Funcom ha lanzado Dune: Awakening, un MMO basado en la célebre obra de Frank Herbert, que ha superado la barrera de los 100,000 jugadores desde su estreno en Steam. Esta cifra marca un inicio prometedor para el juego, que ha captado la atención de la comunidad gamer, especialmente en un contexto donde las últimas adaptaciones cinematográficas de Dune han incrementado el interés en su universo.
No cabe tanta gente en Arrakis
A pesar del escepticismo inicial por parte de algunos fanáticos que esperaban una narrativa más tradicional y temían que el enfoque survival desvirtuara la esencia de la saga, Dune: Awakening ha ofrecido una experiencia de mundo abierto rica en posibilidades. Los jugadores pueden forjar sus propias aventuras en el desierto de Arrakis, recolectando recursos, construyendo bases y participando en intensos combates PvP, a menudo usando vehículos como los ornitóptros, aunque se han solicitado mejoras en el combate a pie y contenido individual.
Las cifras de usuarios son excepcionales. Dune: Awakening ha alcanzado 189,333 jugadores recurrentes y un pico de 69,456 jugadores simultáneos, casi triplicando el récord de su predecesor, Conan Exiles, que tuvo un máximo de 58,000. A pesar de problemas técnicos iniciales, como fallos de conexión a los servidores, la experiencia general ha sido positiva, con la comunidad destacando la capacidad de personalización y la exploración del vasto mundo del juego.
Funcom ha confirmado que Dune: Awakening se lanzará en consolas, específicamente en PS5 y Xbox Series X|S, en 2026, lo que sugiere que el título apenas está comenzando su ciclo de vida. Aunque se han señalado debilidades en el contenido para un solo jugador y en el endgame, el potencial del juego sigue atrayendo a nuevos aficionados a la saga.