado hace que la mochila gane no solo más espacio, sino también nuevas utilidades prácticas. Puede llegar a una capacidad máxima de 442.368 objetos, una cifra descomunal frente al límite habitual de 65.668, y eso dejando fuera sistemas de almacenamiento especiales como las Shulker Boxes.

Entre las mejoras que Mojang ya ha confirmado están el autoordenado del inventario, la autofundición de materiales y la posibilidad de reparar herramientas mientras juegas. Son añadidos que, sobre todo en sesiones largas de minería, construcción o exploración, pueden quitar bastante roce y hacer todo más cómodo.

Fuera de la pantalla, Herschel ya ha sacado a la venta mochilas, fiambreras y gorras inspiradas en personajes y biomas de Minecraft.

Hay diseños basados en figuras tan reconocibles como Creeper y Enderman, junto con referencias a distintas dimensiones y entornos del juego.

La pieza que más llama la atención es una edición muy limitada de la Herschel Little America Cube Backpack, presentada por la propia Herschel como el producto estrella de toda la colaboración.

La alianza encaja bastante bien con la estrategia que Minecraft lleva tiempo siguiendo para expandirse junto a marcas de otros sectores.

En estos últimos años, la franquicia ya ha firmado acuerdos con Burberry, Adidas y Crocs, mezclando moda, coleccionismo y contenido digital. Y al mismo tiempo, Mojang sigue empujando un modelo de actualizaciones más pequeñas y más frecuentes, en vez de depender solo de grandes expansiones.

Por si fuera poco, la marca ya calienta motores para otro empujón mediático con el estreno de A Minecraft Movie, previsto para abril de 2025.

La recepción inicial está siendo bastante buena, sobre todo porque esta mejora no cae regalada desde el minuto uno, sino que se desbloquea al superar desafíos. Ese detalle ya ha bastado para poner en marcha la máquina del hype en parte de la cobertura temprana.

Aun así, todavía falta análisis sobre el efecto que una ampliación de inventario tan agresiva puede tener en el equilibrio de los servidores multijugador de supervivencia. Tampoco está claro hasta dónde llegará la idea fuera de Minecraft: Bedrock Edition, especialmente para la comunidad de Minecraft: Java Edition, que por ahora sigue mirando todo esto desde fuera.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }