Xbox y MTV presentan su primer proyecto de tuning

El Barcelona Tuning Show, que tendrá lugar en la Fira de Barcelona entre el 3 y el 5 de diciembre, será el escenario ideal para…

El Barcelona Tuning Show, que tendrá lugar en la Fira de Barcelona entre el 3 y el 5 de diciembre, será el escenario ideal para la presentación del coche de Xbox y MTV, el 3 de diciembre a las 12:00 y el 4 de diciembre a las 17:00 en el Stand C306 

 

Esta es la primera incursión de Xbox en el fascinante mundo del tuning, y lo hace de la mano de MTV y de su exitoso programa “Pimp My Ride”, presentado por el rapero Xzibit. Entre mediados de octubre y mediados de noviembre, Xbox celebró un concurso en el programa “MTV Tuning” en búsqueda del mejor experto de tuning. El ganador, Pau Sureda Corcoy, participará en el tuning de la espectacular pick-up Dodge RAM 2500 SLT Full Equipe.

Xbox y MTV presentarán la pick-up con las primeras modificaciones aportadas por el taller Japan Tuning, en el stand de Electronic Arts C306 del Barcelona Tuning Show. La pick-up con doble cabina, de 7 metros y medio de largo, ha sido pintada con una pintura especial House of Colour con efecto Diamond Black. Cuenta con unas llantas de 10×24’ de la marca Diablo Racing Wheels modelo Delta Force y con unos Spinners también Diablo. La Dodge RAM está decorada con los logotipos de Xbox y MTV, así como de algunos de los colaboradores del proyecto: Madvein, Lowered, Neutrons, Diablo, House of Colour y Japan Tuning.

Pau Sureda Corcoy, ganador del concurso, presentará algunas ideas de tuning de la Dodge RAM de Xbox y MTV y trabajará estrechamente con el jurado de Xbox, MTV y Japan Tuning en este fascinante proyecto. Pau ha sido premiado además con una fantástica Xbox. Xbox está colaborando también con Pioneer para equipar la pick-up del mejor sonido envolvente y de una cabina de DJ en las próximas semanas.

En el remolque de la Dodge RAM Xbox y MTV se podrá jugar al juego de EA Games “Need for Speed™ Underground 2” para Xbox. “Need for Speed Underground 2” es la secuela del juego de carreras más vendido de 2003 que permite descubrir la viva y palpitante cultura del tuning. El juego se desarrolla en una enorme ciudad estructurada en cinco barrios interconectados por los que moverse con total libertad. El nuevo y profundo tuning de rendimiento permite a los jugadores ajustar con precisión cada detalle del control y rendimiento de su vehículo, mientras que cientos de nuevas posibilidades de personalización estética garantizan que los jugadores puedan crear un coche absolutamente exclusivo.

Xbox patrocinará además la zona Drift del Barcelona Tuning Show, un área que será amenizada por espectáculos y acrobacias de coches y motos cada dos horas, durante todo el fin de semana. El coche de Xbox y MTV se presentará el viernes 3 a las 12:00 y el sábado 4 de diciembre a las 17:00 en el Stand de Electronic Arts número 306.

Battlefield galáctico

Star Wars se amplía con un juego de acción de gran calidad que ofrece a los jugadores las batallas más emblemáticas

El universo Star Wars es amplio y si a la amplia saga cinematográfica, le unimos la enorme cantidad de juegos aparecidos y de argumento diferentes nos aparece una increíble temática.

Prácticamente se han cubierto todos los géneros existentes. Desde la estrategia por turnos o en tiempo real, hasta el rol más puro, pasando por la acción, en donde hemos tenido unos cuantos juegos. También hemos tenido juegos online, no lo olvidamos.

En los últimos tiempos, sin embargo, EA ha puesto de moda un nuevo tipo de juego, enmarcado dentro del género de la acción pero dirigido principalmente al multijugador. Hablamos de Battlefield. Ahora Activision nos trae un juego que está dentro de este tipo de juegos, pero enmarcado en Star Wars y con sutiles novedades.

Es la hora de la batalla
Si hay algo común en todos los juegos de Star Wars existentes es que se centran, sobre todo en “individuos” es decir en la historia de un personaje, ya sea de la película, original, o incluso uno mismo (Galaxies), sin embargo, por el momento no se había centrado en batallas en general, es decir, en vivir de cerca batallas como Hoth, Endor, etc. Algo que echaban de menos todos los seguidores de la saga y que Activision y Pandemic han solucionado con este juego.

Battlefront es un juego que ofrece a los usuarios las batallas más famosas de Star Wars y la posibilidad de luchar como uno de los soldados de múltiples tropas. Desde el soldado de asalto más básico, hasta el piloto o el contrabandista. Soldados que podemos jugar desde cuatro bandos diferentes. Desde los soldados de la alianza rebelde, hasta el ejército de clones y como no el Imperio o los droides, este último ejército es, cuando menos curioso.

Cada uno de los bandos están equilibrados y todos los soldados tienen tanto varias armas principales como secundarias, además de la posibilidad de pilotar diferentes naves como el Xwing, Tie Fighter o todo tipo de tanques. Todas las posibilidades disponibles para luchar en enormes batallas tanto para un jugador como varios.

Precisamente, este es uno de los aspectos que más nos ha gustado de este juego, el hecho de que Pandemic no sólo se haya currado un increíble juego multijugador con todo tipo de mapas y unidades, sino también un modo de un jugador muy sólido. Mientras en Battlefield 1942 teníamos un modo de un jugador y en Vietnam ni siquiera existía más que como entrenamiento, en el caso de Battlefront existe perfectamente definido y con diferentes campañas.

Estas campañas nos llevan a la lucha entre la alianza y el imperio o entre la república y los insurgentes y todo ello a través de diferentes planetas y fases. En cada fase tendremos varias opciones ante de la batalla, una de ellas nos permite activar un bonus que nos da otro planeta, que previamente hayamos conquistado, algunos de ellos son tan interesantes como, por ejemplo, el tener la ayuda de un caballero Jedi o el hecho de poder tener más refuerzos, mejores puntos de ataque e incluso bonificadores a nuestra puntería.

Todo para hacer que el juego de un jugador sea más interesante y no un simple entrenamiento, como pasaba en la serie Battlefield, una de las que menos ha cuidado el aspecto de un jugador. Sin embargo, y en esto sí es igual a Battlefield, Battlefront ofrece la mayor diversión en el juego multijugador. Gracias al soporte de casi todos los protocolos existentes el juego multijugador se puede realizar en prácticamente cualquier situación y nosotros lo hemos probado con pings altos y el juego no se ha resentido en ningún momento. De hecho, la optimización es tal que hemos podido ver como incluso en mapas con cerca de 64 jugadores, el lag ha sido totalmente inexistente.

Jugando A Battlefront
Escojamos multijugador o un solo jugador, imperial o rebelde, acabaremos en los diferentes mapeados del juego. Todos los mapas están basados en escenas de las cinco películas existentes, además de algunos completamente nuevos que hacen que el juego tenga decorados que no hayamos visto en las películas, pero que desde luego se prestan a las batallas de gran nivel.

Toda batalla comienza con la elección de uno de los soldados que tendremos que controlar. Este soldado lleva tanto armas principales como secundarias y dependiendo del rol que desempeña sobre el mapa tendremos una serie de bonificadores o no. Al contrario que en otros juegos, aquí no hay soldados más débiles, sino más bien, soldados con diferentes desempeños. Si queremos luchar de tú a tú en la batalla, tendremos que escoger el soldado de infantería que con sus diferentes granadas y su rifle de repetición puede ser efectivo contra cualquier tipo de enemigo. Si queremos tener una bonificación extra en vehículos y además la capacidad de arreglarlos, es necesario coger al piloto. Si queremos acabar con vehículos tendremos que escoger el soldado con más potencia de fuego y si somos de esos soldados pacientes capaz de dar a un blanco a gran distancia, nada mejor que el francotirador.

En todos los bandos tendremos esos soldados de forma básica, aunque evidentemente con aspectos visuales completamente diferentes, con lo que el resultado puede ser interesante para el usuario, ya que tiene la oportunidad de controlar los diferentes ejércitos vistos en las películas.

