¿Qué fue de la Xbox que sólo se conectaba a la nube? Ahora tenemos nuevos detalles de Keystone

Gracias a una patente de junio de 2022, hemos podido ver las primeras imágenes.

así es keystone, la xbox en la nube

Allá por 2021, más de uno recordará Keystone. Detrás de este nombre se encontraba una consola de Xbox cuyo principal particularidad es que sólo podía conectarse a la nube. La idea estuvo sobre la mesa durante bastante tiempo, hasta tal punto que en Microsoft la terminaron cancelando no tanto por utilidad, sino más bien porque el precio al que saldría no sería lo suficientemente atractivo como para que el jugador la comprara (se buscaba que costara 100 euros con mando incluido, pero era inviable).

Xbox DESCARGAR

El tiempo ha demostrado que la nube para jugar está más presente que nunca, y que incluso se puede disfrutar de Xbox Cloud con tan sólo un teléfono móvil. Ahora bien, si quieres volver al pasado para saber más sobre Keystone, gracias a una patente publicada hemos podido conocer más detalles al respecto.

A nivel visual, esta consola de Microsoft iba a ser muy parecida a Xbox Series S y Xbox Series X, tal como muestran las imágenes. En estas se puede ver que su forma cuadrada iría acompaña por una parte superior circular, con ciertas semejanzas a lo que fue la primera PlayStation. Así mismo, incluía también un puerto para conexión HDMI y cable de red, además del clásico botón para emparejar el mando.

Las imágenes de la patente datan de junio de 2022, justo unos meses antes de que Phil Spencer, mandamás de Xbox, hablara sin tapujos sobre esta consola y por qué se terminó desechando.

Keystone fue fabricada y probada por varios trabajadores de Xbox, quienes quedaron encantados con su rendimiento. Sin embargo, el citado precio provocó que no terminara fabricándose en cadena para su posterior comercialización. La pregunta ahora es, ¿la veremos en algún momento en el futuro? Desde aquí tenemos claro un rotundo sí.

Xbox DESCARGAR

Author: Nacho Requena Molina

{ "de-DE": "", "en-US": "Journalist specialized in videogames and technology. Almost two decades dedicated to it.", "es-ES": "Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a este campo.", "fr-FR": "", "it-IT": "", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/nachoMoL", "linkedin": "" } }