PlayStation Plus en julio de 2024: la selección oficial fue Borderlands 3, NHL 24 y Among Us

Sony no metió en julio de 2024 ni Call of Duty: Modern Warfare III, ni For the King II, ni CrossCode entre los juegos mensuales de PlayStation Plus, a pesar de algunos primeros reportes que circularon en ese momento. La selección oficial que anunció la propia compañía fue otra: Borderlands 3, NHL 24 y Among Us.

PlayStation App Descargar

Dicho de forma simple, la lista confirmada por Sony no tenía nada que ver con esos nombres: los elegidos fueron Borderlands 3, NHL 24 y Among Us.

Según informó Sony, esos tres juegos pudieron reclamarse del 2 de julio al 6 de agosto de 2024 por todos los suscriptores de PlayStation Plus, tanto en Essential como en Extra y Premium, con versiones para PS4 y PS5 según el caso.

La apuesta de ese mes seguía una fórmula bastante fácil de reconocer: un juego grande de acción cooperativa como principal reclamo, un deportivo de temporada y un multijugador social que ya llevaba tiempo más que asentado.

El nombre fuerte del lote fue Borderlands 3. El looter shooter de Gearbox seguía funcionando como una opción sólida para quien quisiera cooperativo ligero, una barbaridad de armas y una campaña larga, ya fuera en solitario o con amigos.

Su inclusión también encajaba por pura promoción. La película de Borderlands llegaba en agosto de 2024, y eso ayudaba a entender por qué estaba ahí. Aun así, algunos suscriptores veteranos comentaron que Borderlands 3 ya había pasado antes por el catálogo de PlayStation Plus Extra, algo que le quitó parte del factor sorpresa para una parte de la comunidad.

Borderlands 3 sostuvo casi todo el peso de la selección.

Porque la recepción del resto del lote fue bastante más fría.

NHL 24 encajaba en el patrón de siempre con este tipo de juegos deportivos: llegan a los servicios de suscripción cuando su ciclo comercial anual ya va bastante avanzado. Para quien sigue el hockey, era una incorporación razonable. Fuera de mercados especialmente pendientes de este deporte, sobre todo Norteamérica, su gancho era bastante menor.

Among Us, en cambio, recibió críticas de algunos usuarios por una cuestión muy concreta: el valor percibido. Seguía siendo un fenómeno multijugador muy popular y, además, ideal para partidas rápidas en grupo, pero parte de los suscriptores veía su precio habitual de venta como demasiado bajo para que ayudara de verdad a subir el nivel de una selección mensual de pago.

Además de los Monthly Games, Sony también sumó un paquete especial de contenido para Genshin Impact el 16 de julio de 2024, disponible para los miembros del servicio.

Julio dejó también movimientos en Extra y Premium con la actualización del Catálogo de juegos de PlayStation Plus. Ahí entraron títulos como Remnant II y Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion, siempre según Sony. Incluso con eso, varios análisis publicados en esos días describieron el mes como uno de los más flojos de 2024 para quienes esperaban un empujón serio en los niveles superiores.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }