La nueva hornada de consolas portátiles con aire de Nintendo DS apunta a 2026 con una ventaja que pocos esperaban: puede esquivar la llamada RAMpocalypse, como bautizó la comunidad a la subida de precios y a la menor disponibilidad de ciertas configuraciones de memoria que trae de cabeza a muchos dispositivos gaming compactos.
Para quien vaya a comprar una, esto se resume fácil: hay menos papeletas de encontrarse máquinas más caras, peor equipadas o con retrasos en su salida. Y eso importa mucho en un mercado donde cada euro pesa.
RAMpocalypse es, al final, la forma que ha encontrado la comunidad de nombrar la presión que están soportando muchos fabricantes por el cambio de ciclo en la memoria móvil.
Durante años, buena parte de los modelos asequibles vivieron de configuraciones de 4 GB o de generaciones anteriores. El problema es que esas opciones cada vez interesan menos a los proveedores y encajan peor en productos nuevos. Ahí es donde las portátiles de estilo Nintendo DS, sobre todo las que se apoyan en hardware más reciente, pueden sacar ventaja: varios fabricantes están montando chips móviles actuales junto a 8 GB o más de RAM LPDDR5. Eso no solo empuja el rendimiento hacia arriba, también hace más simple el aprovisionamiento.
Si sale bien, para este nicho puede traducirse en un panorama bastante más estable.
En lugar de pelear por componentes que ya no tienen un buen encaje en la cadena de suministro, estas máquinas pueden tirar de piezas que ya se producen en volúmenes mucho mayores para smartphones y tablets. Y el interés renovado por el formato concha y la doble pantalla tampoco se explica solo por la nostalgia de Nintendo DS y Nintendo 3DS. Es, además, un diseño realmente práctico para emular esas plataformas y para juegos táctiles, sin accesorios de por medio ni inventos a base de pantalla dividida.
Ayaneo ya ha tanteado esta idea, y el resto del sector la sigue muy de cerca.
Ahora la cuestión no pasa solo por copiar el formato. Lo importante es hacerlo sobre una base técnica que soporte mejor los costes de 2026: si el dispositivo llega con una plataforma moderna, bastante memoria y una autonomía decente, puede quedar mejor colocado que muchas portátiles económicas de corte más tradicional.
Si esta línea termina cuajando, los usuarios podrían empezar a ver consolas más equilibradas entre los 200 y los 400 euros, con potencia suficiente para emulación exigente, mejor multitarea en Android y menos recortes en pantalla, batería o refrigeración.
Claro que eso no asegura que todos los modelos vayan a funcionar. Aún no está claro hasta qué punto esta estrategia acabará imponiéndose y, en un segmento tan expuesto al precio de los componentes, arrancar con ese margen ya supone una ventaja importante.
Author: Manuel Bosque
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