Además de poder controlar soldados, también podemos controlar Vehículos y aeronaves y desde luego todos ellos nos recordarán las películas, puesto que van desde el famoso Xwing hasta otras naves más impresionantes como el destructor de la guerra de los clones. Pero sí hay algo que merece la pena mencionar de estos vehículos es su control, mucho más sencillo que en los juegos Battlefield y sobre todo, mucho más fáciles de aterrizar, gracias a un botón que sirve exclusivamente para eso. El resultado que nos ofrece es un combate con vehículos mucho más atractivo para el usuario que el juego original.

Por otro lado, hay que decir que los decorados que se nos ofrece, aparte de ser clavados (los que son clásicos) a los que hemos visto en películas, permiten aspectos estratégicos realmente increíbles como en Endor, en donde podremos parapetarnos en muchos de los árboles o en Naboo, donde determinadas estatuas son ideales para los francotiradores. Como resultado encontramos un juego absolutamente sorprendente y mediante el uso de complejas estrategias, un equipo puede ganar prácticamente cualquier batalla. Además, el control del juego en cualquiera de las versiones es perfecto y podremos apuntar sin problemas usando opciones como el zoom que en este caso no sólo funciona con el francotirador y que pronto descubriremos que es absolutamente indispensable para el jugador experimentado en este juego.

Gráficos
Las últimas películas de Star Wars y la trilogía que acaba de salir en DVD siempre nos recuerdan que estamos ante una de las series cinematográficas más atractivas visualmente hablando y esto es algo que Pandemic ha tenido muy en cuenta, sobre todo viendo el juego. Todos los mapas, unidades, vehículos y armas han sido cuidados con tal esmero que tenemos uno de los juegos más atractivos visualmente hablando que hemos tenido la oportunidad de ver. Realmente en Battlefront no parece que juguemos, sino más bien que estamos viviendo cada una de las batallas del juego que existen. El resultado es increíble y en todo momento nos parecerá que estamos ante un juego que nos hace vivir cada una de las batallas de Star Wars y esto es algo que pocos juegos pueden decir en sus diferentes temáticas.

Y uno de los apartados gráficos que mejor consigue esa sensación es el de efectos visuales que es algo esencial en el universo Star Wars. Todos los láser, las explosiones, etc, han sido recreadas con perfección en Battlefront, con lo que vivir Star Wars en las más grandes batallas ahora está más cerca que nunca.

Sonido
Y si Star Wars: Battlefront es atractivo en cuanto a gráficos no menos no es en cuanto a sonido. Aparte de ofrecer toda clase de efectos cogidos directamente de las películas, con lo que cada uno de los láser y explosiones suena exactamente igual, Pandemic y LucasArts han cogido el estándar de EAX en su versión 4.0 y han hecho que el juego sea 7.1 de forma nativa con lo que si tenemos esa tarjeta de sonido, disfrutaremos de momentos realmente únicos.

Nuestra opinión
Somos fans de Star Wars desde hace muchos años, pero aún así, cuando vimos que se iba a realizar un juego en el estilo de Battlefield, pero sin ser DICE, dudamos de que consiguiera hacerse un gran juego. En estas ocasiones no nos pesa decir que nos equivocamos totalmente. Battlefront no solo ofrece características que superan a Battlefield, sino que además permite a los seguidores de Star Wars vivir realmente las mejores batallas del universo Star Wars. Lo único que echamos de menos es alguna nave que ha sido pasada por alto, pero estamos seguros que, al igual que Battlefield, este juego tendrá muchas novedades en próximas ediciones.

Lo mejor
Puro Star Wars. Un gran modo de multijugador. Gráficos y sonido.

Lo peor
Algún vehículo se echa de menos

Fable tiene fecha de salida

Siguiendo con los anuncios oficiales de juego, para lo que parece que se han puesto de acuerdo diferentes compañías, Microsoft…

Siguiendo con los anuncios oficiales de juego, para lo que parece que se han puesto de acuerdo diferentes compañías, Microsoft ha anunciado la fecha de salida del esperado juego Fable. 

 

El juego, que acaba de ser anunciado para el 14 de Septiembre en Estados Unidos, llegará a Europa con tan solo un mes de diferencia y en Octubre lo tendremos disponible en nuestro país. El mes de retraso se debe únicamente a motivos de localización a nuestro idioma. Además, la versión europea tendrá, al igual que la Estadounidense un DVD extra con todo tipo de contenidos sobre de la creación y desarrollo de este juego.

Fable es un nuevo juego de rol en donde tendremos que llevar a un héroe desde su más tierna infancia hasta su época madura decidiendo en todo momento si queremos ser buenos o malos.

Fútbol americano de altura

EA Sports hace muchos simuladores deportivos, pero el fútbol americano es uno de los mejor retratados y la próxima versión será increíble

Cada año, Ea Sports se esfuerza por reflejar la mejor simulación en todos sus juegos de deportes y este año no iba a haber excepción. Madden NFL 2005 incluye bastantes cambios tanto en gráficos como en juego

Madden este año incluye camios significativos puesto que se han cambiado modelos gráficos y también aspectos de jugabilidad que harán que los incondicionales de este juego sientan que están todavía más dentro del partido.

Madden en el 2005
Desde luego, la serie Madden es una de las más emblemáticas para EA Sports, puesto que lleva nada más y nada menos que 15 temporadas ofreciendo el mejor fútbol americano del mercado. EA Sports lleva mejorando el juego año tras año y este no iba a ser una excepción gracias a los desarrolladores de Tiburon.

De esta forma, en la última edición volvemos a encontrar a todos los equipos originales del juego y, además también nos encontraremos con las novedades de la nueva liga y con todos los cambios que se realizan cada año en la competición. Sin embargo, estas añadiduras son básicamente estéticas y de base de datos.

Las mejoras más importantes ya comienzan incluso en los modos de juego, puesto que ahora, EA Sports ha introducido otro modo de juego nuevo que se añade a los muchos que ya tiene, como el de franquicia, temporada o el de minijuegos, uno de los más divertidos del mercado.

Al igual que el año pasado este nuevo modo llamado en inglés “storyline central” es un modo avanzado de franquicia, pero con algunos flecos importantes y muy diferentes. Básicamente, lo que pudimos ver en el juego Euro se va a aplicar al resto de juegos. La moral va a jugar un papel importante este año. En el caso del Madden se ha representado mediante la prensa.

De esta forma, tendremos noticias que nos irán informando continuamente de todo lo que ocurre a lo largo de la temporada y por lo tanto podremos descubrir como uno de nuestros jugadores no está contento con su contrato o que tiene problemas de cualquier tipo, lo que influirá negativamente en su rendimiento en el juego, algo que solo habíamos visto hasta ahora en el Euro 2004.

Al igual que el año pasado, los minijuegos se repiten en esta ocasión, con desafíos más complejos, pero lo bueno de los mismos es que ahora se han introducido en el modo propietario. ¿Para qué? Simplemente para ofrecer a los usuarios la posibilidad de mejorar nosotros mismos a nuestros jugadores. De esta forma, en un minijuego de pases, si conseguimos que nuestro quarterback haga todos los lanzamientos de manera correcta, también conseguiremos puntos extras para sus habilidades, creando, de esta forma, nuestro propio jugador. El resto de modos de juego son los de siempre, aunque, como suele ser habitual, tendremos a nuestra disposición todas las posibilidad de edición, para crear nuestra temporada, partida, jornada, habitual

En el partido
Sea cual sea nuestra elección de modo de juego, acabaremos sobre el campo de los estadios que, nuevamente, han sido reproducidos con total fidelidad con respecto a los que se pueden ver en los estadios de la liga norteamericana. Las equipaciones y muchas de las caras de los jugadores más famosos también ha sido reproducidas con respecto al juego original.

El control ya estana mejorado con el “off the Ball” y la IA de nuestros jugadores ha mejorado nuevament, con lo cual el partido es bastante más interesante, además, ahora las recepciones son aún más realistas que el año pasado, las cuales ya habían sido mejoradas significativamente.

