Squadron 42 ya tiene página oficial en Steam. Cloud Imperium Games la ha estrenado hoy para la campaña para un jugador ambientada en el universo de Star Citizen y, según se indica en la propia ficha, el lanzamiento sigue previsto para el segundo trimestre de 2027.
Después de años vinculado casi en exclusiva al ecosistema de Star Citizen, Squadron 42 asoma por fin en la mayor tienda de PC. De momento, eso sí, en Steam solo aparece el botón para añadirlo a la lista de deseados, una maniobra que dispara la expectación por sí sola. El paso es relevante por pura visibilidad y porque coloca al juego delante de un público mucho más amplio que el de la comunidad que lleva años siguiendo Star Citizen de cerca.
La nueva ficha de Steam deja bastante claro que Cloud Imperium Games quiere empezar a colocar a Squadron 42 como un producto con identidad propia. Star Citizen gira alrededor de una experiencia online persistente; aquí, en cambio, la propuesta es una aventura para un jugador, cerrada y muy enfocada en la narrativa. Para quien nunca se ha acercado al universo de Chris Roberts, eso también es bastante más fácil de entender.
Esa diferencia entre Star Citizen y Squadron 42 importa mucho. Star Citizen lleva años asociado a una ambición gigantesca, a un desarrollo interminable y a una barrera de entrada considerable. Squadron 42, por su parte, aparece como la puerta de entrada más accesible: una campaña cinematográfica de ciencia ficción con una estructura mucho más tradicional.
La llegada a Steam no viene acompañada de una fecha definitiva. Ahora mismo, la ficha oficial sitúa el juego en el segundo trimestre de 2027, después del retraso frente a la previsión anterior que Cloud Imperium Games había colocado a finales de 2026.
Chris Roberts explicó que uno de los motivos de ese ajuste fue esquivar la ventana de lanzamiento de Grand Theft Auto 6, un coloso con capacidad para tapar prácticamente cualquier estreno. Sigue siendo, en todo caso, otro retraso más para un proyecto que nació junto a la campaña de Kickstarter de Star Citizen en 2012 y que, desde entonces, se ha convertido en uno de los casos de desarrollo prolongado más comentados de la industria.
La campaña se sitúa en el año 2945 y pone al jugador en la piel de un recluta de la Armada de la UEE en plena guerra galáctica. La propuesta mezcla combates espaciales, tiroteos en tierra, exploración, secuencias cinematográficas interactivas y relaciones con la tripulación a bordo de una nave capital.
Uno de sus grandes ganchos sigue siendo el reparto: Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Henry Cavill, Andy Serkis, Mark Strong, John Rhys-Davies, Ben Mendelsohn, Jane Perry, Jonathan Bailey y Alix Wilton Reagan. Según Cloud Imperium Games, sus interpretaciones no se quedan solo en las escenas cinemáticas, sino que también forman parte del propio desarrollo de la partida.
La relevancia de Squadron 42 va bastante más allá del juego en sí. Su desarrollo está atado al enorme esfuerzo de financiación de Star Citizen, que, según el contador oficial del proyecto, ya ha superado los 1.000 millones de dólares aportados por más de 6,5 millones de mecenas. Por eso, el estreno de esta campaña para un jugador se ha convertido en una pieza clave para el futuro del conjunto y para la credibilidad de todo lo que rodea a Cloud Imperium Games.
La información más reciente de Cloud Imperium Games apunta a que la campaña ya puede jugarse de principio a fin y a que podría ofrecer más de 40 horas de contenido. Como suele pasar con el estudio, nadie sabe si esa ventana del segundo trimestre de 2027 volverá a moverse. Por ahora, en Steam solo se puede hacer una cosa con Squadron 42: meterlo en la lista de deseados.