El anticipado lanzamiento de Monster Hunter Wilds ha generado un gran revuelo en la comunidad gamer, posicionándose como una de las experiencias más vendidas en Steam antes de su disponibilidad oficial. Capcom ha demostrado que su estrategia de marketing y desarrollo está dando frutos, superando las expectativas iniciales que la compañía nipona había trazado para este título.
Durante una reciente sesión de preguntas sobre los resultados financieros del último trimestre, Capcom ha confirmado que las reservas del juego progresan favorablemente, superando sus propios planes internos. Aunque la empresa no reveló cifras exactas, los registros iniciales sugieren un ritmo de reservas que ha sorprendido incluso a sus analistas, indicativo del gran interés que Monster Hunter Wilds ha generado entre los jugadores.
Capcom tiene grandes ambiciones para el juego
Capcom tiene la ambición de vender 50 millones de videojuegos en el actual año fiscal, que abarca desde el 1 de abril de 2024 hasta el 31 de marzo de 2025, incluyendo 13 millones de unidades de nuevos títulos. Este enfoque ambicioso se apoya en el éxito comercial de su predecesor, Monster Hunter: World, que ha logrado vender 28,1 millones de copias hasta la fecha, cimentando la confianza de la compañía en el potencial de ventas de Wilds.
A pesar de su éxito anticipado, ya han surgido quejas entre los aficionados sobre ciertos aspectos del juego, especialmente relacionadas con el diseño de las armaduras, lo que sugiere que las expectativas son tan altas que cualquier decisión de desarrollo puede ser objeto de escrutinio. Rumores apuntan a que estos reclamos podrían influir en futuras actualizaciones antes de su lanzamiento, lo que podría tener un impacto en la recepción del título.