Uno de los cambios más significativos en el juego es el hecho de que se han mejorado los audibles ya ahora no tenemos tres o cuatro, sino que tenemos bastantes más jugadas, pueden ser configuradas y, por si fuera poco podremos manejar a cada jugador de forma independiente, con lo que la variedad de movimientos crecerá de forma exponencial

Lo que por el momento no conocemos es si la versión de PS2 del juego incluirá este año juego online en Europa, aunque estamos a la espera de conocer algo de la mano de Electronic Arts

Gráficos y repeticiones
Gráficamente el juego es espectacular. Los estados y el público están creados con total esquisitez. De hecho, cuando se presenta el partido que se nos da una panorámica de todo lo que sucede en el partido, es asombroso verlo con semejante calidad, sin embargo, esto no es nada en comparación a los modelos de los jugadores que se han remodelado por completo este año

Nuevamente, los reflejos de los cascos que ofrecen los efectos de iluminación y los efectos de deformación que tienen en esta ocasión. Además, se han incluido mejoras en los cuerpos y en las equipaciones y ahora somo capaces de ver incluso como la ropa se arruga o como vemos como se mancha la camiseta hasta con el sudor.

Por supuesto, las animaciones han mejorado y las repeticiones también, pero las diferencias no son tan asombrosas como las que hemos comentados de los modelos gráficos y de los detalles dados.

El sonido
Aunque el juego, como siempre, no ha sido traducido al castellano, el título cuenta con un espectacular apartado en este sentidos. De esta forma, los comentarios serán en inglés al igual que todo en este juego, lo mejor es que se ha hecho un programa de radio con unas 35 horas de audio, lo cual se empleará para ofrecer a los usuarios todo tipo de combinaciones posibles.

Finalmente,la BSO del juego está formada por toda clase de temas de diferentes tendencias como el hip-hop o el rap, muy de moda en Estados Unidos y que aparecen en el juego con unos magnificos temas.

Conclusiones
Nueva actualización y mejora de EA Sports con respecto a la serie Madden. Cada año que pasa EA Sports nos sorprende un poco más con el juego. Sin duda un título que hará las delicias de los seguidores de este deporte-espectáculo americano.

Mejor adaptación

EA sigue mejorando la experiencia Harry Potter con un juego mejor y muy diferente de lo esperado.

Tras el estreno de la película y tras haber jugado durante horas al nuevo juego de EA de Harry Potter, hemos comenzado este análisis para ver si ha repetido nuevamente su fórmula mágica Electronic Arts.

EA se ha convertido, en los tres últimos años, en llevar a la pantalla dos de las serie cinematográficas más famosas. Por un lado, El Señor de los Anillos y por el otro, Harry Potter. Sin embargo, mientras El Señor de los Anillos ha sido realizado para todo tipo de público, los juegos de Harry Potter tienen un claro destinatario: los niños.

De ahí que los juegos de Potter sean diferentes en muchos aspectos a otros títulos de EA, pero en esta tercera entrega, EA ha apostado, como lo hicieron en el cine, por una clara evolución de la serie.

La historia
El juego sigue más la historia del libro –de hecho, visitaremos lugares que  aparecen en el libro – que la de la película, aunque usa toda la imaginería plástica que hemos visto en la película. En este caso, Harry tendrá que hacer frente a sus propios miedos y, sobre todo, comenzará a descubrir cosas que no conocía de su pasado, aspectos que cambiarán su forma de enfocar todo lo que conoce.

Sin duda, aquellos que hayan leído el libro y que hayan visto la película, convendrán que El prisionero de Azkaban es un cambio hacia un tipo de libro mucho más adulto que sin embargo, no deja de lado a los niños. Ahora Potter ya ha crecido y su forma de actuar comienza a ser ligeramente diferente de lo habitual.

Dejando aparte el cine y los libros, la traducción de este cambio en el videojuego es la inclusión de bastantes mejoras en control y gráficos, como suele ser habitual en todos los juegos de EA, pero sobre todo, es la llegada de algo que no había pasado en los otros juegos: Harry tendrá ayuda en esta ocasión.

Porque en esta ocasión, Harry contará con la ayuda tanto de Hermione como de Ron en el videojuego, algo que ocurría desde el primer momento en las películas. Por supuesto esta ayuda no será algo que aparezca esporádicamente sino que será continua a lo largo del juego.

