GOG, la tienda de PC, ha sumado hoy Prince of Persia: The Sands of Time, el clásico que Ubisoft publicó en 2003, a su Preservation Program. Con esta iniciativa, GOG quiere que juegos clave de otras épocas sigan funcionando de verdad en equipos actuales, sin parches caseros, sin depender de mods hechos por la comunidad y sin obligar al jugador a pelearse con configuraciones raras.
La edición que ha puesto a la venta en GOG no retoca el juego ni cambia nada de su contenido original, pero sí incorpora varias mejoras técnicas pensadas para 2026. Según explica la propia tienda, trae soporte nativo para pantallas panorámicas y ultrapanorámicas, una capa ligera de compatibilidad para que arranque mejor en hardware moderno y una superposición dentro del juego con opciones como limitador de FPS y ajuste del campo de visión.
Dicho de forma simple, esta versión es una manera bastante más cómoda de volver a uno de los juegos más queridos de la época de PlayStation 2, Xbox y PC. GOG lo presenta como un trabajo de preservación: que nuevas generaciones puedan acceder a él sin fricciones y que, en sistemas actuales, exista por fin una edición que aspire a ser la mejor versión posible del original.
Y, tratándose de una obra tan importante dentro del catálogo de Ubisoft, el movimiento también deja al descubierto un problema que cada vez se ve más en la industria. Muchos clásicos siguen dependiendo de tiendas ajenas o de comunidades externas para seguir siendo jugables con el paso de los años.
La noticia, eso sí, tiene un punto amargo. Esta reedición enfocada en la preservación llega apenas unos meses después de que Ubisoft cancelara en enero de 2026 el accidentado remake de The Sands of Time. La compañía explicó entonces que el proyecto no estaba a la altura de sus expectativas de calidad y que terminarlo habría requerido demasiado tiempo y una inversión extra demasiado alta, después de un desarrollo marcado por tráileres mal recibidos, varios retrasos e incluso un cambio de estudio responsable.
Esa decisión formó parte de una reestructuración más amplia dentro de Ubisoft. Ahí entraron también la cancelación de otros cinco proyectos, el cierre de dos estudios y, según la propia empresa, un refuerzo de su apuesta por los juegos de mundo abierto y por los juegos como servicio.
Aun con ese tropiezo, Prince of Persia pasa por un momento de interés renovado. En 2024, Prince of Persia: The Lost Crown tuvo una recepción muy buena tanto entre la crítica como entre el público. Además, Ubisoft ya había anunciado The Rogue Prince of Persia, así que la serie vuelve a ganar presencia.
La reacción al lanzamiento de GOG ha sido, en general, buena. Para muchos jugadores, esto es una victoria bastante clara para la preservación del videojuego. Otros, en cambio, no han tardado en señalar la ironía: al final ha sido una tienda externa la que ha acabado ofreciendo la versión más cuidada y más fácil de acceder de un clásico de Ubisoft. No es el gran regreso que algunos imaginaban para The Sands of Time, pero sí algo inmediato y concreto. El original sigue ahí, vivo, y ahora jugarlo en PC es mucho más fácil.