Fuse Games ha confirmado hoy que ya tiene en marcha una actualización poseestreno para Star Wars: Galactic Racer. Su objetivo es ampliar el tamaño máximo de los grupos online, que pasará de 3 a 6 jugadores.
El cambio llega después de una de las peticiones que más se han repetido entre la comunidad desde el lanzamiento. Durante estos últimos días, muchos jugadores venían señalando que el límite actual se quedaba demasiado corto para cualquiera que quisiera jugar con grupos de amigos algo más grandes.
En un mensaje dirigido a los jugadores, el estudio explicó que el parche ya está en preparación y que la idea es publicarlo en las primeras semanas tras el estreno.
Todavía no hay una fecha concreta. Lo único que ha dicho Fuse Games por ahora es que compartirá más información “muy pronto”.
Tiene sentido, además, si se mira cómo está montado el multijugador de Star Wars: Galactic Racer.
Ahora mismo solo es posible crear grupos de hasta 3 personas, pero las carreras online estándar de Star Wars: Galactic Racer permiten partidas de hasta 12 jugadores en total. El modo Podracing, por su parte, admite hasta 8 competidores.
Y justo ahí estaba una de las mayores fuentes de frustración para parte de la comunidad: el tamaño de las salas iba por un lado y el de los grupos, por otro.
Desde que salió, no han sido pocos los fans que han comentado que ese tope de 3 jugadores chocaba de frente con el lado más social de un arcade de carreras como este. En la práctica, acababa obligando a separar grupos de amigos o a improvisar métodos bastante incómodos para intentar coincidir en las mismas partidas.
La futura ampliación a 6 jugadores debería reducir bastante ese problema, sobre todo en comunidades y clanes que montan sesiones con cierta regularidad.
Aun así, esa no es la única mejora para el multijugador que los usuarios siguen reclamando.
Otra de las funciones que más se piden es la llegada de salas privadas o personalizadas, pensadas para organizar carreras cerradas, torneos y eventos entre amigos. De momento, Fuse Games no ha anunciado oficialmente esa característica.
Star Wars: Galactic Racer se puso a la venta el 6 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. También estuvo disponible desde el primer día en Amazon Luna.
El inicio comercial del juego ha sido sólido, y también le ha ido bien en recepción crítica. IGN lo definió como un juego de carreras antigravitatorio rápido y visualmente impresionante. Al mismo tiempo, varios análisis de mercado apuntan a que durante su estreno consiguió colocarse en lo más alto de las listas de ventas de Steam.
Fuera del apartado online, varias reseñas han puesto el foco en su propuesta arcade de alta velocidad y en una campaña estructurada alrededor de partidas, con elementos roguelite. Eso sí, también ha habido jugadores que han echado en falta la ausencia de multijugador a pantalla dividida.
Como suele pasar con este tipo de parches tras el lanzamiento, todavía no se sabe cuándo llegará exactamente esta ampliación de grupos, más allá de esa ventana de las primeras semanas de la que ha hablado Fuse Games.
Author: Emmanuel Bosque
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