Tres mejor que uno
Esta es, probablemente, la mayor novedad del juego y eso significa encontrarnos no solo con nuevos planteamientos en el control, sino que, además tendremos nuevos problemas que resolver. ¿Cuáles son las diferencias entre cada personaje? Pues Harry tiene habilidades innatas para llegar a los sitios que otros no pueden, es decir, es aquel que puede escalar cuerdas, etc. Ron es el experto en detectar lugares y objetos ocultos, además de que es el único que puede abrirlos y Hermione es quien tiene la variedad de hechizos más importante. Los tres en conjunto serán los que nos ayuden a conseguir llegar a solucionar todos los problemas del juego.

Este planteamiento en un videojuego no es original. De hecho, es muy similar a otros juegos como, por ejemplo Lost Vikings, en donde teníamos que usar el conjunto de los tres personajes para solucionar los diferentes problemas del juego. Esta tercera entrega funciona de forma idéntica, lo cual significa encontrarnos con todo tipo de problemas que iremos solucionando entre los tres personajes.

Este sistema nos permitirá controlar a los tres protagonistas de la película y seguir sus peripecias de una forma mucho más adecuada a libros y películas de lo que lo hacían sus predecesores.

El control del juego es muy sencillo y de hecho, muy intuitivo y tendremos la opción de cambiar entre personajes en cualquier momento, algo que no ocurre en la versión de PC, donde cambia el personaje dependiendo del momento y de cuando quiere el juego. El control es similar a los anteriores juegos de consola y, como en otras ocasiones es totalmente configurable a los hechizos que necesitemos, consiguiendo que tengamos una riqueza fuera de lo común en el título.

La versión de PS2 tiene además una serie de minijuegos que nos permitirán disfrutar del universo de Harry Potter con Eye Toy, con lo que la diversión esta más que asegurada, puesto que hemos probado los minijuegos y son realmente divertidos.

La ambientación y el motor gráfico
Como en los dos anteriores juegos, la ambientación de Harry Potter es realmente impresionante. Todos los decorados de la película, así como algunos que no hemos visto están perfectamente reflejados en el juego. Todos los pasillos de la escuela, el pueblo, los lugares que vimos en la película y aquellos que hemos leído e imaginado en el libro están delante de nosotros con una precisión y con un detalle asombroso. El motor gráfico, técnicamente hablando, no ha cambiado en exceso en consolas, pero si se ha apurado al máximo en algunos decorados, con lo que podremos ver a Potter de una forma como nunca antes lo habíamos conseguido.

Por supuesto, en esta ambientación incluye tanto los escenarios que hay en la película, como aquellos que no pudimos ver en la misma y que solo aparecen en el libro, con lo que visualmente, podremos ver escenas que solo habíamos podido imaginar hasta ahora.

Además, se ha logrado reproducir perfectamente tanto el tema de los hechizos, con espectaculares efectos visuales, como los modelos gráficos de todos los personajes del juego, con lo que disfrutaremos aún más de la calidad de este juego de Electronic Arts.

Sonido
Dos aspectos son los que más destacan en el sonido. En primer lugar el doblaje del juego del que, nuevamente, Electronic Arts hace gala de su experiencia para darle ese toque personal que permitirá a cualquier usuario sentarse a escuchar la historia de la que somo partícipes. En segundo lugar la música. Melodías cogidas de la película y sonidos completamente nuevos son los que completan este juego de EA y que completa de forma magnífica el juego.

Nuestra opinión
Harry Potter y el Prisionero de Azkaba es un buen juego en general y un magnífico juego para los niños, puesto que ofrece una visión perfecta de la película e incluso del libro. Un juego que, sin duda, hará las delicias de los usuarios de este juego en cualquiera de las plataformas.

