Paramount Games ha anunciado hoy Star Trek: Shadow Frontier, un videojuego de survival horror ambientado en el universo de Star Trek que, si no hay cambios, saldrá en 2027. Lo desarrolla Bloober Team y tendrá a Ro Laren como protagonista, con Michelle Forbes de vuelta en el papel.
La gran apuesta de la franquicia para 2027 no pasa por una nueva serie ni por una película, sino por un videojuego. Y no uno cualquiera. Es una de esas jugadas que hacen levantar la ceja incluso a quien sigue Star Trek de lejos, y que además han disparado el hype casi al instante.
Esta vez la saga se aparta de esa exploración optimista con la que tanta gente la identifica. Star Trek: Shadow Frontier va hacia otro sitio: survival horror mezclado con thriller psicológico. Al frente está Bloober Team, un estudio que lleva tiempo trabajando el terror y que hace poco volvió a sonar con fuerza por el remake de Silent Hill 2. Paramount Games se encarga de la edición.
Por cómo lo están planteando Paramount Games y Bloober Team, la idea no es hacer un juego de terror al uso y ya. Hablan de una experiencia muy apoyada en lo psicológico. Dicho de forma más clara, parece que apuntan menos al susto constante y más a una historia pesada, incómoda, opresiva, de esas que aprietan por dentro y sostienen la tensión durante horas.
En una saga como Star Trek, un giro así dice bastante. También sirve para marcar distancia en un momento en el que el futuro televisivo y cinematográfico de la franquicia sigue sin estar del todo claro. Y dentro del anuncio hay un detalle que ha llamado especialmente la atención: el regreso de Ro Laren.
El juego estará centrado en ella. Michelle Forbes retoma el papel, y la historia arranca con Ro Laren estrellándose en un planeta desolado, descrito como un auténtico cementerio de naves estelares. Cuesta imaginar un escenario mejor para empujar ese tono oscuro y claustrofóbico que quiere vender Shadow Frontier.
En lo jugable, Star Trek: Shadow Frontier será una aventura de acción en tercera persona con exploración, puzles y combate. También habrá tecnologías clásicas del universo Star Trek, como los tricorders y los phasers. La premisa junta supervivencia, misterio y aislamiento, tres elementos que encajan bastante bien con lo que Bloober Team ha venido haciendo en los últimos años. Y apoyarse en un personaje conocido también puede hacer que el experimento se sienta más cerca del canon emocional de Star Trek, en lugar de parecer un desvío completamente ajeno.
El lanzamiento está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam. Eso sí, todavía faltan bastantes detalles sobre la estructura exacta de Star Trek: Shadow Frontier, más allá de que tendrá un peso claro en lo narrativo y en la atmósfera.
La llegada del juego coincide, además, con una etapa algo rara para Star Trek. Tanto Star Trek: Strange New Worlds como Star Trek: Starfleet Academy parecen encaminarse a cerrar su recorrido en 2027, mientras que los planes a futuro en televisión y cine siguen en terreno incierto o, por ahora, simplemente no se han hecho públicos.
Las primeras reacciones han sido mixtas. Hay fans que ven este salto al terror como una evolución valiente, una forma de probar registros nuevos dentro de la franquicia. Otros, en cambio, miran el anuncio con bastante recelo y temen que un enfoque tan sombrío choque de frente con la identidad más esperanzadora, curiosa y exploradora que siempre ha definido a Star Trek.
Tampoco es un movimiento que salga de la nada. Llega después de Star Trek: Infection, el juego de realidad virtual de 2026, que ya tonteó con el survival horror y dejó buenas impresiones por su atmósfera perturbadora. Si Star Trek: Shadow Frontier da en el clavo, 2027 podría ser el arranque de una etapa bastante más extraña y bastante más arriesgada para la frontera final.
Por ahora no se sabe cuándo compartirán más detalles del juego.