Lo mejor
Perfecta sincronía con el libro y la película

Lo peor
Demasiado reiterativo

Dungeon Siege Legends of Aranna: La aventura más legendaria para PC

Dungeon Siege: Legends of Aranna”, la expansión del juego de rol en tiempo real que triunfó en su primera edición…

Dungeon Siege: Legends of Aranna”, la expansión del juego de rol en tiempo real que triunfó en su primera edición vuelve con sorprendentes novedades 

 

Microsoft Game Studios ha anunciado el lanzamiento del pack de expansión de “Dungeon Siege”, el juego de PC en el que se combinan las características fundamentales de un juego de rol con toda la emoción de los juegos de acción y aventuras. “Dungeon Siege: Legends of Aranna” mantiene la jugabilidad de su predecesor elogiada por los críticos, al mismo tiempo que ofrece sorprendentes novedades como la ampliación del espacio para explorar, nuevas criaturas fantásticas a las que deberá enfrentarse el jugador, nuevos tesoros y misterios por resolver.

En “Legends of Aranna” los jugadores deberán adentrarse en el mismo corazón de la jungla para resolver un antiguo misterio. Para sobrevivir a la salvaje Aranna deberán aprender el manejo de 50 nuevas y potentes armas que les servirán en su lucha contra los espeluznantes monstruos que se cruzarán en su camino. Además, los jugadores también podrán recurrir a docenas de nuevos hechizos, como el “Reductor de tamaño” o la “Rabia animal” que les ayudarán a escapar de sus enemigos. Las intensas batallas que ya se vivieron en Dungeon Siege vuelve a librarse en Legends of Aranna: criaturas nunca vistas a las que deberán enfrentarse los aguerridos jugadores.

El jugador podrán descubrir extraños y maravillosos tesoros escondidos entre el botín de la batalla. Estos tesoros están formados por piezas individuales, con grandes poderes, que combinadas confieren a su poseedor nuevas y sorprendentes habilidades. Además, los animales que podrá adquirir en su camino le servirán de ayuda para cargar el botín y defenderlo de los bandidos.

“Dungeon Siege: Legends of Aranna” incluye la versión completa de “Dungeon Siege” junto con el pack de expansión.

Microsoft deja los periféricos

SideWinder va a pasar a la historia. Microsoft ha decidido dejar de lado el mundo de los periféricos del PC.  Los primeros que…

SideWinder va a pasar a la historia. Microsoft ha decidido dejar de lado el mundo de los periféricos del PC. 

 

Los primeros que trajeron el Force FeedBack, los primeros que lo mejoraron, los que nos trajeron perifericos curiosos o de una utilidad increíble, como el Strategic Commander, han decidido que SideWinder no tiene mucho futuro

De esta forma, Microsoft ayudará a las tiendas con importantes descuentos sobre los periféricos SideWinder y algunos de ellos acabarán muriendo totalmente. Una auténtica pena, puesto que algunos de ellos eran periférico no sólo innovadores sino también de gran utilidad

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Comenzar en el último Nivel:Introduce como password: "JSJRJKSLXCFJ".Ganar todos los Niveles:Introduce como password: "CSPLLQWPTWYJ".

Comenzar en el último Nivel:
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Ganar todos los Niveles:
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Trucos:Para activar e

Trucos:Para activar el modo truco arrancar el juego con el parámetro -cheatenable. A continuación introducir los trucos durante…

Trucos:

Para activar el modo truco arrancar el juego con el parámetro -cheatenable. A continuación introducir los trucos durante el juego. Si se vuelven a introducir, se desactiva el truco.
• F2, energía infinita
• F4, munición infinita (no funciona en todos los niveles)
• F6, movimiento libre de la cámara
• F5, vuelve la cámara a la posición normal
• F7, reiniciar el nivel con todos los objetos
• F8, modifica las texturas
• F9, más texturas diferentes
• F10, más texturas diferentes
• F11, más texturas diferentes

Durante el juego realiza las siguientes combinacio

Durante el juego realiza las siguientes combinaciones de botones mientras cambia el turno de un personaje a otro. Un sonido confirmará…

Durante el juego realiza las siguientes combinaciones de botones mientras cambia el turno de un personaje a otro. Un sonido confirmará los trucos:
• Mega Bola – Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Izquierda, Derecha
• Bola enana – Derecha, Derecha, Derecha, Izquierda, Izquierda, Izquierda
• Bola Booster – Derecha, Derecha, Izquierda, Izquierda, Derecha, Izquierda
• Bola Clon – Izquierda, Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Derecha